Searching...
Slovenščina
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
Pixar Storytelling

Pixar Storytelling

Rules for Effective Storytelling Based on Pixar’s Greatest Films
avtor: Dean Movshovitz 2017
3.95
500+ ocene
Poslušaj
Try Full Access for 7 Days
Unlock listening & more!
Continue

Ključne točke

1. Izberite "maternico" idej z vgrajenim potencialom

Pixar posega po pravih zakladih.

Izbirajte bogate koncepte. Pixar izstopa pri izbiri idej, ki so same po sebi privlačne in ponujajo večplastne dramske ter pripovedne možnosti. Te "maternice" pogosto temeljijo na prepoznavnih konceptih, umeščenih v edinstvene, domiselne svetove, kot so živeče igrače ali čustva, ki prebivajo v človekovi glavi. Takšne ideje nudijo plodno podlago za ustvarjalne prizore in vizualno bogastvo.

Vgrajene stave. Močne ideje nosijo s seboj močno, vgrajeno čustveno težo in fizične stave, zaradi česar so takoj privlačne in dostopne občinstvu. Na primer:

  • Igrače, ki se bojijo zastarelosti in zapuščenosti.
  • Pošasti, ki morajo prestrašiti otroke, da pridobijo energijo.
  • Podgana, ki sanja o tem, da postane vrhunski kuhar.
    Ti osnovni koncepti takoj vzpostavijo konflikt in motivacijo.

Temelj za rast. Močna osrednja ideja deluje kot seme, ki vsebuje potencial za celotno zgodbo. Vsak element, lik in razvoj zapleta naj bi izhajal iz tega osrednjega koncepta in ga bogatil, s čimer zagotovimo učinkovitost in osredotočenost skozi celotno pripoved.

2. Sprejmite nelagodje: več nelagodja pomeni več zgodbe

Ta občutek nelagodja je za pisce zlata vreden iz več razlogov.

Potisnite like iz cone udobja. Dobre zgodbe postavijo protagonistov izven njihovega udobnega okolja, izzivajo njihove največje želje tako, da jim nasprotujejo z nasprotnim. Ta takojšnji občutek nelagodja sproži pripovedna vprašanja in zagotavlja material za prizore. Podgana, ki kuha v kanalizaciji, je manj dramatična kot podgana, ki kuha v vrhunski restavraciji.

Spodbujajte čustvene poti. Prisiljeni izven svojega elementa liki trdo delajo, da ponovno pridobijo udobje, kar poganja njihove odločitve, dejanja in čustva. Ta boj je srce notranje pripovedi zgodbe. Nelagodje Woodyja ob prihodu Buzza ga popelje na divjo pustolovščino in ga prisili, da se sooči s strahovi glede Andyjeve ljubezni.

Katalizator sprememb. Nelagodje ni le nesreča; je katalizator, ki junake sili k odzivu, rasti in spremembi. Pixar ustvarja že obstoječe težave ali pomanjkljivosti v svetovih likov, ki jih nato zaplet potisne do skrajnosti, s čimer zagotovijo, da je nelagodje globoko osebno in povezano z njihovimi osnovnimi težavami.

3. Ustvarite prepričljive like, ki jim je mar

Veliki liki jim je mar, ker imajo močna prepričanja.

Likom mora biti mar. Poleg edinstvene zasnove in specifičnih lastnosti morajo prepričljivi liki globoko skrbeti za nekaj – karkoli. Vživimo se v like, ker so ti vloženi v svoj svet in dogodke okoli sebe. Woodyjeva obsesivna skrb za Andyja je osnova vseh njegovih konfliktov.

Močna prepričanja štejejo. Globoka skrb pogosto izvira iz močnih prepričanj, ki povečajo dramatični učinek in služijo kot gorivo za konflikt. Ta prepričanja so običajno ukoreninjena v preteklih izkušnjah lika, zlasti bolečih, kar jim daje globino in naredi njihova dejanja bolj razumljiva in prepoznavna.

  • Elinorina prepričanja o dolžnosti v filmu Pogumna izhajajo iz preteklih vojn.
  • Helenina previdnost v Neverjetnih temelji na preteklih težavah.
  • Jessiejina nezaupljivost v zgodbi o igračah 2 izvira iz zapuščenosti.

Izkušnje oblikujejo prepričanja. Pixar pogosto uporablja pomembne sekvence, kot so prologi ali flashbacki, da prikaže izkušnje, ki so oblikovale osnovna prepričanja in mnenja lika. Ti vpogledi v preteklost dodajo teksturo in naredijo sedanja dejanja bolj smiselna, celo preoblikujejo antagoniste v prepoznavne like.

4. Gradite empatijo s specifičnostjo, željo in odločnostjo

Empatija pomeni prepoznati sebe v nekom drugem, tako da spoznamo njihove posebnosti in življenjske izkušnje.

