نکات کلیدی
1. زبان C# و چارچوب .NET: ترکیبی قدرتمند برای توسعه نرمافزارهای مدرن
"C# یک زبان عالی برای توسعه .NET است. شما خواهید دید که این زبان بسیار چندمنظوره، قوی و به خوبی طراحی شده است."
ویژگیهای زبان. C# یک زبان برنامهنویسی مدرن و شیءگرا است که برای ساخت برنامهها بر روی چارچوب .NET طراحی شده است. این زبان قدرت C++ را با سادگی Visual Basic ترکیب میکند و ویژگیهایی مانند جمعآوری زباله، ایمنی نوع و پشتیبانی گسترده از کتابخانهها را ارائه میدهد. چارچوب .NET یک مدل برنامهنویسی یکپارچه در پلتفرمهای مختلف فراهم میکند که به توسعهدهندگان امکان میدهد برنامههایی برای محیطهای دسکتاپ، وب و موبایل ایجاد کنند.
محیط توسعه. Visual Studio.NET به عنوان محیط توسعه یکپارچه (IDE) اصلی برای برنامهنویسی C# عمل میکند. این محیط ابزارهای قدرتمندی برای کدنویسی، اشکالزدایی و استقرار ارائه میدهد که ایجاد برنامههای پیچیده را برای توسعهدهندگان آسانتر میکند. ترکیب C# و چارچوب .NET امکان توسعه سریع برنامهها را در حالی که عملکرد و مقیاسپذیری بالا حفظ میشود، فراهم میکند.
2. برنامهنویسی شیءگرا: پایه طراحی و عملکرد C#
"مزیت بزرگ کلاسها در برنامهنویسی شیءگرا این است که ویژگیها و قابلیتهای یک موجودیت را در یک واحد کد خودکفا و خودپایدار محصور میکنند."
مفاهیم اصلی. برنامهنویسی شیءگرا (OOP) در طراحی C# مرکزی است و بر ایجاد کدهای قابل استفاده مجدد و ماژولار تمرکز دارد. اصول اصلی OOP در C# شامل موارد زیر است:
- محصورسازی: بستهبندی دادهها و روشهایی که بر روی آن دادهها عمل میکنند در یک واحد (کلاس)
- وراثت: ایجاد کلاسهای جدید بر اساس کلاسهای موجود، ترویج استفاده مجدد از کد
- چندریختی: اجازه دادن به اشیاء از انواع مختلف که به عنوان اشیاء یک نوع پایه مشترک رفتار شوند
مزایا. OOP در C# سازماندهی بهتر کد، نگهداری آسانتر و مقیاسپذیری بهبود یافته برنامهها را ترویج میکند. این امکان را به توسعهدهندگان میدهد تا موجودیتها و روابط دنیای واقعی را به طور مؤثرتری مدلسازی کنند که منجر به طراحیهای نرمافزاری شهودیتر و قابل نگهداریتر میشود.
3. انواع داده و ساختارهای کنترلی: بلوکهای سازنده برای برنامههای قوی C#
"C# یک زبان به شدت نوعدار است. در یک زبان به شدت نوعدار، شما باید نوع هر شیء که ایجاد میکنید را اعلام کنید (مانند اعداد صحیح، اعشاری، رشتهها، پنجرهها، دکمهها و غیره) و کامپایلر به شما کمک میکند تا با اطمینان از اینکه فقط دادههای نوع صحیح به آن اشیاء اختصاص داده میشود، از بروز خطاها جلوگیری کنید."
سیستم نوع. C# مجموعهای غنی از انواع دادههای داخلی ارائه میدهد، از جمله:
- انواع مقداری: int، float، double، bool، char، struct
- انواع مرجع: string، object، آرایهها، کلاسها
این زبان همچنین از انواع تعریفشده توسط کاربر از طریق کلاسها، ساختارها و enumها پشتیبانی میکند. نوعداری قوی به شناسایی خطاها در زمان کامپایل کمک میکند و قابلیت اطمینان کد را بهبود میبخشد.
