ключевых вывода
1. Творчество для всех: Освободите своего внутреннего создателя
Мы верим, что все дети от природы креативны и что каждый класс должен быть наполнен творчеством и удивлением.
Каждый человек креативен. Творчество не ограничивается избранными "творческими типами". Это фундаментальная человеческая черта, которую можно развивать и воспитывать у всех учеников. Креативное мышление так же важно, как математика, чтение или письмо. Приняв творчество в классе, учителя могут дать ученикам возможность стать создателями, дизайнерами, художниками и инженерами.
Творчество принимает множество форм. Это не только искусство или музыка. Творчество можно найти в решении проблем, инновациях, рассказывании историй и многом другом. Расширяя наше определение творчества, мы можем помочь ученикам распознать и развить их уникальные творческие способности. Этот подход также позволяет учителям работать, опираясь на свои собственные творческие силы, и использовать творческий потенциал своих учеников.
Творческие классы преодолевают "Творческий разрыв". В современном цифровом мире существует растущий разрыв между пассивными потребителями и активными создателями. Развивая творчество в школах, мы можем помочь ученикам перейти от простого потребления знаний к активному созданию и инновациям. Это готовит их к будущему, где креативное мышление и навыки решения проблем становятся все более ценными.
2. Цикл LAUNCH: Рамка для дизайн-мышления в образовании
Дизайн-мышление предлагает способ размышления о творческой работе. Оно начинается с эмпатии, стремления действительно понять проблемы, с которыми сталкиваются люди, прежде чем пытаться создать решения.
Этапы цикла LAUNCH:
- L: Смотри, Слушай и Учись
- A: Задавай множество вопросов
- U: Понимай информацию
- N: Навигируй идеи
- C: Создавай
- H: Подчеркивай и Улучшай
Гибкая структура. Цикл LAUNCH предоставляет структуру для творческого процесса, не подавляя инновации. Он направляет учеников через этапы дизайн-мышления, от начальной осведомленности и эмпатии до финального запуска продукта. Эта структура может быть адаптирована для различных предметов, уровней и типов проектов.
Баланс структуры и свободы. Хотя цикл предоставляет четкий путь, он не предназначен для жесткого следования. Учителя могут модифицировать процесс в соответствии с потребностями своего класса и целями проекта. Главное — сохранить общий поток от начальной осведомленности до финального запуска, позволяя итерации и улучшениям на протяжении пути.
3. Смотри, Слушай и Учись: Начни с осведомленности и эмпатии
Осведомленность может быть научной или художественной, социальной или экономической, ориентированной на человека или на системы. Осведомленность может выглядеть по-разному для каждого ученика в каждом классе.
Начни с наблюдения. Начните с того, чтобы ученики наблюдали за явлениями, исследовали свою среду или рассматривали социальные проблемы. Эта начальная фаза осведомленности задействует естественное любопытство учеников и создает основу для более глубокого исследования.
Семь способов задействовать осведомленность:
- Наблюдай за явлением
- Задействуй естественное удивление
- Начни с осведомленности о конкретной проблеме
- Начни с эмпатии к конкретной группе
- Начни с конкретной проблемы, которую нужно решить
- Начни с идеи продукта
- Начни с увлечения
Развивай эмпатию. Поощряйте учеников учитывать перспективы и потребности других. Этот ориентированный на человека подход к решению проблем помогает ученикам создавать более значимые и влиятельные решения.
4. Задавай множество вопросов: Прими любопытство и исследование
Мы хотим видеть, как дети задают множество вопросов. На самом деле, мы убеждены, что именно здесь начинается обучение.
Вопросы движут обучением. Поощряйте учеников генерировать множество вопросов о своей теме или проблеме. Эта фаза подпитывает любопытство и создает основу для более глубокого исследования и понимания.
Стратегии для поощрения вопросов:
- Моделируйте процесс задавания вопросов
- Предоставляйте шаблоны предложений для учеников, испытывающих трудности
- Используйте "Дни удивления" для исследования вопросов, созданных учениками
- Давайте обратную связь о качестве вопросов
- Практикуйте задавание вопросов часто в различных контекстах
Создайте культуру вопросов. Создайте среду, в которой ученики чувствуют себя в безопасности, задавая любые вопросы, какими бы "глупыми" они ни казались. Подчеркните, что в процессе дизайна нет глупых вопросов, так как даже, казалось бы, несвязанные идеи могут вызвать инновации.
5. Понимай информацию: Исследуй и изучай глубоко
Исследование — это все, что мы делаем, чтобы ответить на наши вопросы и понять новую информацию.
Расширьте определение исследования. Исследование не ограничивается чтением книг или статей. Оно может включать интервью, анализ данных, практические эксперименты и мультимедийное исследование.
Пять типов исследований в дизайн-проектах:
- Исследование через чтение
- Мультимедийное исследование
- Изучение данных
- Интервью
- Практическое исследование
Направляйте процесс. Учите учеников оценивать источники, распознавать предвзятость и синтезировать информацию. Предоставляйте поддержку для младших учеников или тех, кто нов в исследовании. Поощряйте учеников связывать свои исследования с их первоначальными вопросами и целями проекта.
