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Storytelling for User Experience

Storytelling for User Experience

Crafting Stories for Better Design 1st edition by Whitney Quesenbery, Kevin Brooks (2010) Paperback
por Whitney Quesenbery 2010 298 páginas
3.74
500+ avaliações
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Principais conclusões

1. Histórias são ferramentas poderosas para o design de experiência do usuário

Histórias são uma forma de conectar o que você sabe sobre essas pessoas (seus usuários) ao processo de design, mesmo que elas nem sempre possam fazer parte da sua equipe.

Histórias humanizam dados. Elas ajudam os designers de UX a fundamentar seu trabalho em contextos reais, ilustrando como os usuários interagem com produtos e serviços. Ao criar narrativas em torno das experiências dos usuários, os designers podem entender e empatizar melhor com seu público-alvo. As histórias também servem como ferramentas eficazes de comunicação, permitindo que os designers:

  • Transmitam ideias complexas de maneiras compreensíveis
  • Estimulem a inovação e a colaboração
  • Criem um senso de propósito compartilhado entre os membros da equipe
  • Convençam as partes interessadas do valor das contribuições de UX

As histórias no design de UX podem assumir muitas formas, incluindo personas, cenários, jornadas do usuário e anedotas de pesquisas com usuários. Essas narrativas ajudam a preencher a lacuna entre dados brutos e insights acionáveis, tornando o processo de design mais centrado no usuário e eficaz.

2. A narrativa eficaz começa com a escuta ativa

Lembre-se: Histórias começam com a escuta.

Ouça profundamente os usuários. A escuta ativa é uma habilidade crucial para os designers de UX coletarem histórias autênticas dos usuários. Isso envolve não apenas ouvir palavras, mas também observar sinais não verbais, emoções e detalhes contextuais. Para se tornar um melhor ouvinte:

  • Dê aos usuários sua atenção total
  • Use perguntas abertas para encorajar a narrativa
  • Pratique a empatia e evite interromper
  • Procure padrões e temas em várias histórias de usuários

Ao aprimorar as habilidades de escuta, os designers podem descobrir insights valiosos que podem não ser aparentes através de métodos de pesquisa tradicionais. Essas histórias podem então ser usadas para informar decisões de design, criar personas mais precisas e desenvolver soluções centradas no usuário.

3. Considerações éticas são cruciais ao usar histórias de pessoas reais

Uma boa história entrelaça causas e efeitos em uma narrativa para que você possa se lembrar melhor delas. Ela captura o contexto e o conhecimento tácito de forma mais eficiente do que qualquer outra forma de comunicação.

Respeite a privacidade e a dignidade do usuário. Ao usar histórias de pessoas reais no design de UX, é essencial manter padrões éticos. Isso inclui:

  • Obter consentimento informado dos participantes
  • Proteger o anonimato do usuário quando necessário
  • Representar com precisão as experiências dos usuários sem exagero ou distorção
  • Considerar o impacto potencial de compartilhar histórias sobre indivíduos e comunidades

Os designers devem equilibrar a criação de narrativas envolventes com o respeito à privacidade e dignidade das pessoas envolvidas. Essa abordagem ética não só protege os usuários, mas também mantém a integridade e a credibilidade do processo de design.

4. Histórias podem ser integradas em todas as etapas do processo de UX

Histórias podem ser usadas de várias maneiras ao longo de qualquer processo de experiência do usuário.

Incorpore histórias ao longo do ciclo de design. Histórias são ferramentas versáteis que podem melhorar várias etapas do processo de UX:

  • Pesquisa de usuários: Coletar e analisar histórias de usuários para entender necessidades e pontos de dor
  • Ideação: Usar histórias para inspirar novos conceitos e soluções de design
  • Design: Criar cenários e jornadas do usuário para guiar decisões de design
  • Avaliação: Desenvolver tarefas de usabilidade baseadas em histórias para testar designs
  • Apresentação: Compartilhar histórias de usuários para comunicar a lógica do design às partes interessadas

Ao integrar histórias em cada fase, os designers podem manter um foco centrado no usuário e garantir que o produto final atenda às necessidades e expectativas reais dos usuários.

5. Criar histórias requer consideração cuidadosa do público e da perspectiva

Quando você cria uma história, está escolhendo um subconjunto de todas as possibilidades experienciais.