ساختارهای کنترلی. C# ساختارهای کنترلی آشنایی برای مدیریت جریان برنامه ارائه میدهد:
- دستورات شرطی: if، else، switch
- حلقهها: for، while، do-while، foreach
- دستورات پرش: break، continue، return، goto
این ساختارها، همراه با سیستم نوع C#، به توسعهدهندگان امکان میدهد کدهای کارآمد و مقاوم در برابر خطا ایجاد کنند.
4. کلاسها و اشیاء: محصورسازی داده و رفتار در C#
"کلاسها انواع جدیدی تعریف میکنند و به برنامهنویس اجازه میدهند زبان را گسترش دهند تا بتوانید مسئلهای که در حال حل آن هستید را بهتر مدلسازی کنید."
ساختار کلاس. در C#، کلاسها به عنوان نقشههایی برای ایجاد اشیاء عمل میکنند. آنها محصور میکنند:
- فیلدها: اعضای داده کلاس
- ویژگیها: روشهای خاص برای دسترسی به فیلدها
- روشها: توابعی که رفتار کلاس را تعریف میکنند
- سازندهها: روشهای خاص برای مقداردهی اولیه اشیاء
چرخه حیات شیء. C# مدیریت ایجاد و تخریب اشیاء را بر عهده دارد:
- اشیاء با استفاده از کلمه کلیدی
new
نمونهسازی میشوند - جمعآوری زباله به طور خودکار مدیریت حافظه را انجام میدهد
- مخربها و رابط
IDisposable
اجازه عملیات پاکسازی سفارشی را میدهند
کلاسها و اشیاء ستون فقرات برنامهنویسی C# را تشکیل میدهند و به توسعهدهندگان امکان میدهند ساختارهای کد پیچیده، ماژولار و قابل استفاده مجدد ایجاد کنند.
5. وراثت و چندریختی: قابلیت گسترش و انعطافپذیری در برنامهنویسی C#
"وراثت و چندریختی مفاهیمی به شدت مرتبط هستند زیرا مدیریت رویداد انعطافپذیر نیاز دارد که پاسخ به رویداد به مدیریتکننده رویداد مناسب ارسال شود."
وراثت. C# از وراثت تکگانه پشتیبانی میکند و به یک کلاس اجازه میدهد از یک کلاس پایه به ارث ببرد. این امر استفاده مجدد از کد و ایجاد روابط سلسلهمراتبی بین کلاسها را ترویج میکند. مفاهیم کلیدی شامل موارد زیر است:
- کلاسهای پایه و مشتق
- کلمات کلیدی مجازی و بازنویسی برای بازنویسی روشها
- کلاسهای انتزاعی و رابطها برای تعریف قراردادها
چندریختی. C# چندریختی را از طریق موارد زیر پیادهسازی میکند:
- بازنویسی روش: کلاسهای مشتق میتوانند پیادهسازیهای خاصی از روشهای کلاس پایه ارائه دهند
- اضافهبار روش: چندین روش با نام یکسان اما پارامترهای مختلف
- رابطها: اجازه میدهند اشیاء از انواع مختلف به طور یکنواخت رفتار شوند
این ویژگیها به توسعهدهندگان امکان میدهد کدهای انعطافپذیرتر و قابل گسترشتری بنویسند و نگهداری و مقیاسپذیری برنامهها را تسهیل کنند.
6. نمایندگان و رویدادها: ایجاد اتصال شل و برنامهنویسی رویدادمحور
"نمایندگان انعطافپذیری را فراهم میکنند تا به صورت پویا تعیین کنید که کدام روشها فراخوانی شوند، به چه ترتیبی و چند بار."
نمایندگان. نمایندگان C# اشارهگرهای تابع نوعدار هستند که امکان موارد زیر را فراهم میکنند:
- مکانیزمهای بازگشتی
- پیادهسازی الگوی ناظر
- اتصال دیرهنگام فراخوانی روشها
آنها به عنوان پایهای برای مدیریت رویداد در C# عمل میکنند.
