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Python for Everybody

Python for Everybody

Exploring Data in Python 3
par Charles Severance 2016 387 pages
4.28
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Points clés

1. La programmation stimule la créativité et la résolution de problèmes.

Écrire des programmes (ou programmer) est une activité à la fois créative et gratifiante.

Exutoire créatif. La programmation ne se limite pas à suivre des instructions ; c'est un processus créatif. Elle permet aux individus d'exprimer leurs idées, de résoudre des problèmes et de construire des solutions innovantes. Elle transforme des concepts abstraits en réalités tangibles.

Compétences en résolution de problèmes. Apprendre à programmer développe la pensée critique et les capacités de résolution de problèmes. Cela enseigne à décomposer des problèmes complexes en étapes plus petites et gérables, et à développer des solutions logiques.

  • Analyser des données
  • Automatiser des tâches
  • Créer de nouveaux outils

Au-delà de la programmation professionnelle. Les compétences acquises grâce à la programmation sont précieuses dans divers domaines, permettant aux individus d'utiliser la technologie de manière efficace dans leurs professions choisies, qu'ils deviennent ou non des programmeurs professionnels.

2. Comprendre l'architecture matérielle des ordinateurs est fondamental.

L'Unité Centrale de Traitement (ou CPU) est la partie de l'ordinateur qui est conçue pour se demander "qu'est-ce qui vient ensuite ?"

Composants clés. Une compréhension de base de l'architecture matérielle des ordinateurs, y compris le CPU, la mémoire principale, la mémoire secondaire et les dispositifs d'entrée/sortie, est essentielle pour les programmeurs. Savoir comment ces composants interagissent aide à écrire un code efficace et performant.

Rôle du CPU. L'Unité Centrale de Traitement (CPU) est le cerveau de l'ordinateur, exécutant des instructions à une vitesse incroyablement rapide. Comprendre le rôle du CPU aide les programmeurs à apprécier la nécessité d'algorithmes efficaces et d'optimisation du code.

  • 3,0 Gigahertz signifie que le CPU se demande "Qu'est-ce qui vient ensuite ?" trois milliards de fois par seconde.

Hiérarchie de la mémoire. La mémoire principale offre un accès rapide aux données, mais elle est volatile. La mémoire secondaire offre un stockage persistant, mais elle est plus lente. Comprendre ce compromis aide les programmeurs à prendre des décisions éclairées sur le stockage et la récupération des données.

3. Les langages de programmation font le lien entre l'intention humaine et l'exécution machine.

Si nous connaissions ce langage, nous pourrions dire à l'ordinateur d'effectuer des tâches répétitives en notre nom.

Langages de haut niveau. Les langages de programmation comme Python sont conçus pour être relativement faciles à lire et à écrire pour les humains. Ils abstraient les complexités du langage machine, permettant aux programmeurs de se concentrer sur la résolution de problèmes.

Interpréteurs et compilateurs. Les traducteurs, tels que les interpréteurs et les compilateurs, convertissent le code de haut niveau en langage machine que le CPU peut comprendre. Ce processus de traduction permet aux programmeurs d'écrire du code qui est portable sur différents types de matériel.

  • Python est un interpréteur.
  • C est un langage compilé.

Compétences en résolution de problèmes. Apprendre un langage de programmation implique de maîtriser son vocabulaire et sa grammaire, ainsi que de développer la capacité à "raconter une histoire" à travers le code, en transmettant une idée à l'ordinateur de manière logique et significative.

4. Les variables, expressions et instructions forment le cœur du code Python.

Une instruction est une unité de code que l'interpréteur Python peut exécuter.

Éléments fondamentaux. Les variables, expressions et instructions sont les éléments fondamentaux du code Python. Comprendre comment les utiliser correctement est essentiel pour écrire des programmes fonctionnels.

Variables et types. Les variables sont des noms qui font référence à des valeurs, et chaque valeur a un type spécifique (par exemple, entier, chaîne, flottant). Choisir des noms de variables significatifs et comprendre les types de données sont cruciaux pour la lisibilité et la correction du code.

