Facebook Pixel
Searching...
Tiếng Việt
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
Sprint

Sprint

How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days
bởi Jake Knapp 2016 274 trang
4.19
22k+ đánh giá
Nghe
Nghe

Điểm chính

1. Xác định mục tiêu dài hạn rõ ràng và xác định các câu hỏi sprint

"Tại sao chúng ta thực hiện dự án này? Chúng ta muốn đạt được gì trong sáu tháng, một năm, hoặc thậm chí năm năm tới?"

Đặt mục tiêu tham vọng. Bắt đầu sprint của bạn bằng cách xác định một mục tiêu dài hạn rõ ràng phản ánh nguyên tắc và khát vọng của đội ngũ. Mục tiêu này sẽ là ngọn đèn dẫn đường để mọi người cùng tiến về một hướng trong suốt quá trình sprint. Đừng lo lắng về việc đặt mục tiêu quá cao; quy trình sprint sẽ giúp bạn tìm ra điểm khởi đầu tốt và tiến bộ thực sự hướng tới mục tiêu lớn nhất.

Xác định các câu hỏi chính. Sau khi đặt mục tiêu, liệt kê các câu hỏi sprint đại diện cho những điều chưa biết và rủi ro tiềm ẩn giữa đội ngũ của bạn và mục tiêu dài hạn. Những câu hỏi này sẽ hướng dẫn các giải pháp và quyết định của bạn trong suốt quá trình sprint, cung cấp một danh sách kiểm tra tạm thời mà bạn có thể tham khảo và đánh giá sau bài kiểm tra vào thứ Sáu. Ví dụ về các câu hỏi sprint:

  • Chúng ta có thể giải thích sản phẩm của mình cho những người chưa từng thử nó không?
  • Khách hàng có tin tưởng vào chuyên môn của chúng ta không?
  • Chúng ta có thể giúp một cá nhân hiểu sản phẩm của mình trước khi đội ngũ của họ tham gia không?

2. Lập bản đồ thách thức và chọn mục tiêu

"Giống như Gene Kranz và sơ đồ của ông về việc trở lại trái đất, bạn và đội ngũ của mình sẽ đặt ra những điều cơ bản: mục tiêu dài hạn của bạn và những câu hỏi khó cần được trả lời."

Tạo bản đồ trực quan. Vẽ một sơ đồ đơn giản đại diện cho hành trình của khách hàng qua sản phẩm hoặc dịch vụ của bạn. Bản đồ này nên bao gồm:

  • Các nhân vật chính (khách hàng, nhân viên, v.v.) ở bên trái
  • Kết thúc (mục tiêu đạt được) ở bên phải
  • 5-15 bước ở giữa cho thấy cách khách hàng tương tác với sản phẩm của bạn

Chọn mục tiêu. Sau khi tạo bản đồ, Người Quyết Định (thường là CEO hoặc lãnh đạo dự án) nên chọn một khách hàng mục tiêu và một sự kiện mục tiêu trên bản đồ. Quyết định này sẽ trở thành trọng tâm cho phần còn lại của sprint—các bản phác thảo, nguyên mẫu và bài kiểm tra đều xuất phát từ lựa chọn này.

3. Phác thảo các giải pháp cạnh tranh một cách cá nhân

"Tư duy nhóm bị phá vỡ, nhưng có một cách tốt hơn."

Làm việc một mình cùng nhau. Thay vì tư duy nhóm truyền thống, hãy để các thành viên trong đội ngũ làm việc độc lập để phát triển các giải pháp. Cách tiếp cận này cho phép suy nghĩ sâu sắc và tạo ra các ý tưởng đa dạng mà không bị ảnh hưởng bởi tư duy nhóm. Quy trình phác thảo bốn bước bao gồm:

  1. Ghi chú (20 phút): Xem lại thông tin hiện có và ghi chú.
  2. Ý tưởng (20 phút): Ghi lại các ý tưởng sơ bộ và khoanh tròn những ý tưởng hứa hẹn nhất.
  3. Crazy 8s (8 phút): Nhanh chóng phác thảo tám biến thể của ý tưởng tốt nhất của bạn.
  4. Phác thảo giải pháp (30-90 phút): Tạo một bảng truyện ba khung của giải pháp mạnh nhất của bạn.

