Searching...
简体中文
English
Español
简体中文
Français
Deutsch
日本語
Português
Italiano
한국어
Русский
Nederlands
العربية
Polski
हिन्दी
Tiếng Việt
Svenska
Ελληνικά
Türkçe
ไทย
Čeština
Română
Magyar
Українська
Bahasa Indonesia
Dansk
Suomi
Български
עברית
Norsk
Hrvatski
Català
Slovenčina
Lietuvių
Slovenščina
Српски
Eesti
Latviešu
فارسی
മലയാളം
தமிழ்
اردو
Play to Learn

Play to Learn

Everything You Need to Know About Designing Effective Learning Games
by Sharon Boller 2017 168 pages
Game Design
Academic
Technology
7 minutes

重点摘要

1. 学习游戏是提高参与度和技能发展的强大工具

游戏比基于讲座的学习方法更有效。

研究支持其有效性。 多项元分析表明,基于游戏的学习在促进学习和记忆方面优于传统课堂教学。例如:

  • Wouters等人(2013年)发现,严肃游戏比传统方法更有效,尤其是在结合其他教学方法和多次培训时。
  • Sitzmann(2011年)报告称,基于游戏的学员在陈述性知识上高出11%,在程序性知识上高出14%,在记忆保持上高出9%。

学习游戏的好处:

  • 提供学习策略、资源分配和创新思维的引人入胜的方法
  • 帮助理解不同的观点
  • 提供个性化的学习体验
  • 通过内容的间隔和重复来强化记忆

2. 有效的学习游戏在娱乐性和教育目标之间取得平衡

学习游戏需要达到我们所说的“足够有趣”。

专注于参与度,而非娱乐性。 虽然娱乐游戏优先考虑乐趣,但学习游戏必须在参与度和教育价值之间取得平衡。关键考虑因素:

  • 不要试图在一个游戏中教授所有内容;从小而专注的内容开始
  • 保持规则简单以避免认知过载
  • 内置指导和提示以支持学习者
  • 确保获胜依赖于学习而非运气
  • 设计既有胜利又有失败的状态以引导学习

整合到更大的学习设计中:

  • 在游戏前介绍并解释学习目标
  • 游戏后进行总结以强化学习
  • 提供背景和指导以达到*大效果

3. 游戏设计从明确的业务需求和学习目标开始

在开始设计之前,明确需要解决的问题,并同意如何衡量成功。

定义业务需求。 首先确定一个具体的、可量化的业务问题,培训可以解决。例如:

  • 将新员工的上岗时间从12个月减少到6个月
  • 将年度员工流失率从300%减少到250%
  • 将现场客户培训时间从4周减少到5天

设定明确的学习目标。 制定支持业务需求的教学目标和具体的学习目标。使用布鲁姆的分类法来针对适当的认知技能水平:

  1. 知识:了解和记住事实
  2. 理解:理解和解释想法
  3. 应用:使用知识解决问题
  4. 分析:分解信息并进行推论
  5. 综合:结合信息形成新解决方案
  6. 评价:根据标准评判信息

4. 核心游戏动态和机制应支持学习目标

选择包含哪些元素应是有意的,并以您的教学目标和目标为指导。

选择适当的核心动态。 选择强化现实世界背景和学习需求的游戏动态:

  • 竞速:适用于时间受限的任务
  • 领土获取:模拟主导地位或商业成功
  • 探索:用于比较/对比和分析目标
  • 收集:帮助在概念之间建立联系
  • 构建:强化现实世界结果的创建

设计支持机制。 创建反映现实世界经验并强化学习的规则:

  • 例如:在销售游戏中,相关问题赚取金钱并提高客户满意度,而不相关的问题则降低评分并花费金钱。
  • 将机制与学习原则如重复、反馈和现实应用对齐。

5. 原型设计和游戏测试对于完善游戏设计至关重要

原型设计的目标是快速、简便和低成本地测试您的游戏设计理念。

创建纸质原型。 即使是数字游戏,也从纸质原型开始:

  • 快速测试核心动态和机制
  • 在设计过程的早期发现问题
  • 强迫仔细考虑玩家互动

进行多轮游戏测试。 通过三个主要阶段进行:

  1. 与设计团队进行概念测试
  2. 与目标受众代表进行结构化测试
  3. 与实际目标学习者进行Beta测试

系统地收集反馈:

  • 观察玩家互动和困惑点
  • 使用“思考大声”技术了解玩家想法
  • 进行游戏后采访
  • 通过前/后测试测量学习效果

6. 游戏开发需要仔细的规划和资源分配

初的设计会议开始,您需要考虑游戏的终开发。

组建跨职能团队。 关键角色包括:

  • 项目经理:监督时间表和交付物
  • 教学设计师:定义学习目标和内容
  • 游戏设计师:确保游戏玩法与学习相结合
  • 艺术家:创建视觉主题和美学
  • 程序员:实现游戏功能(对于数字游戏)
  • 质量保证:测试游戏玩法和学习效果

