Facebook Pixel
Searching...
Русский
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
The Basics of User Experience Design

The Basics of User Experience Design

A UX Design Book by the Interaction Design Foundation
автор Mads Soegaard
3.64
100+ оценки
Слушать

ключевых вывода

1. Дизайн пользовательского опыта: создание безупречных взаимодействий

"Вы можете добавить все функции и возможности, которые вам нравятся, на сайт или в приложение, но успех проекта зависит от одного фактора: как пользователи к нему относятся."

Целостный подход: Дизайн пользовательского опыта (UX) охватывает весь путь взаимодействия пользователя с продуктом или услугой. Он выходит за рамки простой функциональности, создавая положительные и значимые впечатления.

Ключевые компоненты:

  • Дизайн взаимодействия
  • Дизайн-мышление
  • Удобство использования
  • Информационная архитектура
  • Визуальный дизайн

Влияние на бизнес: Хороший UX-дизайн приводит к увеличению удовлетворенности пользователей, их лояльности и, в конечном итоге, к успеху бизнеса. Компании, такие как Apple, Google и Samsung, приняли UX-дизайн в качестве основной стратегии, признавая его потенциал для стимулирования инноваций и лидерства на рынке.

2. Дизайн-мышление: человекоориентированный подход к решению проблем

"Дизайн-мышление — это итеративный процесс, в котором мы стремимся понять пользователя, бросить вызов предположениям и переопределить проблемы в попытке выявить альтернативные стратегии и решения, которые могут быть неочевидны на начальном уровне понимания."

Пятифазная модель (подход d.school):

  1. Эмпатия к пользователям
  2. Определение потребностей и проблем пользователей
  3. Генерация инновационных решений
  4. Прототипирование для начала создания решений
  5. Тестирование решений

Разрушение ментальных шаблонов: Дизайн-мышление поощряет вызов устоявшимся процессам мышления и предположениям. Этот подход помогает развивать свежие перспективы и инновационные решения для сложных проблем.

Применимость: Хотя корни этого метода в дизайне, он имеет широкое применение в различных областях, включая бизнес, образование и социальные инновации. Он предоставляет структурированную, но гибкую основу для решения плохо определенных или неизвестных проблем.

3. Семь столпов исключительного пользовательского опыта

"Если продукт не полезен кому-то, зачем вы хотите вывести его на рынок?"

Медовая соты пользовательского опыта Питера Морвилля выделяет семь факторов, способствующих значимому и ценному пользовательскому опыту:

  1. Полезность: Удовлетворяет потребность или цель
  2. Удобство использования: Легкость и эффективность в использовании
  3. Находимость: Легкость навигации и поиска контента
  4. Достоверность: Надежность и доверие
  5. Желанность: Визуальная привлекательность и эмоциональная вовлеченность
  6. Доступность: Возможность использования людьми с различными способностями
  7. Ценность: Предоставляет ценность как пользователям, так и бизнесу

Балансировка этих факторов имеет решающее значение для создания продуктов, которые не только удовлетворяют потребности пользователей, но и соответствуют бизнес-целям и выделяются на конкурентных рынках.

4. Удобство использования: основа эффективного дизайна

"Удобство использования — это не только о том, могут ли пользователи легко выполнять задачи (простота использования); это также касается удовлетворенности пользователей — чтобы сайт был удобным, он должен быть увлекательным и эстетически приятным."

Ключевые аспекты удобства использования:

  • Эффективность: Способность точно выполнять задачи
  • Эффективность: Скорость и легкость выполнения задач
  • Удовлетворенность: Субъективный опыт и удовольствие пользователя

Влияние на удержание пользователей: Плохая удобство использования может привести к разочарованию пользователей и их уходу. Исследования показывают, что значительный процент пользователей покидает сайты из-за плохой навигации, отсутствия четкой информации или запутанного дизайна.

Оценка и улучшение: Удобство использования можно оценить с помощью различных методов, включая тестирование удобства использования, эвристическую оценку и обратную связь от пользователей. Постоянное улучшение на основе этих данных имеет решающее значение для поддержания и повышения удобства использования продукта со временем.

5. Методы исследования пользователей: выявление потребностей и поведения пользователей

"Нет более сильной формы исследования, чем наблюдение за тем, как пользователи ведут себя, когда они используют ваш продукт."

Эффективные методы исследования:

  1. Сортировка карточек: Понимание ментальных моделей пользователей
  2. Экспертная оценка: Быстрая и экономичная оценка удобства использования
  3. Отслеживание движения глаз: Информация о внимании и фокусе пользователя
  4. Полевые исследования: Наблюдение за пользователями в их естественной среде
  5. Тестирование удобства использования: Наблюдение за взаимодействием пользователей с продуктом
  6. Дистанционное тестирование удобства использования: Более широкий охват и естественный контекст
  7. Персоны пользователей: Вымышленные представления целевых пользователей

Балансировка качественных и количественных данных: Сочетание наблюдательных данных с измеримыми данными обеспечивает всестороннее понимание поведения и предпочтений пользователей.

Итеративный процесс: Исследование пользователей должно быть непрерывным на протяжении всего жизненного цикла разработки продукта, информируя о дизайнерских решениях и проверяя решения на каждом этапе.

6. Дизайн взаимодействия: формирование отношений между пользователем и продуктом

"Дизайн взаимодействия — это все о интерфейсе между пользователями и продуктом или услугой."