  • Des noms de variables mnémotechniques aident à se souvenir de la raison pour laquelle la variable a été créée.

Opérateurs et expressions. Les opérateurs sont des symboles spéciaux qui effectuent des calculs, et les expressions sont des combinaisons de valeurs, de variables et d'opérateurs. Comprendre la priorité des opérateurs et comment construire des expressions valides est essentiel pour effectuer des calculs.

5. L'exécution conditionnelle permet aux programmes de prendre des décisions.

L'expression booléenne après l'instruction if est appelée la condition.

Contrôle du flux du programme. Les instructions conditionnelles (if, elif, else) permettent aux programmes d'exécuter différents blocs de code en fonction de certaines conditions. Cela permet aux programmes de prendre des décisions et de répondre dynamiquement à différentes entrées.

Expressions booléennes. Les instructions conditionnelles reposent sur des expressions booléennes, qui évaluent à vrai ou faux. Les opérateurs de comparaison (par exemple, ==, !=, >, <) et les opérateurs logiques (par exemple, et, ou, non) sont utilisés pour construire des expressions booléennes.

  • x > 0 et x < 10 est vrai uniquement si x est supérieur à 0 et inférieur à 10.

Gestion des erreurs. Les blocs try et except permettent aux programmes de gérer les erreurs et les exceptions de manière élégante, évitant ainsi qu'ils ne plantent. Cela est particulièrement utile lors de la gestion des entrées utilisateur ou des sources de données externes.

6. Les fonctions favorisent la réutilisabilité et la modularité du code.

Lorsque vous définissez une fonction, vous spécifiez le nom et la séquence d'instructions.

Organisation du code. Les fonctions sont des séquences nommées d'instructions qui effectuent une tâche spécifique. Elles favorisent la réutilisabilité, la modularité et la lisibilité du code en décomposant de grands programmes en unités plus petites et gérables.

Paramètres et arguments. Les fonctions peuvent prendre des arguments en entrée, qui sont assignés à des paramètres au sein de la fonction. Cela permet aux fonctions d'opérer sur des données différentes à chaque appel.

  • def greet(name): name est le paramètre.
  • greet("Alice") "Alice" est l'argument.

Fonctions fructueuses vs. fonctions vides. Les fonctions fructueuses retournent une valeur, tandis que les fonctions vides effectuent une action mais ne retournent rien. Comprendre la différence est crucial pour utiliser les fonctions efficacement.

7. L'itération automatise les tâches répétitives.

Ce type de flux est appelé une boucle car la troisième étape revient au début.

Structures de boucle. L'itération, utilisant des boucles while et for, permet aux programmes d'automatiser des tâches répétitives. Cela est essentiel pour traiter de grandes quantités de données ou effectuer des actions plusieurs fois.

Boucles while. Les boucles while continuent à s'exécuter tant qu'une certaine condition est vraie. Il est important de s'assurer que la condition finisse par devenir fausse pour éviter les boucles infinies.

  • L'instruction break sort de la boucle.
  • L'instruction continue passe à l'itération suivante.

Boucles for. Les boucles for itèrent sur une séquence d'éléments, comme une liste ou une chaîne. Cela fournit un moyen pratique de traiter chaque élément de la séquence.

8. Les chaînes sont des séquences de caractères avec des outils de manipulation puissants.

Une chaîne est une séquence de caractères.

Opérations sur les chaînes. Les chaînes sont des séquences de caractères qui peuvent être manipulées à l'aide de divers opérateurs et méthodes. Comprendre les opérations sur les chaînes est essentiel pour travailler avec des données textuelles.

Méthodes de chaîne. Python fournit un ensemble riche de méthodes de chaîne pour des tâches telles que :

  • len(): Obtenir la longueur d'une chaîne
  • find(): Rechercher des sous-chaînes
  • split(): Diviser une chaîne en une liste de mots
  • upper(): Convertir en majuscules
  • lower(): Convertir en minuscules
  • strip(): Supprimer les espaces

Immutabilité. Les chaînes sont immuables, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être modifiées après leur création. Les opérations qui semblent modifier des chaînes créent en réalité de nouvelles chaînes.