Pokažite njihov notranji svet. Empatija omogoča občinstvu, da se vidi v likih, zaradi česar lik postane zastopnik njihovih lastnih upov in strahov. To presega površinsko naklonjenost zaradi karizme; zahteva odkritje specifičnih posebnosti, hobijev, rutin in notranjega življenja lika na iskren in prepoznaven način. Wall-Ejeva ljubezen do Hello, Dolly! in njegov obred prihoda domov ga naredijo globoko človeškega, kljub temu da je robot.

Osredotočite se na jasne želje. Občinstvo se hitro vživi v like, ki jasno želijo nekaj, bodisi majhnega ali velikega, in razume, zakaj to želijo. Ta motivacija poganja lika in nas spodbuja, da mu držimo pesti. Remyjeva želja po kuhanju izvira iz njegovih edinstvenih čutov in občutka, da je outsider med podganami.

Izkažite odločnost. Liki morajo svoje cilje zasledovati z odločnostjo, pogumno premagovati dvome vase in nikoli ne obupati, dokler niso izčrpali vseh možnih poti. Ta neomajna vztrajnost, tudi ob neizmernih ovirah, je navdihujoča in globoko zadovoljiva za gledanje, saj odraža človeški ideal, ki ga občudujemo. Liki lahko za trenutek omahnejo, a vedno nadaljujejo.

5. Plastite svojo zgodbo z dejanji, povezovanjem in notranjim bojem

Ta trojna, včasih celo štiristranska struktura zadovolji vse razloge, zakaj hodimo v kino: vrhunsko pustolovščino, pomembne odnose in globoke čustvene boje.

Večplastni pristop. Pixarjevi filmi pogosto uporabljajo večplastno strukturo, ki združuje več pripovednih niti. Običajno vključuje epski, pustolovski glavni zaplet z visokimi stavami (npr. iskanje oceana, reševanje človeštva), medosebno zgodbo o povezovanju med nepričakovanimi liki in notranji čustveni boj protagonista.

Povezane pripovedi. Te plasti niso izolirane, temveč so globoko povezane in se medsebojno krepijo. Čustvena teža notranjega boja daje pomen drznih dejanj, proces povezovanja pa pogosto odseva ali omogoča notranjo spremembo protagonista. Marlinova pot do Nema je prepletena z njegovim bojem proti anksioznosti in povezovanjem z Dory.

Povečano zadovoljstvo. Ta kompleksna struktura zadovolji različne želje občinstva po akciji, odnosih in čustveni globini. Prav tako ustvarja več priložnosti za pomembne dogodke in razvoj likov, kar vodi do bogatejših in bolj zadovoljivih zgodb. Včasih je vključena še dodatna vzporedna podzgodba, ki še poveča kompleksnost in zanimanje.

6. Vodite pripoved z velikimi dogodki kot križišči

Veliki dogodki so križišča, ki likom običajno ponujajo možnost, da odneha ali pogumno nadaljuje.

Ključne prelomnice. Zgodbe potrebujejo uvod, preizkušnje in razplet, ki jih prekinjajo veliki dogodki, kot so sprožilni incident, zapletni preobrati in vrhunec. Ti dogodki so sestavni del glavne zgodbe, neposredno povezani s protagonistovo osnovno težavo in poganjajo pripoved naprej. So trenutki "kaj se zgodi".

Odločitve in posledice. Veliki dogodki niso le razburljivi prizori; so križišča, kjer liki sprejemajo pomembne odločitve, ki vplivajo na njihovo pot. Ti trenutki pogosto ponujajo možnost "uničenja" (podleganje pomanjkljivosti, izguba upanja) ali "gradnje" (premagovanje pomanjkljivosti, iskanje nove poti).

  • Marlinovo odkritje naslova (Zapletni preobrat 1) prinaša upanje.
  • Marlinovo prepričanje, da je Nemo mrtev (Zapletni preobrat 2), prinaša obup.
  • Carlova odločitev, da poleti s hišo (Zapletni preobrat 1), ga zaveže k pustolovščini.

Povezanost z jedrom. Vsak velik dogodek naj bo neposredno povezan z obstoječo pomanjkljivostjo, predstavljeno zgodaj v zgodbi, bodisi jo dodatno ogroža bodisi ponuja priložnost za popravilo. Prizori med temi dogodki prikazujejo "kako" in "zakaj", ohranjajo konflikt živ in občinstvo vloženo v protagonistov boj.

7. Konflikt razkriva pomanjkljivosti in spodbuja spremembo lika

Sprememba je merilo konflikta.

