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The Humane Interface

The Humane Interface

New Directions for Designing Interactive Systems
por Jef Raskin 2000 233 páginas
4.03
1k+ avaliações
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Principais conclusões

1. Modos são a raiz de muitos problemas de interface e devem ser eliminados

Uma interface homem-máquina é modal em relação a um determinado gesto quando (1) o estado atual da interface não é o foco de atenção do usuário e (2) a interface executará uma entre várias respostas possíveis ao gesto, dependendo do estado atual do sistema.

Modos causam erros e confusão. Eles fazem com que ações habituais tenham efeitos inesperados e forçam os usuários a lembrar o estado atual do sistema. Isso leva a uma diminuição da produtividade e ao aumento da frustração. Exemplos de modos problemáticos incluem:

  • Tecla Caps Lock
  • Comportamentos diferentes para o mesmo gesto em diferentes aplicativos
  • Interruptores que mudam de estado sem indicação clara

Soluções para eliminar modos:

  • Use quasimodos (modos mantidos pelo usuário) quando necessário
  • Projete interfaces onde gestos sempre produzam o mesmo resultado
  • Forneça indicadores claros e visíveis do estado do sistema
  • Implemente funcionalidade universal de desfazer/refazer

2. A visibilidade é crucial: Torne os elementos da interface e suas funções claramente aparentes

Se um usuário não consegue dizer o que pode ou não fazer com um objeto na tela apenas olhando para ele, sua interface falha em atender ao critério de visibilidade.

Aparências visíveis são fundamentais. Os usuários devem ser capazes de descobrir facilmente quais ações são possíveis e como realizá-las sem depender da memória ou de documentação externa. Este princípio se aplica tanto a interfaces físicas quanto digitais.

Maneiras de melhorar a visibilidade:

  • Use rótulos claros e descritivos em vez de ícones enigmáticos
  • Forneça feedback visual para as ações do usuário
  • Implemente a divulgação progressiva de recursos complexos
  • Use padrões de design consistentes em toda a interface
  • Evite gestos ou comandos ocultos

3. A habituação é poderosa: Projete interfaces que permitam a formação de hábitos benéficos

Nenhuma quantidade de treinamento pode ensinar um usuário a não desenvolver hábitos quando ela usa uma interface repetidamente.

Aproveite o poder do hábito. Interfaces bem projetadas permitem que os usuários desenvolvam hábitos benéficos que aumentam a eficiência e reduzem a carga cognitiva. No entanto, interfaces mal projetadas podem levar à formação de hábitos prejudiciais que causam erros e frustração.

Princípios para projetar interfaces amigáveis aos hábitos:

  • Mantenha a consistência nas associações gesto-ação
  • Evite modos que mudem o significado dos gestos
  • Forneça feedback imediato e previsível para as ações
  • Permita a descoberta gradual de recursos avançados
  • Projete para usuários iniciantes e experientes sem exigir mudanças de modo

4. A análise quantitativa pode revelar ineficiências ocultas na interface

Para calcular a quantidade de informação que foi transmitida pela recepção de uma mensagem, devemos saber, em particular, a probabilidade de essa mensagem ter sido enviada.

Meça para melhorar. Técnicas de análise quantitativa como GOMS (Metas, Operadores, Métodos e Regras de Seleção) e teoria da informação podem revelar ineficiências em designs de interface que podem não ser aparentes apenas por avaliação qualitativa.

Principais ferramentas de análise quantitativa:

  • GOMS para prever tempos de conclusão de tarefas
  • Lei de Fitts para otimizar a aquisição de alvos
  • Lei de Hick para design de menus
  • Teoria da informação para medir a eficiência da interface

Ao aplicar essas ferramentas, os designers podem tomar decisões baseadas em dados para otimizar interfaces para velocidade, precisão e facilidade de uso.

5. Simplifique a navegação com interfaces de zoom e organização baseada em conteúdo

ZoomWorld pode servir como uma interface de busca de banco de dados para uma empresa ou para um conjunto de empresas, agências governamentais, escolas e conjuntos de dados científicos, para citar alguns exemplos.

Aproveite a memória espacial e o contexto. Interfaces de zoom (ZUIs) oferecem uma maneira mais intuitiva e eficiente de navegar em grandes espaços de informação em comparação com estruturas hierárquicas tradicionais. Elas aproveitam a memória espacial humana e permitem que os usuários mantenham o contexto enquanto navegam.

Benefícios das interfaces de zoom:

  • Eliminam a necessidade de estruturas de arquivos complexas
  • Fornecem transições suaves entre visão geral e detalhes
  • Permitem a organização natural de informações relacionadas
  • Reduzem a carga cognitiva de lembrar caminhos e locais
  • Permitem acesso rápido a itens usados com frequência

6. Elimine nomes de arquivos e estruturas hierárquicas; use recuperação baseada em conteúdo

Não deve haver distinção entre um nome de arquivo e um arquivo.