9. Les fichiers offrent un stockage de données persistant.

La mémoire secondaire n'est pas effacée lorsque l'alimentation est coupée.

Persistance des données. Les fichiers offrent un moyen de stocker des données de manière persistante, afin qu'elles puissent être récupérées même après la fin du programme. Cela est essentiel pour les applications qui ont besoin de sauvegarder et de charger des données.

Opérations sur les fichiers. Pour travailler avec des fichiers, vous devez d'abord les ouvrir en utilisant la fonction open(), en spécifiant le nom du fichier et le mode (par exemple, lecture, écriture). Ensuite, vous pouvez lire des données à partir du fichier ou écrire des données dans celui-ci.

  • open('filename.txt', 'r'): Ouvre un fichier en lecture.
  • open('filename.txt', 'w'): Ouvre un fichier en écriture (écrase le contenu existant).
  • open('filename.txt', 'a'): Ouvre un fichier pour ajouter (ajoute au contenu existant).

Gestion des erreurs. Il est important d'utiliser des blocs try et except pour gérer les erreurs potentielles lors du travail avec des fichiers, telles que fichier introuvable ou permission refusée.

10. Les listes, dictionnaires et tuples sont des structures de données polyvalentes.

Une liste est une séquence de valeurs.

Organisation des données. Les listes, dictionnaires et tuples sont des structures de données polyvalentes qui vous permettent d'organiser et de stocker des collections de données. Choisir la bonne structure de données est crucial pour une manipulation efficace des données.

Listes. Les listes sont des séquences mutables de valeurs, indexées par des entiers. Elles prennent en charge diverses opérations telles que l'ajout, l'insertion, la suppression et le tri.

  • append(): Ajoute un élément à la fin de la liste.
  • insert(): Insère un élément à une position spécifique.
  • remove(): Supprime la première occurrence d'un élément spécifique.
  • sort(): Trie la liste par ordre croissant.

Dictionnaires. Les dictionnaires sont des associations entre des clés et des valeurs. Ils offrent des recherches rapides basées sur des clés et sont utiles pour stocker des données de manière structurée.

Tuples. Les tuples sont des séquences immuables de valeurs. Ils sont similaires aux listes, mais ne peuvent pas être modifiés après leur création.

11. Les expressions régulières permettent un appariement de motifs sophistiqué.

La puissance des expressions régulières se manifeste lorsque nous ajoutons des caractères spéciaux à la chaîne de recherche qui nous permettent de contrôler plus précisément quelles lignes correspondent à la chaîne.

Reconnaissance de motifs. Les expressions régulières sont un outil puissant pour rechercher et extraire des sous-chaînes qui correspondent à un motif particulier. Elles offrent un moyen concis et flexible de définir des critères de recherche complexes.

Caractères spéciaux. Les expressions régulières utilisent des caractères spéciaux pour représenter divers motifs, tels que :

  • ^: Correspond au début d'une ligne
  • $: Correspond à la fin d'une ligne
  • .: Correspond à n'importe quel caractère
  • \s: Correspond à un caractère d'espace
  • \S: Correspond à un caractère non espace
  • *: Correspond à zéro ou plusieurs occurrences
  • +: Correspond à une ou plusieurs occurrences

Méthode findall(). La méthode findall() recherche une chaîne pour toutes les sous-chaînes qui correspondent à une expression régulière et les renvoie sous forme de liste.

12. Les programmes en réseau facilitent la communication et la récupération de données.

Un socket est semblable à un fichier, sauf qu'un seul socket fournit une connexion bidirectionnelle entre deux programmes.

Sockets. Les sockets offrent un moyen de bas niveau d'établir des connexions réseau entre deux programmes. Ils permettent aux programmes d'envoyer et de recevoir des données sur Internet.

