Facebook Pixel
Searching...
Русский
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
Launch

Launch

Using Design Thinking to Boost Creativity and Bring Out the Maker in Every Student
автор John Spencer 2016 300 страниц
4.09
500+ оценки
Слушать
Слушать

ключевых вывода

1. Творчество для всех: Освободите своего внутреннего создателя

Мы верим, что все дети от природы креативны и что каждый класс должен быть наполнен творчеством и удивлением.

Каждый человек креативен. Творчество не ограничивается избранными "творческими типами". Это фундаментальная человеческая черта, которую можно развивать и воспитывать у всех учеников. Креативное мышление так же важно, как математика, чтение или письмо. Приняв творчество в классе, учителя могут дать ученикам возможность стать создателями, дизайнерами, художниками и инженерами.

Творчество принимает множество форм. Это не только искусство или музыка. Творчество можно найти в решении проблем, инновациях, рассказывании историй и многом другом. Расширяя наше определение творчества, мы можем помочь ученикам распознать и развить их уникальные творческие способности. Этот подход также позволяет учителям работать, опираясь на свои собственные творческие силы, и использовать творческий потенциал своих учеников.

Творческие классы преодолевают "Творческий разрыв". В современном цифровом мире существует растущий разрыв между пассивными потребителями и активными создателями. Развивая творчество в школах, мы можем помочь ученикам перейти от простого потребления знаний к активному созданию и инновациям. Это готовит их к будущему, где креативное мышление и навыки решения проблем становятся все более ценными.

2. Цикл LAUNCH: Рамка для дизайн-мышления в образовании

Дизайн-мышление предлагает способ размышления о творческой работе. Оно начинается с эмпатии, стремления действительно понять проблемы, с которыми сталкиваются люди, прежде чем пытаться создать решения.

Этапы цикла LAUNCH:

  • L: Смотри, Слушай и Учись
  • A: Задавай множество вопросов
  • U: Понимай информацию
  • N: Навигируй идеи
  • C: Создавай
  • H: Подчеркивай и Улучшай

Гибкая структура. Цикл LAUNCH предоставляет структуру для творческого процесса, не подавляя инновации. Он направляет учеников через этапы дизайн-мышления, от начальной осведомленности и эмпатии до финального запуска продукта. Эта структура может быть адаптирована для различных предметов, уровней и типов проектов.

Баланс структуры и свободы. Хотя цикл предоставляет четкий путь, он не предназначен для жесткого следования. Учителя могут модифицировать процесс в соответствии с потребностями своего класса и целями проекта. Главное — сохранить общий поток от начальной осведомленности до финального запуска, позволяя итерации и улучшениям на протяжении пути.

3. Смотри, Слушай и Учись: Начни с осведомленности и эмпатии

Осведомленность может быть научной или художественной, социальной или экономической, ориентированной на человека или на системы. Осведомленность может выглядеть по-разному для каждого ученика в каждом классе.

Начни с наблюдения. Начните с того, чтобы ученики наблюдали за явлениями, исследовали свою среду или рассматривали социальные проблемы. Эта начальная фаза осведомленности задействует естественное любопытство учеников и создает основу для более глубокого исследования.

Семь способов задействовать осведомленность:

  1. Наблюдай за явлением
  2. Задействуй естественное удивление
  3. Начни с осведомленности о конкретной проблеме
  4. Начни с эмпатии к конкретной группе
  5. Начни с конкретной проблемы, которую нужно решить
  6. Начни с идеи продукта
  7. Начни с увлечения

Развивай эмпатию. Поощряйте учеников учитывать перспективы и потребности других. Этот ориентированный на человека подход к решению проблем помогает ученикам создавать более значимые и влиятельные решения.

4. Задавай множество вопросов: Прими любопытство и исследование

Мы хотим видеть, как дети задают множество вопросов. На самом деле, мы убеждены, что именно здесь начинается обучение.

Вопросы движут обучением. Поощряйте учеников генерировать множество вопросов о своей теме или проблеме. Эта фаза подпитывает любопытство и создает основу для более глубокого исследования и понимания.