Пять измерений дизайна взаимодействия:

  1. Слова: Значимая и ясная коммуникация
  2. Визуальные представления: Графика, типография и иконки
  3. Физические объекты или пространство: Контекст использования
  4. Время: Движение, звуки и прогресс пользователя
  5. Поведение: Как пользователи выполняют действия и как продукты реагируют

Ключевые соображения:

  • Определение возможных взаимодействий пользователей
  • Предоставление визуальных подсказок для функциональности
  • Предвидение и смягчение ошибок
  • Обеспечение своевременной обратной связи
  • Проектирование соответствующих элементов интерфейса
  • Использование знакомых форматов для легкости обучения

Целостный подход: Дизайн взаимодействия требует глубокого понимания целей, поведения и контекста пользователей, в сочетании с техническими знаниями и творческими навыками решения проблем.

7. Мобильный UX-дизайн: оптимизация для маленьких экранов и большого воздействия

"Если ваш бизнес не дружелюбен к мобильным устройствам, ваш бизнес мертв."

Ключевые соображения дизайна:

  • Маленькие экраны: Приоритизация контента и упрощение макетов
  • Простая навигация: Минимизация уровней и обеспечение четкой маркировки
  • Минимальный контент: Фокус на важной информации
  • Сокращение ввода пользователем: Упрощение форм и ввода данных
  • Стабильность соединения: Проектирование для оффлайн-использования и быстрой загрузки
  • Интегрированные впечатления: Обеспечение согласованности на всех устройствах

Контекст имеет значение: Учитывайте три основные категории мобильного использования:

  1. Микрозадачи: Краткие, сфокусированные взаимодействия
  2. Локальные: Информация и услуги, основанные на местоположении
  3. Скука: Развлечения и занятия для заполнения времени

Адаптивный vs. отзывчивый дизайн: Выберите подходящий подход в зависимости от вашей целевой аудитории, контента и технических ограничений. Отзывчивый дизайн адаптируется к различным размерам экрана, в то время как адаптивный дизайн предлагает разные версии для конкретных типов устройств.

8. Визуализация информации: делая данные значимыми и действенными

"Визуализация информации, искусство представления данных таким образом, чтобы они были легки для понимания и манипуляции, может помочь нам осмыслить информацию и, таким образом, сделать ее полезной в нашей жизни."

Решение проблемы информационной перегрузки: В современном мире, богатом данными, эффективная визуализация помогает пользователям быстро понять сложную информацию и принимать обоснованные решения.

Ключевые принципы:

  • Упрощение сложных наборов данных
  • Выделение шаблонов и тенденций
  • Обеспечение легкости сравнения
  • Содействие быстрому принятию решений
  • Вовлечение пользователей через интерактивные элементы

Применения: Визуализация информации имеет широкое применение в различных областях, включая бизнес-аналитику, научные исследования, журналистику и инструменты личной продуктивности.

Пользовательский подход: Эффективные визуализации учитывают потребности целевой аудитории, предшествующие знания и контекст использования. Это гарантирует, что информация не только точно представлена, но и значима и действенна для предполагаемых пользователей.

Последнее обновление:

Отзывы

3.64 из 5
Средняя оценка на основе 100+ оценки с Goodreads и Amazon.

Основы проектирования пользовательского опыта получают смешанные отзывы. Многие считают это полезным введением для начинающих, хваля за четкую структуру и простые объяснения ключевых концепций UX. Однако опытные профессионалы часто находят его слишком простым. Некоторые читатели ценят краткий обзор, в то время как другие критикуют за недостаток глубины и примеров из практики. Связь книги с курсами Interaction Design Foundation рассматривается как положительный, так и отрицательный аспект. В целом, это считается хорошей отправной точкой для новичков в UX, но может не предложить много ценного для опытных специалистов.

Об авторе

Мадс Сёгаард - выдающаяся фигура в области дизайна пользовательского опыта. Как основатель и генеральный директор Interaction Design Foundation, он сыграл значительную роль в продвижении образования и исследований в области UX. Сёгаард является автором множества книг и статей по UX-дизайну, сосредотачиваясь на том, чтобы сделать сложные концепции доступными широкой аудитории. Его работа часто подчеркивает практическое применение принципов UX в различных отраслях. Экспертиза Сёгаарда выходит за рамки написания, так как он часто выступает на международных конференциях и семинарах, делясь своими знаниями о дизайн-мышлении и подходах, ориентированных на пользователя. Его вклад помог сформировать развивающийся ландшафт образования и практики UX-дизайна.

0:00
-0:00
1x
Dan
Andrew
Michelle
Lauren
Select Speed
1.0×
+
200 words per minute
Create a free account to unlock:
Bookmarks – save your favorite books
History – revisit books later
Ratings – rate books & see your ratings
Unlock unlimited listening
Your first week's on us!
Today: Get Instant Access
Listen to full summaries of 73,530 books. That's 12,000+ hours of audio!
Day 4: Trial Reminder
We'll send you a notification that your trial is ending soon.
Day 7: Your subscription begins
You'll be charged on Nov 29,
cancel anytime before.
Compare Features Free Pro
Read full text summaries
Summaries are free to read for everyone
Listen to summaries
12,000+ hours of audio
Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 10
Unlimited History
Free users are limited to 10
What our users say
30,000+ readers
“...I can 10x the number of books I can read...”
“...exceptionally accurate, engaging, and beautifully presented...”
“...better than any amazon review when I'm making a book-buying decision...”
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/yr
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Try Free & Unlock
7 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Settings
Appearance