O conteúdo é seu melhor identificador. Nomes de arquivos tradicionais e estruturas de pastas hierárquicas impõem cargas cognitivas desnecessárias aos usuários. Ao implementar sistemas de recuperação baseados em conteúdo com capacidades de busca poderosas, as interfaces podem se tornar mais intuitivas e eficientes.

Vantagens da organização baseada em conteúdo:

  • Elimina a necessidade de lembrar nomes de arquivos arbitrários
  • Permite várias maneiras de encontrar a mesma informação
  • Reduz o tempo gasto na gestão de arquivos
  • Permite uma organização mais natural baseada em relações de conteúdo
  • Simplifica o compartilhamento e a colaboração

7. Unifique comandos e transformadores para substituir aplicativos tradicionais

Em vez de fornecer programas de aplicativos, os fornecedores de software fornecerão conjuntos de comandos que oferecem uma coleção de operações relacionadas.

Desfaça os silos de aplicativos. Ao reimaginar o software como uma coleção de comandos e transformadores de dados, as interfaces podem se tornar mais flexíveis, poderosas e amigáveis ao usuário. Essa abordagem elimina as barreiras artificiais entre aplicativos e permite fluxos de trabalho mais naturais.

Benefícios de comandos e transformadores unificados:

  • Reduzem a curva de aprendizado ao fornecer interfaces consistentes em tarefas
  • Permitem que os usuários combinem funcionalidades de diferentes domínios sem problemas
  • Simplificam a distribuição e atualização de software
  • Permitem personalização mais granular da funcionalidade
  • Eliminam a necessidade de alternar entre aplicativos para tarefas relacionadas

8. Projete sistemas sem erros em vez de depender de mensagens de erro

Sempre que você se encontrar especificando uma mensagem de erro, por favor, pare; então redesenhe a interface para que a condição que gerou a mensagem de erro não ocorra.

Previna erros, não apenas os relate. Interfaces bem projetadas devem tornar difícil ou impossível para os usuários cometerem erros, em vez de depender de mensagens de erro para informar os usuários após o fato. Essa abordagem leva a experiências de usuário mais eficientes e menos frustrantes.

Estratégias para design sem erros:

  • Use restrições para prevenir ações inválidas
  • Forneça opções claras e inequívocas
  • Implemente interfaces tolerantes que permitam correção fácil
  • Projete para o modelo mental do usuário da tarefa
  • Use divulgação progressiva para reduzir a complexidade

9. Otimize a funcionalidade de busca com pesquisas incrementais e interrompíveis

A busca incremental tem várias outras vantagens sobre a busca delimitada.

Torne a busca rápida e flexível. Pesquisas incrementais que atualizam os resultados à medida que o usuário digita proporcionam uma experiência mais eficiente e amigável em comparação com buscas delimitadas tradicionais. Essa abordagem permite que os usuários refinem suas consultas em tempo real e encontrem informações mais rapidamente.

Características principais de interfaces de busca otimizadas:

  • Atualizam resultados em tempo real à medida que o usuário digita
  • Permitem fácil refinamento de consultas de busca
  • Fornecem contexto para os resultados de busca
  • Tornam as buscas interrompíveis e retomáveis
  • Implementam busca circular em múltiplos domínios

Última atualização:

FAQ

What's The Humane Interface about?

  • Focus on Interface Design: The Humane Interface by Jef Raskin emphasizes creating user interfaces that are intuitive and user-friendly, critiquing existing paradigms and proposing new methods to enhance usability.
  • Cognitive Psychology Integration: The book links interface design to cognitive psychology, arguing that understanding human thought processes is crucial for effective interfaces.
  • Call for Innovation: Raskin advocates for innovative approaches, moving away from outdated methods that have persisted since the 1970s, suggesting many current designs need rethinking.

Why should I read The Humane Interface?

  • Expert Insights: As the creator of the Apple Macintosh, Raskin offers valuable insights into interface design informed by his extensive experience.
  • Improved Usability: The book helps designers and developers create more humane interfaces, reducing user frustration and enhancing productivity.
  • Understanding User Needs: Emphasizes understanding user needs and cognitive limitations, essential for anyone involved in technology development.

What are the key takeaways of The Humane Interface?

  • Humane Interface Definition: Raskin defines a humane interface as one that is "responsive to human needs and considerate of human frailties."
  • Importance of Simplicity: Simple tasks should remain simple, and overcomplicating actions leads to user frustration.
  • Cognitive Considerations: Interface designers should consider cognitive psychology principles, aligning designs with how users think and behave.

What is a humane interface according to Jef Raskin?