Chấp nhận sự không hoàn hảo. Hãy nhớ rằng kỹ năng nghệ thuật không quan trọng; bất kỳ ai cũng có thể phác thảo một giải pháp tuyệt vời bằng cách sử dụng các hình dạng đơn giản, hình người que và từ ngữ. Trọng tâm nên là truyền đạt ý tưởng rõ ràng và giải quyết vấn đề một cách sáng tạo.

4. Đưa ra quyết định thông minh mà không cần tranh luận dài dòng

"Sprint mang lại cho các startup của chúng ta một siêu năng lực: Họ có thể tua nhanh vào tương lai để thấy sản phẩm hoàn thiện và phản ứng của khách hàng, trước khi cam kết bất kỳ chi phí đắt đỏ nào."

Sử dụng quyết định có cấu trúc. Để tránh các cuộc tranh luận không hồi kết và đưa ra quyết định hiệu quả, hãy tuân theo quy trình "Quyết định Dính" năm bước:

  1. Bảo tàng nghệ thuật: Trưng bày các bản phác thảo giải pháp trên tường.
  2. Bản đồ nhiệt: Xem xét và đánh dấu các phần thú vị bằng nhãn dán chấm.
  3. Phê bình nhanh: Nhanh chóng thảo luận về những điểm nổi bật của mỗi giải pháp.
  4. Bỏ phiếu rơm: Mỗi người bỏ phiếu cho giải pháp yêu thích của mình.
  5. Siêu bỏ phiếu: Người Quyết Định đưa ra lựa chọn cuối cùng.

Tin tưởng Người Quyết Định. Mặc dù ý kiến của đội ngũ rất quý giá, quyền quyết định cuối cùng nên thuộc về Người Quyết Định. Điều này đảm bảo hướng đi rõ ràng và ngăn chặn sự tê liệt trong quyết định. Nếu có nhiều ý tưởng mạnh mẽ, mâu thuẫn, hãy xem xét việc tạo nguyên mẫu chúng trong một "Cuộc Đấu" để kiểm tra trực tiếp với khách hàng.

5. Tạo nguyên mẫu thực tế chỉ trong một ngày

"Giả vờ."

Áp dụng tư duy nguyên mẫu. Để xây dựng một nguyên mẫu thực tế chỉ trong một ngày, hãy chấp nhận các nguyên tắc sau:

  • Bạn có thể nguyên mẫu bất cứ thứ gì
  • Nguyên mẫu là đồ dùng một lần
  • Xây dựng đủ để học, nhưng không hơn
  • Nguyên mẫu phải trông thật

Tập trung vào mặt tiền. Tạo một nguyên mẫu "chất lượng vừa đủ" đủ thực tế để gợi lên phản ứng chân thật từ khách hàng, nhưng không quá hoàn thiện đến mức mất quá nhiều thời gian để xây dựng. Sử dụng các công cụ cho phép nguyên mẫu nhanh chóng, như Keynote hoặc PowerPoint cho sản phẩm kỹ thuật số, hoặc sửa đổi các đối tượng hiện có cho sản phẩm vật lý.

Phân công và chinh phục. Phân vai cho các thành viên trong đội ngũ:

  • Người làm: Tạo các thành phần riêng lẻ
  • Người ghép: Kết hợp các thành phần một cách liền mạch
  • Người viết: Soạn thảo văn bản và nội dung thực tế
  • Người thu thập tài sản: Thu thập các vật liệu cần thiết
  • Người phỏng vấn: Chuẩn bị cho các cuộc phỏng vấn khách hàng

6. Kiểm tra với khách hàng mục tiêu để thu thập thông tin quý giá

"Năm là con số kỳ diệu."