6. Навигируй идеи: Мозговой штурм, оценка и планирование
Творческие проекты по своей природе сложны (особенно на этапе исследования). Однако, когда ученики могут начать с собственных увлечений, они могут настойчиво двигаться вперед.
Начни с индивидуального мозгового штурма. Позвольте ученикам генерировать идеи самостоятельно, прежде чем делиться ими в группе. Это гарантирует, что все голоса будут услышаны, особенно голоса интровертных учеников.
Используйте визуальные методы. Поощряйте учеников создавать сети идей, эскизы или ментальные карты, чтобы визуально представить свои мысли и связи между идеями.
Оценивайте и уточняйте идеи. Учите учеников критически оценивать свои идеи, используя такие критерии, как оригинальность, осуществимость и соответствие целям проекта. Направляйте их в объединении и улучшении первоначальных концепций.
Создайте детальный план. Используйте структуру PARTS:
- Идея продукта
- Аудитория
- Роли
- Задачи
- Решение
7. Создавай: Прими хаотичный процесс создания
Творческая работа — это, в общем-то, работа. Несмотря на все разговоры о творчестве в школах, одной из причин, по которой так мало людей занимается творческой работой, является то, что это действительно, действительно сложно.
Ожидайте трудностей. Создание часто медленное, хаотичное и разочаровывающее вначале. Подготовьте учеников к этой реальности и подчеркните, что борьба — это нормальная часть творческого процесса.
Общие трудности на этапе создания:
- Это занимает время
- Это страшно
- Проблемы с управлением классом
- Недостаточно ресурсов
- Это становится скучным
- Это не имеет смысла
Стратегии для успеха:
- Предоставляйте достаточно времени и ресурсов
- Развивайте мышление роста и поощряйте риск
- Устанавливайте четкие ожидания и процедуры
- Примите ограничения как возможности для творческого решения проблем
- Помогайте ученикам связывать свою работу с более широкой целью
8. Подчеркивай и Улучшай: Итерация и доработка работы
В дизайн-мышлении мы принимаем ошибки как часть процесса обучения. Дети начинают проект, зная, что они не добьются успеха с первого раза.
Создайте культуру обратной связи. Учите учеников давать и получать конструктивную критику. Используйте сессии обратной связи от сверстников и самоанализ для выявления областей для улучшения.
Реализуйте циклы доработки. Используйте короткие, сфокусированные периоды доработки, за которыми следуют быстрые улучшения. Это помогает поддерживать темп и предотвращает перегрузку учеников.
Празднуйте прогресс. Подчеркивайте как успехи, так и неудачи как возможности для обучения. Помогайте ученикам видеть, как каждая итерация приближает их к конечной цели.
9. Запуск на аутентичную аудиторию: Поделитесь своим творением с миром
Когда мы запускаем, у учеников есть возможность стать теми изменениями, которые они хотят видеть в мире. Они знают, что их голос имеет значение, их работа важна, и их страсть может быть заразительной.
Подготовьтесь к запуску. Учите учеников маркетингу и тому, как эффективно делиться своей работой с целевой аудиторией. Это включает в себя выбор правильных платформ, создание убедительных сообщений и учет этических практик маркетинга.
Создайте реальные связи. Ищите возможности для того, чтобы поделиться работой учеников за пределами класса. Это может включать в себя общественные мероприятия, онлайн-платформы или партнерства с местными организациями.
Размышляйте о влиянии. После запуска поощряйте учеников собирать обратную связь и учитывать реальные эффекты их творений. Это размышление может привести к новой осведомленности и вызвать идеи для будущих проектов.
10. Преодоление трудностей: Решение общих препятствий в творческих классах
Творчество — это столько же отношение, сколько и действие. Это решение настойчиво двигаться вперед и выполнять работу, даже когда не хочется.
Общие трудности:
- Жесткие карты учебных программ
- Ограничения по времени
- Ограниченные ресурсы
- Проблемы с оценкой
- Поддержка заинтересованных сторон
Стратегии для успеха:
- Соотнесите проекты с существующими стандартами и целями учебной программы
- Начинайте с малого и постепенно расширяйте творческие проекты
- Примите ограничения как возможности для инноваций
- Используйте оценку на основе стандартов для оценки как процесса, так и продукта
- Четко общайтесь с администраторами, родителями и коллегами о ценности творческого обучения
Развивайте творческое мышление. Помогайте ученикам (и себе) развивать установки и привычки, поддерживающие творческую работу. Это включает в себя принятие неудач, настойчивость в преодолении трудностей и восприятие ошибок как возможностей для роста.
Последнее обновление:
Отзывы
LAUNCH получает в основном положительные отзывы, читатели хвалят его за практический подход к внедрению дизайн-мышления в классах. Многие считают его полезным для обучения на основе проектов и развития креативности. Некоторые критикуют за длину и упрощение образовательных проблем. Учителя ценят предлагаемые практические идеи и структуру, хотя некоторые считают, что ему не хватает глубины в определенных предметах. В целом, рецензенты видят в нем ценный ресурс для педагогов, стремящихся внедрить креативные процессы и дизайн-мышление в свои методы преподавания.
Similar Books