  • Responsive to Human Needs: Designed to be intuitive and considerate of the user's cognitive limitations, facilitating ease of use.
  • Scientific Basis: Grounded in cognitive psychology principles, linking design choices to empirical evidence about user behavior.
  • Simplicity and Clarity: Prioritizes simplicity, ensuring complex systems do not complicate simple tasks, aiding user navigation.

How does Raskin suggest improving interface design?

  • Early Design Integration: Emphasizes integrating interface design early in the development cycle for better alignment with user needs.
  • User-Centered Design: Advocates for understanding the target audience's cognitive attributes and behaviors for more effective interfaces.
  • Iterative Design Process: Encourages incorporating user feedback continuously to refine the interface and improve usability.

What is the significance of cognitive psychology in The Humane Interface?

  • Understanding User Behavior: Explains how users interact with technology, emphasizing designs should align with human thought processes.
  • Designing for Limitations: Discusses common cognitive limitations and how they should inform interface design for user-friendly systems.
  • Empirical Evidence: Supports arguments with empirical evidence from cognitive psychology, guiding better design practices.

What are Fitts' Law and Hick's Law, and how do they relate to interface design?

  • Fitts' Law: Quantifies the relationship between the distance to a target and its size, aiding in creating accessible and efficient interfaces.
  • Hick's Law: States decision time increases with the number of choices, suggesting simplifying choices for faster decision-making.
  • Application in Design: Both laws provide frameworks for evaluating interface efficiency, enhancing user performance and satisfaction.

What is the LEAP method mentioned in The Humane Interface?

  • LEAP Defined: A technique for quickly moving the cursor to a target, allowing users to type commands or select items efficiently.
  • Speed and Efficiency: Reduces navigation time, making it faster than traditional methods like mouse dragging, enhancing user efficiency.
  • Cognitive Benefits: Supports better cognitive processing by allowing users to focus on content rather than navigation mechanics.

What is the zooming interface paradigm (ZIP) in The Humane Interface?

  • Concept of ZIP: Allows users to navigate by zooming in and out, providing a clear overview and easy access to details.
  • Enhanced Navigation: Improves navigation by allowing users to see their entire workspace, eliminating complex menus.
  • User-Friendly Design: Aligns with human cognitive abilities, making it easier for users to remember locations and find information.

How does The Humane Interface address the issue of error messages?

  • Error Prevention Focus: Advocates designing interfaces to prevent errors rather than relying on error messages, enhancing user experience.
  • Transparent Feedback: Suggests using transparent overlays for error messages, allowing users to continue working while informed of issues.
  • User-Centric Solutions: Emphasizes informative error messages that guide users toward solutions, improving interaction with the system.

What role does user feedback play in interface design according to Raskin?

  • Iterative Design Process: Emphasizes incorporating user feedback throughout the design process for continuous improvement.
  • Understanding User Needs: Feedback helps designers understand user needs and preferences, leading to more effective designs.
  • Testing and Validation: Advocates for testing interfaces with real users to validate design choices and enhance usability.

What are the best quotes from The Humane Interface and what do they mean?

  • "Deep thinking is rare in this field...": Highlights the lack of innovative thought in interface design, calling for deeper analysis and creativity.
  • "A computer shall not harm your work...": Emphasizes the responsibility of designers to create systems that protect user data and enhance productivity.
  • "Users do not care about what is inside the box...": Highlights that users focus on interface functionality, not underlying technology, emphasizing the interface as the product.

Avaliações

4.03 de 5
Média de 1k+ avaliações do Goodreads e da Amazon.

The Humane Interface é altamente valorizado por suas percepções sobre design de interfaces de usuário, com foco na cognição humana e eficiência. Os leitores apreciam a ênfase de Raskin na simplicidade, formação de hábitos e interfaces sem modos. Embora alguns considerem suas ideias radicais ou ultrapassadas, muitos veem relevância contínua no design de interfaces moderno. A abordagem quantitativa do livro e o foco em interações baseadas em texto são elogiados, embora alguns critiquem sua repetitividade ou foco restrito. No geral, é considerado um recurso valioso para aqueles interessados em interação humano-computador, apesar de discordâncias ocasionais com propostas específicas.

Sobre o autor

Jef Raskin foi uma figura pioneira no design de interfaces homem-computador. Como criador do projeto Macintosh da Apple no final dos anos 1970, desempenhou um papel crucial na formação da computação moderna. A sua experiência em ciência cognitiva e design de interfaces levou-o a desenvolver conceitos inovadores para interações computacionais mais eficientes e amigáveis. O seu trabalho no computador Canon Cat, embora comercialmente mal-sucedido, apresentou muitas das suas ideias visionárias. O legado de Raskin continua a influenciar o design de interfaces, com alguns dos seus conceitos sendo implementados recentemente em sistemas convencionais. A sua paixão pela usabilidade e design centrado no ser humano é evidente nos seus escritos e projetos.

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