Thực hiện năm cuộc phỏng vấn. Kiểm tra với chỉ năm khách hàng mục tiêu được chọn cẩn thận là đủ để xác định các mẫu và thông tin quan trọng nhất. Cách tiếp cận này cân bằng giữa hiệu quả và học hỏi quý giá. Cấu trúc mỗi cuộc phỏng vấn theo định dạng Phỏng vấn Năm Hành Động:

  1. Chào đón thân thiện
  2. Câu hỏi ngữ cảnh
  3. Giới thiệu nguyên mẫu
  4. Nhiệm vụ và gợi ý
  5. Tóm tắt nhanh

Quan sát cùng nhau. Hãy để toàn bộ đội ngũ sprint xem các cuộc phỏng vấn cùng nhau, ghi chú trên các ghi chú dính. Sự quan sát hợp tác này cho phép nhận diện mẫu ngay lập tức và ngăn chặn sự hiểu sai kết quả. Sử dụng một lưới đơn giản để tổ chức ghi chú, với các cột cho mỗi khách hàng và các hàng cho các khía cạnh khác nhau của nguyên mẫu.

7. Học hỏi và lập kế hoạch bước tiếp theo dựa trên phản hồi của khách hàng

"Một người chiến thắng mỗi lần."

Xác định các mẫu. Sau các cuộc phỏng vấn, xem lại các ghi chú đã thu thập cùng đội ngũ. Tìm kiếm các mẫu xuất hiện trên nhiều khách hàng, đặc biệt chú ý đến các phản ứng mạnh mẽ (tích cực hoặc tiêu cực). Phân loại các mẫu và thông tin này liên quan đến các câu hỏi sprint và mục tiêu dài hạn của bạn.

Xác định bước tiếp theo. Dựa trên các mẫu và thông tin thu thập được, quyết định bước tiếp theo của bạn. Các kết quả có thể bao gồm:

  • Thất bại hiệu quả: Phát hiện một giải pháp không hoạt động, tiết kiệm thời gian và tài nguyên
  • Thành công có lỗi: Xác định một hướng đi hứa hẹn cần tinh chỉnh
  • Người chiến thắng rõ ràng: Xác nhận một giải pháp thành công sẵn sàng để triển khai

Hãy nhớ rằng mỗi kết quả sprint đều cung cấp thông tin quý giá, dù là xác nhận ý tưởng, phát hiện vấn đề tiềm ẩn, hay tiết lộ cơ hội mới. Sử dụng thông tin này để hướng dẫn nỗ lực tương lai của bạn và cải thiện sản phẩm hoặc dịch vụ của bạn.

Cập nhật lần cuối:

FAQ

What's "Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days" about?

  • Overview: "Sprint" by Jake Knapp, John Zeratsky, and Braden Kowitz is a guide to solving big problems and testing new ideas in just five days. It outlines a structured process developed at Google Ventures.
  • Purpose: The book aims to help teams quickly move from idea to prototype, allowing them to test and learn from real-world feedback without extensive time or resource investment.
  • Structure: The sprint process is broken down into five days, each with specific tasks and goals, from understanding the problem to testing a prototype with real users.
  • Audience: It's designed for teams in startups, large companies, and even educational settings who need a fast, efficient way to innovate and make decisions.

Why should I read "Sprint"?

  • Efficiency: The book offers a proven method to accelerate decision-making and innovation, which is valuable for anyone facing tight deadlines or resource constraints.
  • Practicality: It provides a step-by-step guide that can be applied to a wide range of challenges, making it a versatile tool for problem-solving.
  • Real-world Examples: The authors share numerous case studies from their experiences at Google Ventures, illustrating the effectiveness of the sprint process.
  • Team Collaboration: It emphasizes the importance of diverse team input and structured collaboration, which can improve team dynamics and outcomes.

What are the key takeaways of "Sprint"?

  • Structured Process: The sprint is a five-day process that includes understanding the problem, sketching solutions, deciding on the best ideas, prototyping, and testing with users.
  • Focus on Prototyping: The book stresses the importance of creating a realistic prototype quickly to gather user feedback and make informed decisions.
  • Team Dynamics: It highlights the value of having a diverse team and a clear decision-maker to guide the process and ensure progress.
  • Learning from Users: Testing with real users is crucial to validate ideas and uncover insights that can guide future development.