Več kot le fizični boj. Čeprav so situacije življenja in smrti privlačne, je konflikt široko opredeljen kot karkoli, kar stoji med protagonistom in njegovim ciljem. Najmočnejši konflikti so notranji, saj liki prisilijo, da se soočijo s svojimi pomanjkljivostmi, prepričanji in strahovi. Ti čustveni boji so težji za prikaz, a ustvarjajo globlji odmev.

Tveganje identitete. Učinkovit konflikt ogroža nekaj, kar je liku drago, pogosto del njegove identitete ali osnovnega prepričanja. Woody, ki tvega svojo zvestobo Andyju za varnost v zgodbi o igračah 2, je primer notranjega konflikta, dramatiziranega navzven. Boj med nasprotnima silama (zvestoba proti strahu) ustvarja dramatično napetost.

Gradnja skozi spremembo. Najboljši konflikti ponujajo možnost tako uničenja (izgube nečesa) kot gradnje (ustvarjanja nečesa novega). Ta gradnja izhaja iz verjetne spremembe lika, ki je po naravi zahtevna in ganljiva. Liki morajo razgraditi stare dele sebe, da zgradijo nove, močnejše in bolje pripravljene na prihodnje izzive. Ta sprememba je končno merilo vpliva konflikta.

8. Antagonizem se pojavlja v mnogih oblikah, ne le kot zlobneži

Antagonizem pomeni karkoli, kar stoji med vašim protagonistom in njegovim ciljem.

Raznoliki ovire. Antagonizem ni omejen na zlobneže s kodrastimi brki; lahko je lik, predmet, koncept, okolje ali celo protagonistove lastne pomanjkljivosti. Ogromen ocean v Iskanju Nema je glavni antagonist, prav tako Marlinova anksioznost. Prepoznavanje različnih virov nasprotovanja bogati zgodbo.

Zlo proti težavam. Zavestni antagonisti so lahko "zlobni" (zlobni, brezbrižni do škode) ali "težavni" (dobrohotni, a nehote povzročajo težave). Tudi "zlobni" zlikovci, kot je Lotso, so bolj prepričljivi, kadar so njihova dejanja ukoreninjena v razumljivih, čeprav izkrivljenih izkušnjah. "Težavni" antagonisti, kot je Russel v filmu Vzgib, ustvarjajo konflikt zaradi svoje narave ali ciljev, ki se spopadajo s protagonistovimi.

"Dobri" zlikovci imajo načela. Pixar pogosto prikazuje "dobre" zlikovce, ki se zdijo zlobni, a imajo dobrohotno osnovno prepričanje, usmerjeno v dobrobit skupnosti, delujejo z integriteto v skladu s svojimi načeli. Anton Ego si prizadeva dvigniti kulinarično kritiko, Dean Hardscrabble pa maksimirati učinkovitost prestraševanja. Niso povsem sebični in imajo meje, ki jih ne prestopijo, zaradi česar so kompleksni in včasih odpuščeni.

9. Razvijajte ideje z raziskovanjem svetov in podiranjem pričakovanj

Ena izmed velikih radosti Pixarjevih filmov je, kako podirajo pričakovanja.

Raziskujte svoj vesolje. Razvijanje ideje vključuje globoko raziskovanje izmišljenega sveta, odkrivanje njegovih prebivalcev, pravil in načinov življenja. Ta proces ustvarja podrobnosti, ki svet naredijo resničen in zagotavlja material za prizore, satiro in dramo, tudi če vsi odkriti elementi ne pridejo v končni zaplet. Podrobnosti vesoljske ladje Axiom v Wall-Eju so rezultat te raziskave.

Podirajte znano. Pixar odlično spreminja znane koncepte ali okolja na nepričakovane načine, s čimer podira pričakovanja občinstva. To ohranja pozornost gledalcev in potiska zgodbo v bolj izvirno smer. Vegetarijanski morski psi, govorijoči psi ali superjunaki, prisiljeni v življenje v predmestju, so primeri te tehnike.

Ustvarjalne omejitve pomagajo. Uveljavljanje ustvarjalnih omejitev lahko paradoksalno pomaga razvoju, saj pisce sili k iskanju inovativnih rešitev. Odločitev, da ne vključimo ljubezenske zgodbe, na primer, usmeri pozornost na druge dinamike odnosov. Te samonaložene omejitve spodbujajo globlje raziskovanje znotraj izbranega okvira.

10. Zaključki morajo biti zasluženi z dejanji likov, ne s slučajem

Končno dejanje mora biti neposredni rezultat poti, ki so jo vaši liki prehodili.

Izogibajte se deus ex machina. Zadovoljiv zaključek je neposredni rezultat protagonistovih dejanj in poti, ne naključnih srečanj. Naključja se lahko zgodijo v življenju, a ne smejo rešiti glavnega konflikta v zgodbi. Flik, ki zvabi Hopperja k ptici, je zaslužen; naključni napad ptice ni.