选择适当的开发工具。 选项从简单到复杂不等:

  • Microsoft Office:用于基本的桌面游戏
  • 电子学习创作工具:用于简单的数字游戏
  • Unity或Unreal Engine:用于复杂的3D游戏

考虑使用敏捷方法。 其好处包括:

  • 快速迭代和频繁测试
  • 根据反馈灵活调整设计
  • 专注于首先创建*小可行产品(MVP)

7. 成功的实施依赖于后勤和营销策略

不要犯新手错误,认为学习者会因为游戏的想法而被吸引,认为仅仅让他们玩游戏就能吸引他们的注意力。

彻底规划后勤。 解决关键考虑因素:

  • 对于桌面游戏:生产、存储、运输、促进
  • 对于数字游戏:系统测试、分发、维护、技术支持

制定强有力的营销策略。 关键要素:

  • 尽可能使游戏玩法成为强制性,而非可选
  • 创建多渠道沟通活动(海报、电子邮件、内联网)
  • 使用7-9个接触点来强化您的信息
  • 提供参与和表现的激励或认可

克服潜在障碍:

  • 及早解决技术问题(例如,浏览器兼容性、IT安全)
  • 向利益相关者宣传基于游戏的学习的价值
  • 通过有限的初始访问或试点项目制造热度

Last updated:

评论

3.97 out of 5
Average of 50+ ratings from Goodreads and Amazon.

读者高度赞扬《玩中学》作为创建有效学习游戏的优秀指南。他们欣赏其对初学者关键方面的关注、实用的设计过程和丰富的信息。这本书被视为教学设计师的宝贵资源,提供了将游戏元素融入培训的见解。评论者强调了其循序渐进的方法,从创意构想到部署和评估。许多人发现它有助于为企业培训带来乐趣和参与感,使其对今天偏好游戏化学习的学习者具有相关性。

关于作者

Sharon Boller 是一位在教学设计和学习游戏开发领域的专家和作家。她与Karl Kapp共同撰写了《Play to Learn》,结合他们的专业知识,创建了一本关于设计有效学习游戏的综合指南。Boller的工作重点是帮助教学设计师和培训师将游戏元素融入他们的教学方法。她的方法强调理解学习目标并将其与适当的游戏机制相结合的重要性。Boller以其在游戏化学习设计中的实用、逐步的方法而闻名。她对这一领域的贡献使她成为现代化企业培训和教育方法的受尊敬的声音,以满足当代学习者的需求。

0:00
-0:00
1x
Create a free account to unlock:
Bookmarks – save your favorite books
History – revisit books later
Ratings – rate books & see your ratings
Listening – audio summariesListen to the first takeaway of every book for free, upgrade to Pro for unlimited listening.
Unlock unlimited listening
Your first week's on us
Today: Get Instant Access
Listen to full summaries of 73,530 books. That's 12,000+ hours of audio!
Day 5: Trial Reminder
We'll send you a notification that your trial is ending soon.
Day 7: Your subscription begins
You'll be charged on Sep 26,
cancel anytime before.
What our users say
“...I can 10x the number of books I can read...”
“...exceptionally accurate, engaging, and beautifully presented...”
“...better than any amazon review when I'm making a book-buying decision...”
Compare Features
Free Pro
Read full text summaries
Listen to full summaries
Unlimited Bookmarks
Unlimited History
Benefits
Get Ahead in Your Career
People who read at least 7 business books per year earn 2.3 times more on average than those who only read one book per year.
Unlock Knowledge Faster (or Read any book in 10 hours minutes)
How would your life change if we gave you the superpower to read 10 books per month?
Access 12,000+ hours of audio
Access almost unlimited content—if you listen to 1 hour daily, it’ll take you 33 years to listen to all of it.
Priority 24/7 AI-powered and human support
If you have any questions or issues, our AI can resolve 90% of the issues, and we respond in 2 hours during office hours: Mon-Fri 9 AM - 9 PM PT.
New features and books every week
We are a fast-paced company and continuously add more books and features on a weekly basis.
Fun Fact
2.8x
Pro users consume 2.8x more books than free users.
Interesting Stats
Reduced Stress: Reading for just 6 minutes can reduce stress levels by 68%
Reading can boost emotional development and career prospects by 50% to 100%
Vocabulary Expansion: Reading for 20 minutes a day are exposed to about 1.8 million words per year
Improved Cognitive Function: Reading can help reduce mental decline in old age by up to 32%.
Better Sleep: 50% of people who read before bed report better sleep.
Can I switch plans later?
Yes, you can easily switch between plans.
Is it easy to cancel?
Yes, it's just a couple of clicks. Simply go to Manage Subscription in the upper-right menu.
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/yr
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Try Free & Unlock
7 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.