How does the sprint process work in "Sprint"?

  • Day 1 - Understand: The team sets a long-term goal, maps the problem, and gathers insights from experts to identify key questions.
  • Day 2 - Sketch: Team members work individually to sketch solutions, drawing on existing ideas and inspiration.
  • Day 3 - Decide: The team reviews sketches, votes on the best ideas, and creates a storyboard for the prototype.
  • Day 4 - Prototype: A realistic prototype is built quickly, focusing on creating a façade that appears real to users.
  • Day 5 - Test: The prototype is tested with real users, and the team observes and learns from their reactions to inform next steps.

What is the "prototype mindset" in "Sprint"?

  • Disposable Prototypes: Prototypes should be built quickly and be disposable, focusing on learning rather than perfection.
  • Realistic Appearance: The prototype must appear real to users to elicit genuine reactions and feedback.
  • Focus on Learning: The goal is to learn as much as possible from user interactions, not to create a finished product.
  • Optimism and Resourcefulness: Teams should believe they can prototype anything and be resourceful in finding ways to simulate the final product.

How do you decide on the best ideas in "Sprint"?

  • Heat Map Voting: Team members silently review sketches and use dot stickers to vote on the most promising parts of each idea.
  • Speed Critique: The team discusses the highlights of each sketch, focusing on areas with the most votes.
  • Straw Poll: Each team member votes for their favorite idea, providing input for the final decision.
  • Supervote: The Decider makes the final call, using their judgment and the team's input to choose the ideas to prototype.

What role do team dynamics play in "Sprint"?

  • Diverse Team: A mix of skills and perspectives is crucial for generating a wide range of ideas and solutions.
  • Decider's Role: The Decider is responsible for making final decisions, ensuring the team stays focused and aligned.
  • Facilitator's Role: The Facilitator manages the process, keeps the team on track, and ensures productive discussions.
  • Collaboration and Independence: While collaboration is key, the process also emphasizes individual work to avoid groupthink and encourage diverse solutions.

How do you test prototypes with users in "Sprint"?

  • Five-Act Interview: The interview is structured into five acts: a friendly welcome, context questions, prototype introduction, tasks and nudges, and a quick debrief.
  • Think Aloud: Users are encouraged to think aloud as they interact with the prototype, providing insights into their thoughts and reactions.
  • Observe Patterns: The team watches the interviews together, taking notes and looking for patterns in user feedback.
  • Iterate Based on Feedback: The insights gathered from user testing inform the next steps, whether it's refining the prototype or pivoting to a new idea.

What are some real-world examples from "Sprint"?

  • Slack: The book details how Slack used the sprint process to refine their product explanation for non-tech customers, leading to significant improvements.
  • Blue Bottle Coffee: The team used a sprint to develop an online store that effectively conveyed their brand's quality and expertise.
  • Savioke: The sprint helped Savioke develop a friendly robot personality that enhanced guest experiences in hotels.
  • FitStar: The process was used to clarify the value proposition of a fitness app, leading to better user understanding and engagement.

What are the best quotes from "Sprint" and what do they mean?

  • "Start at the end." This quote emphasizes the importance of defining a clear long-term goal and working backward to identify the steps needed to achieve it.
  • "You can prototype anything." It highlights the book's core belief that with the right mindset and tools, any idea can be quickly turned into a testable prototype.
  • "Work alone together." This phrase captures the balance between individual creativity and team collaboration, which is central to the sprint process.
  • "The prototype must appear real." It underscores the necessity of creating a realistic façade to gather genuine user feedback.

How can "Sprint" be applied in different contexts?