رویدادها. بر اساس نمایندگان، رویدادها در C# امکان موارد زیر را فراهم میکنند:
- اتصال شل بین اشیاء
- پیادهسازی الگوی انتشار-اشتراک
- ایجاد برنامههای پاسخگو و رویدادمحور
ترکیب نمایندگان و رویدادها به ویژه برای ایجاد رابطهای کاربری تعاملی و مدیریت جریانهای کاری پیچیده برنامهها قدرتمند است.
7. فرمهای ویندوز: ایجاد برنامههای دسکتاپ تعاملی با C#
"فرمهای ویندوز از استعاره یک فرم استفاده میکنند. این ایده از محیط بسیار موفق Visual Basic (VB) قرض گرفته شده و از توسعه سریع برنامه (RAD) پشتیبانی میکند."
رویکرد RAD. فرمهای ویندوز یک پلتفرم توسعه سریع برنامه برای ایجاد برنامههای دسکتاپ فراهم میکنند. ویژگیهای کلیدی شامل موارد زیر است:
- سطح طراحی کشیدن و رها کردن
- مجموعهای غنی از کنترلهای از پیش ساخته شده (دکمهها، جعبههای متن، شبکهها و غیره)
- مدل برنامهنویسی رویدادمحور
ساختار برنامه. برنامههای فرمهای ویندوز معمولاً شامل موارد زیر هستند:
- فرمها: ظرف اصلی برای عناصر رابط کاربری
- کنترلها: اجزای رابط کاربری که بر روی فرمها قرار میگیرند
- مدیریتکنندههای رویداد: روشهایی که به اقدامات کاربر پاسخ میدهند
این چارچوب به توسعهدهندگان امکان میدهد به سرعت برنامههای دسکتاپ پیچیده با رابطهای کاربری غنی و عملکرد پیچیده ایجاد کنند.
8. ADO.NET: دسترسی و مدیریت کارآمد داده در برنامههای C#
"ADO.NET یک معماری دادهای غیرمتصل است. در یک معماری غیرمتصل، دادهها از یک پایگاه داده بازیابی و بر روی دستگاه محلی شما ذخیره میشوند."
مدل دسترسی به داده. ADO.NET مجموعهای جامع از کلاسها برای کار با دادهها ارائه میدهد:
- اتصال: برقراری اتصالات پایگاه داده
- فرمان: اجرای دستورات SQL یا رویههای ذخیرهشده
- مجموعه داده: حافظه پنهان داده در حافظه
- تطبیقدهنده داده: پل بین مجموعه داده و منبع داده
مزایا. معماری غیرمتصل ADO.NET چندین مزیت ارائه میدهد:
- بهبود مقیاسپذیری با کاهش اتصالات پایگاه داده
- عملکرد بهتر از طریق ذخیرهسازی محلی دادهها
- انعطافپذیری در کار با منابع داده متعدد
ADO.NET، همراه با C#، به توسعهدهندگان امکان میدهد برنامههای دادهمحور کارآمد، مقیاسپذیر و قوی ایجاد کنند.
آخرین بهروزرسانی::
نقد و بررسی
این کتاب با عنوان برنامهنویسی C# نظرات متنوعی را به خود جلب کرده و میانگین امتیاز آن ۳.۶۷ از ۵ از ۱۹۳ خواننده است. برخی آن را به عنوان یک پایهی محکم برای یادگیری C# ستایش کردهاند، بهویژه برای کسانی که با زبانهای دیگر .NET آشنا هستند. این کتاب به عنوان یک مرجع خوب برای برنامهنویسی برنامههای ویندوز شناخته میشود. با این حال، برخی از خوانندگان آن را به اشتباه به عنوان کتابی در زمینه C++ تصور کردهاند. مجموعهی O'Reilly به خاطر کاراییاش در آموزش زبانهای برنامهنویسی جدید مورد تحسین قرار گرفته است. چند نفر از منتقدان آن را برای درک سریع مفاهیم C# مفید دانستهاند، در حالی که برخی دیگر بخشهایی را نادیده گرفته یا عمدتاً از آن به عنوان یک مرجع استفاده کردهاند.