Adapte histórias ao seu público. A narrativa eficaz no design de UX envolve adaptar as narrativas para ressoar com públicos específicos, como:

  • Especialistas técnicos
  • Partes interessadas nos negócios
  • Membros da equipe de design
  • Usuários finais

Considere os seguintes elementos ao criar histórias de UX:

  • Perspectiva: Escolha um ponto de vista que melhor transmita a experiência do usuário
  • Personagens: Desenvolva personas autênticas e relacionáveis
  • Contexto: Forneça detalhes relevantes sobre o ambiente e a situação do usuário
  • Imagens: Use descrições vívidas para ajudar o público a visualizar a experiência
  • Linguagem: Adapte seu tom e vocabulário para se adequar ao seu público

Ao selecionar cuidadosamente esses elementos da história, os designers podem criar narrativas mais envolventes e impactantes que comunicam efetivamente as necessidades dos usuários e as soluções de design.

6. Estrutura e enredo da história aumentam o impacto das narrativas de UX

A estrutura da história proporciona familiaridade ao processo de contar histórias. Mas isso não significa que cada história tenha que ser a mesma.

Use estruturas familiares de forma criativa. Empregar estruturas de histórias reconhecidas pode ajudar o público a se envolver e lembrar das narrativas de UX mais facilmente. Algumas estruturas eficazes para histórias de UX incluem:

  • Jornada do herói: Ilustre como um usuário supera desafios usando um produto
  • Familiar ao desconhecido: Comece com conceitos conhecidos e gradualmente introduza novas ideias
  • Histórias emolduradas: Comece e termine com situações semelhantes para mostrar a transformação
  • Histórias em camadas: Construa complexidade gradualmente para revelar insights

Ao usar essas estruturas, mantenha a flexibilidade para se adaptar às necessidades específicas do seu projeto de UX e do público. Uma história bem estruturada pode tornar conceitos de design complexos mais acessíveis e memoráveis.

7. Vários meios podem ser usados para contar histórias de UX envolventes

Histórias não precisam ser apenas palavras.

Explore formatos diversos de narrativa. Os designers de UX podem aproveitar vários meios para transmitir histórias de usuários de forma eficaz:

  • Narrativa oral: Use em apresentações e workshops para envolver o público
  • Narrativas escritas: Incorpore em relatórios e documentação de design
  • Histórias visuais: Crie storyboards, quadrinhos ou infográficos
  • Apresentações multimídia: Combine texto, imagens e vídeo para experiências imersivas

Cada meio tem seus pontos fortes e pode ser escolhido com base no propósito da história, no público e no contexto. Ao diversificar as abordagens de narrativa, os designers podem atender a diferentes estilos de aprendizagem e aumentar o impacto de suas narrativas de UX.

Última atualização:

Avaliações

3.74 de 5
Média de 500+ avaliações do Goodreads e da Amazon.

Storytelling for User Experience recebe críticas mistas, com uma classificação média de 3,74/5. Alguns leitores consideram-no perspicaz e prático para profissionais de UX, elogiando a exploração das técnicas de storytelling no design. Outros criticam-no por ser prolixo, repetitivo e com pouca aplicação prática. As críticas positivas destacam o seu valor para compreender a pesquisa de usuários e compartilhar descobertas, enquanto as críticas negativas apontam um foco excessivo nos fundamentos do storytelling e conteúdo insuficiente específico de UX. A estrutura e o ritmo do livro são pontos de discórdia, com alguns achando-o bem organizado e outros tendo dificuldade em manter o interesse ao longo da leitura.

Sobre o autor

Whitney Quesenbery é uma pesquisadora de usuários e especialista em usabilidade com mais de três décadas de experiência na área. Ela colaborou com diversas organizações para melhorar a usabilidade de sites e aplicativos, incluindo a The Open University e o National Cancer Institute. Quesenbery está ativamente envolvida em projetos cívicos, participando de comitês para aprimorar a usabilidade dos sistemas de votação e atualizar as regulamentações de acessibilidade. Ela ocupou posições de liderança em associações profissionais como a UPA e a STC, recebendo prêmios por suas contribuições. A expertise de Quesenbery abrange experiência do usuário, comunicação clara e a interseção entre usabilidade e vida cívica, tornando-a uma figura respeitada na comunidade de UX.

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