  • Startups: The sprint process is ideal for startups needing to quickly validate ideas and make informed decisions with limited resources.
  • Large Companies: It can help large organizations innovate and solve complex problems by fostering a focused, collaborative environment.
  • Education: Educators can use sprints to teach problem-solving and design thinking, as demonstrated by examples from universities and high schools.
  • Nonprofits and Government: The process can be adapted to address challenges in these sectors, helping teams develop and test solutions efficiently.

What are some common challenges when implementing "Sprint"?

  • Time Commitment: Clearing five full days for a sprint can be challenging, especially in larger organizations with busy schedules.
  • Decider's Involvement: Ensuring the Decider is present and engaged throughout the sprint is crucial for making effective decisions.
  • Prototyping Skills: Teams may need to learn new tools and techniques to create realistic prototypes quickly.
  • User Recruitment: Finding and scheduling the right users for testing can be time-consuming but is essential for meaningful feedback.

Đánh giá

4.19 trên tổng số 5
Trung bình của 22k+ đánh giá từ GoodreadsAmazon.

Sprint nhận được nhiều đánh giá tích cực nhờ vào cách tiếp cận thực tiễn trong việc tạo mẫu nhanh và giải quyết vấn đề. Độc giả đánh giá cao các hướng dẫn rõ ràng, từng bước và các ví dụ thực tế. Nhiều người thấy các kỹ thuật trong sách hữu ích cho nhiều ngành công nghiệp và quy mô đội nhóm khác nhau. Một số người chỉ trích sự thiếu tính độc đáo, lưu ý rằng có những điểm tương đồng với các phương pháp hiện có. Một số khác cảm thấy nội dung có thể được cô đọng lại. Nhìn chung, các nhà phê bình đánh giá cao những hiểu biết có thể áp dụng của cuốn sách và tiềm năng thúc đẩy sự đổi mới, mặc dù một số người đặt câu hỏi về tính ứng dụng rộng rãi hoặc độ sâu của phân tích.

Về tác giả

Jake Knapp là một đối tác thiết kế tại Google Ventures và là người sáng tạo ra quy trình thiết kế sprint. Ông đã phát triển và hoàn thiện phương pháp này khi làm việc với hơn 150 công ty khởi nghiệp. Nền tảng của Knapp bao gồm các vai trò thiết kế sản phẩm tại Google, nơi ông đã dẫn dắt các sprint cho các sản phẩm như Gmail và Google X. Ông đam mê quản lý thời gian và năng suất, đã tạo ra nhiều kỹ thuật quản lý thời gian phổ biến. Knapp là một diễn giả được săn đón và đã giảng dạy về thiết kế sprint tại Stanford, UC Berkeley và các tổ chức khác. Công việc của ông về sprint đã được đăng tải trên nhiều ấn phẩm, bao gồm The New York Times, The Wall Street Journal và tạp chí Time.

Other books by Jake Knapp

0:00
-0:00
1x
Dan
Andrew
Michelle
Lauren
Select Speed
1.0×
+
200 words per minute
Create a free account to unlock:
Requests: Request new book summaries
Bookmarks: Save your favorite books
History: Revisit books later
Ratings: Rate books & see your ratings
Try Full Access for 7 Days
Listen, bookmark, and more
Compare Features Free Pro
📖 Read Summaries
All summaries are free to read in 40 languages
🎧 Listen to Summaries
Listen to unlimited summaries in 40 languages
❤️ Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 10
📜 Unlimited History
Free users are limited to 10
Risk-Free Timeline
Today: Get Instant Access
Listen to full summaries of 73,530 books. That's 12,000+ hours of audio!
Day 4: Trial Reminder
We'll send you a notification that your trial is ending soon.
Day 7: Your subscription begins
You'll be charged on Feb 27,
cancel anytime before.
Consume 2.8x More Books
2.8x more books Listening Reading
Our users love us
50,000+ readers
"...I can 10x the number of books I can read..."
"...exceptionally accurate, engaging, and beautifully presented..."
"...better than any amazon review when I'm making a book-buying decision..."
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/year
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Try Free & Unlock
7 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Settings
Appearance
Black Friday Sale 🎉
$20 off Lifetime Access
$79.99 $59.99
Upgrade Now →