Стратегии для поощрения вопросов:

  • Моделируйте процесс задавания вопросов
  • Предоставляйте шаблоны предложений для учеников, испытывающих трудности
  • Используйте "Дни удивления" для исследования вопросов, созданных учениками
  • Давайте обратную связь о качестве вопросов
  • Практикуйте задавание вопросов часто в различных контекстах

Создайте культуру вопросов. Создайте среду, в которой ученики чувствуют себя в безопасности, задавая любые вопросы, какими бы "глупыми" они ни казались. Подчеркните, что в процессе дизайна нет глупых вопросов, так как даже, казалось бы, несвязанные идеи могут вызвать инновации.

5. Понимай информацию: Исследуй и изучай глубоко

Исследование — это все, что мы делаем, чтобы ответить на наши вопросы и понять новую информацию.

Расширьте определение исследования. Исследование не ограничивается чтением книг или статей. Оно может включать интервью, анализ данных, практические эксперименты и мультимедийное исследование.

Пять типов исследований в дизайн-проектах:

  1. Исследование через чтение
  2. Мультимедийное исследование
  3. Изучение данных
  4. Интервью
  5. Практическое исследование

Направляйте процесс. Учите учеников оценивать источники, распознавать предвзятость и синтезировать информацию. Предоставляйте поддержку для младших учеников или тех, кто нов в исследовании. Поощряйте учеников связывать свои исследования с их первоначальными вопросами и целями проекта.

6. Навигируй идеи: Мозговой штурм, оценка и планирование

Творческие проекты по своей природе сложны (особенно на этапе исследования). Однако, когда ученики могут начать с собственных увлечений, они могут настойчиво двигаться вперед.

Начни с индивидуального мозгового штурма. Позвольте ученикам генерировать идеи самостоятельно, прежде чем делиться ими в группе. Это гарантирует, что все голоса будут услышаны, особенно голоса интровертных учеников.

Используйте визуальные методы. Поощряйте учеников создавать сети идей, эскизы или ментальные карты, чтобы визуально представить свои мысли и связи между идеями.

Оценивайте и уточняйте идеи. Учите учеников критически оценивать свои идеи, используя такие критерии, как оригинальность, осуществимость и соответствие целям проекта. Направляйте их в объединении и улучшении первоначальных концепций.

Создайте детальный план. Используйте структуру PARTS:

  • Идея продукта
  • Аудитория
  • Роли
  • Задачи
  • Решение

7. Создавай: Прими хаотичный процесс создания

Творческая работа — это, в общем-то, работа. Несмотря на все разговоры о творчестве в школах, одной из причин, по которой так мало людей занимается творческой работой, является то, что это действительно, действительно сложно.

Ожидайте трудностей. Создание часто медленное, хаотичное и разочаровывающее вначале. Подготовьте учеников к этой реальности и подчеркните, что борьба — это нормальная часть творческого процесса.

Общие трудности на этапе создания:

  • Это занимает время
  • Это страшно
  • Проблемы с управлением классом
  • Недостаточно ресурсов
  • Это становится скучным
  • Это не имеет смысла

Стратегии для успеха:

  • Предоставляйте достаточно времени и ресурсов
  • Развивайте мышление роста и поощряйте риск
  • Устанавливайте четкие ожидания и процедуры
  • Примите ограничения как возможности для творческого решения проблем
  • Помогайте ученикам связывать свою работу с более широкой целью

8. Подчеркивай и Улучшай: Итерация и доработка работы

В дизайн-мышлении мы принимаем ошибки как часть процесса обучения. Дети начинают проект, зная, что они не добьются успеха с первого раза.

Создайте культуру обратной связи. Учите учеников давать и получать конструктивную критику. Используйте сессии обратной связи от сверстников и самоанализ для выявления областей для улучшения.

Реализуйте циклы доработки. Используйте короткие, сфокусированные периоды доработки, за которыми следуют быстрые улучшения. Это помогает поддерживать темп и предотвращает перегрузку учеников.

Празднуйте прогресс. Подчеркивайте как успехи, так и неудачи как возможности для обучения. Помогайте ученикам видеть, как каждая итерация приближает их к конечной цели.

9. Запуск на аутентичную аудиторию: Поделитесь своим творением с миром

Когда мы запускаем, у учеников есть возможность стать теми изменениями, которые они хотят видеть в мире. Они знают, что их голос имеет значение, их работа важна, и их страсть может быть заразительной.