Povežite se z začetkom. Močni zaključki pogosto subtilno omenjajo ali rešujejo elemente, predstavljene prej v zgodbi, včasih podrobnosti, ki jih je občinstvo morda pozabilo. To ustvarja občutek povezanosti in krepi pomen poti. Ellieina sporočila v njenem albumu v filmu Vzgib predstavljajo ključen, zaslužen preobrat za Carla.

Pokažite nov svet. Najbolj ganljivi zaključki prikazujejo pozitiven val učinka protagonistove poti, kako so spremenili sebe in pogosto izboljšali svet okoli sebe. Ta razplet naj bo idealno prikazan vizualno, s prikazom novega, bolj zdravega stanja likov ali njihove skupnosti. Večbarvni spomini v film Inside Out vizualno predstavljajo Rileyino čustveno rast.

11. Tema prežema vsak element vaše zgodbe

Tema je tisto, kar vaša zgodba – prizori, zasledovanja, duhovite replike – želi ustvariti in predstaviti.

Tema je univerzalna. Tema je abstrakten, univerzalen koncept, o katerem vaša zgodba v osnovi govori, ločen od zapleta. Je temeljna človeška resnica, raziskana skozi pripoved. Tema Iskanja Nema je starševstvo, Ratatouillea ustvarjalnost in individualnost, zgodbe o igračah pa minevanje časa in sprejemanje sprememb.

Organsko se pojavi. Idealno tema naravno izhaja iz izbranega izmišljenega vesolja in likov. Temi zastarelosti in izgube sta neločljivo povezani z zgodbo o igračah. Ko je osrednji koncept izbran, je treba teme, povezane z njim, nasloviti in raziskati.

Prepletajte jo povsod. Da bo tema

Zadnja posodobitev:

Ocene

3.95 od 5
Povprečje 500+ ocene iz Goodreads in Amazon.

Knjiga Pixar pripovedovanje zgodb prejema večinoma pozitivne ocene, saj je pohvaljena zaradi jedrnate analize pripovednih tehnik studia Pixar. Bralci cenijo praktične nasvete in primere iz priljubljenih filmov. Nekateri menijo, da je knjiga primerna predvsem za začetnike, medtem ko si drugi želijo več poglobljenosti. Pohvaljena je zaradi neposrednega pristopa in premišljenih vprašanj. Kritiki opozarjajo, da je lahko preveč osnovna za izkušene pisce. Na splošno velja za dragocen vir za tiste, ki si želijo postati pripovedovalci zgodb, zlasti za tiste, ki jih zanima animacija in scenaristika.

Your rating:
4.45
1 ocene

O avtorju

Dean Movshovitz je avtor knjige Pixar Storytelling, ki podrobno analizira pripovedne tehnike, ki jih uporablja Pixar Animation Studios. Čeprav ni neposredno povezan s Pixrom, je Movshovitz temeljito preučil njihove filme, da bi izluščil in pojasnil načela, ki stojijo za njihovimi uspešnimi zgodbami. Njegovo delo se osredotoča na razčlenjevanje elementov razvoja likov, strukture zapleta in čustvenega odmeva, zaradi katerih so Pixarjeve zgodbe tako privlačne. Movshovitzov pristop je praktičen in dostopen, namenjen pa je temu, da pomaga ambicioznim pisateljem in filmskim ustvarjalcem razumeti in uporabiti te pripovedne tehnike v svojem delu.

Listen to Summary
0:00
-0:00
1x
Dan
Andrew
Michelle
Lauren
Select Speed
1.0×
+
200 words per minute
Home
Library
Get App
Create a free account to unlock:
Requests: Request new book summaries
Bookmarks: Save your favorite books
History: Revisit books later
Recommendations: Personalized for you
Ratings: Rate books & see your ratings
100,000+ readers
Try Full Access for 7 Days
Listen, bookmark, and more
Compare Features Free Pro
📖 Read Summaries
All summaries are free to read in 40 languages
🎧 Listen to Summaries
Listen to unlimited summaries in 40 languages
❤️ Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 4
📜 Unlimited History
Free users are limited to 4
📥 Unlimited Downloads
Free users are limited to 1
Risk-Free Timeline
Today: Get Instant Access
Listen to full summaries of 73,530 books. That's 12,000+ hours of audio!
Day 4: Trial Reminder
We'll send you a notification that your trial is ending soon.
Day 7: Your subscription begins
You'll be charged on Jun 1,
cancel anytime before.
Consume 2.8x More Books
2.8x more books Listening Reading
Our users love us
100,000+ readers
"...I can 10x the number of books I can read..."
"...exceptionally accurate, engaging, and beautifully presented..."
"...better than any amazon review when I'm making a book-buying decision..."
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/year
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Try Free & Unlock
7 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Scanner
Find a barcode to scan

Settings
General
Widget
Loading...