Protocole HTTP. Le Protocole de Transfert Hypertexte (HTTP) est le protocole réseau qui alimente le web. Comprendre le HTTP est essentiel pour construire des applications web et récupérer des données à partir de serveurs web.

  • La commande GET demande un document à un serveur web.

Bibliothèque urllib. La bibliothèque urllib fournit un moyen de haut niveau d'interagir avec les serveurs web, gérant les détails du protocole HTTP et facilitant la récupération de pages web et d'autres ressources.

13. Les services web offrent un échange de données structuré via des API.

Lorsqu'une application met un ensemble de services dans son API à disposition sur le web, nous appelons cela des services web.

APIs. Les Interfaces de Programmation d'Applications (APIs) définissent des contrats entre les applications, spécifiant comment elles peuvent interagir les unes avec les autres. Les services web exposent des APIs sur le web, permettant aux programmes d'accéder à des données et des fonctionnalités d'autres programmes.

Formats de données. XML et JSON sont des formats courants pour l'échange de données entre applications. JSON devient rapidement le format de choix en raison de sa simplicité et de sa correspondance directe avec les structures de données natives.

  • XML est mieux adapté aux données de style document.
  • JSON est mieux adapté à l'échange de dictionnaires, de listes ou d'autres informations internes.

Sécurité. Les clés API et OAuth sont utilisées pour sécuriser les services web et contrôler l'accès aux données.

14. La programmation orientée objet gère la complexité grâce à la modularité.

D'une certaine manière, la programmation orientée objet est une façon d'organiser votre code afin que vous puissiez zoomer sur 50 lignes de code et le comprendre tout en ignorant les autres 999 950 lignes de code pour le moment.

Organisation du code. La programmation orientée objet (POO) est un paradigme qui organise le code en objets, qui encapsulent des données (attributs) et des comportements (méthodes). Cela favorise la réutilisabilité, la modularité et la maintenabilité du code.

Classes et objets. Les classes sont des modèles pour créer des objets. Elles définissent les attributs et les méthodes que les objets de cette classe auront. Les objets sont des instances de classes.

  • class PartyAnimal: définit une classe.
  • an = PartyAnimal() crée un objet.

Héritage. L'héritage vous permet de créer de nouvelles classes (classes enfants) en étendant des classes existantes (classes parentes). Cela favorise la réutilisation du code et permet de construire des hiérarchies complexes d'objets.

Dernière mise à jour:

Avis

4.28 sur 5
Moyenne de 500+ évaluations de Goodreads et Amazon.

Python pour Tous reçoit principalement des critiques positives, avec une note moyenne de 4,28/5. Les lecteurs louent son approche accessible aux débutants, ses explications claires et ses exemples pratiques. Beaucoup le considèrent comme un excellent complément au cours Coursera de l'auteur. Le livre est apprécié pour sa couverture des fondamentaux et son introduction à l'analyse de données. Certaines critiques soulignent une augmentation de la difficulté dans les chapitres ultérieurs et un manque de profondeur sur certains sujets. Dans l'ensemble, il est perçu comme une ressource précieuse pour ceux qui découvrent la programmation ou Python, surtout lorsqu'il est associé à des matériaux supplémentaires.

À propos de l'auteur

Charles Severance est professeur associé clinique à l'École de l'information de l'Université du Michigan. Il est reconnu pour son travail dans le domaine de la technologie éducative, notamment à travers des MOOCs populaires sur Coursera. Severance est un fervent défenseur des ressources éducatives ouvertes et a écrit plusieurs livres sur la programmation et la technologie. Il possède une expérience dans le développement de normes et les médias, ayant co-animé des émissions de télévision et de radio consacrées à la technologie. Severance s'engage activement à promouvoir les normes de technologie d'apprentissage au sein de l'IMS Global Learning Consortium. Il détient un doctorat en informatique de l'Université d'État du Michigan et apprécie, dans ses moments de loisir, la moto tout-terrain, le karaoké et le hockey.

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