Подготовьтесь к запуску. Учите учеников маркетингу и тому, как эффективно делиться своей работой с целевой аудиторией. Это включает в себя выбор правильных платформ, создание убедительных сообщений и учет этических практик маркетинга.

Создайте реальные связи. Ищите возможности для того, чтобы поделиться работой учеников за пределами класса. Это может включать в себя общественные мероприятия, онлайн-платформы или партнерства с местными организациями.

Размышляйте о влиянии. После запуска поощряйте учеников собирать обратную связь и учитывать реальные эффекты их творений. Это размышление может привести к новой осведомленности и вызвать идеи для будущих проектов.

10. Преодоление трудностей: Решение общих препятствий в творческих классах

Творчество — это столько же отношение, сколько и действие. Это решение настойчиво двигаться вперед и выполнять работу, даже когда не хочется.

Общие трудности:

  • Жесткие карты учебных программ
  • Ограничения по времени
  • Ограниченные ресурсы
  • Проблемы с оценкой
  • Поддержка заинтересованных сторон

Стратегии для успеха:

  • Соотнесите проекты с существующими стандартами и целями учебной программы
  • Начинайте с малого и постепенно расширяйте творческие проекты
  • Примите ограничения как возможности для инноваций
  • Используйте оценку на основе стандартов для оценки как процесса, так и продукта
  • Четко общайтесь с администраторами, родителями и коллегами о ценности творческого обучения

Развивайте творческое мышление. Помогайте ученикам (и себе) развивать установки и привычки, поддерживающие творческую работу. Это включает в себя принятие неудач, настойчивость в преодолении трудностей и восприятие ошибок как возможностей для роста.

Последнее обновление:

Отзывы

4.09 из 5
Средняя оценка на основе 500+ оценки с Goodreads и Amazon.

LAUNCH получает в основном положительные отзывы, читатели хвалят его за практический подход к внедрению дизайн-мышления в классах. Многие считают его полезным для обучения на основе проектов и развития креативности. Некоторые критикуют за длину и упрощение образовательных проблем. Учителя ценят предлагаемые практические идеи и структуру, хотя некоторые считают, что ему не хватает глубины в определенных предметах. В целом, рецензенты видят в нем ценный ресурс для педагогов, стремящихся внедрить креативные процессы и дизайн-мышление в свои методы преподавания.

Об авторе

Джон Спенсер — доцент по образовательным технологиям и бывший учитель средней школы с 12-летним стажем. Он известен использованием дизайнерского мышления и творческих процессов в образовании. Спенсер часто выступает с основными докладами и представлял свои идеи на саммите Future Ready в Белом доме, а также выступал с TEDx Talk о творческих ограничениях. Его исследования и статьи были опубликованы в различных изданиях, он является автором книги и соучредителем образовательной платформы. Работа Спенсера сосредоточена на инновациях в образовании и трансформации профессионального развития.

0:00
-0:00
1x
Dan
Andrew
Michelle
Lauren
Select Speed
1.0×
+
200 words per minute
Create a free account to unlock:
Requests: Request new book summaries
Bookmarks: Save your favorite books
History: Revisit books later
Ratings: Rate books & see your ratings
Try Full Access for 7 Days
Listen, bookmark, and more
Compare Features Free Pro
📖 Read Summaries
All summaries are free to read in 40 languages
🎧 Listen to Summaries
Listen to unlimited summaries in 40 languages
❤️ Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 10
📜 Unlimited History
Free users are limited to 10
Risk-Free Timeline
Today: Get Instant Access
Listen to full summaries of 73,530 books. That's 12,000+ hours of audio!
Day 4: Trial Reminder
We'll send you a notification that your trial is ending soon.
Day 7: Your subscription begins
You'll be charged on Feb 27,
cancel anytime before.
Consume 2.8x More Books
2.8x more books Listening Reading
Our users love us
50,000+ readers
"...I can 10x the number of books I can read..."
"...exceptionally accurate, engaging, and beautifully presented..."
"...better than any amazon review when I'm making a book-buying decision..."
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/year
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Try Free & Unlock
7 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Settings
Appearance
Black Friday Sale 🎉
$20 off Lifetime Access
$79.99 $59.99
Upgrade Now →