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Learn Python in One Day and Learn It Well

Learn Python in One Day and Learn It Well

Python for Beginners with Hands-on Project. The only book you need to start coding in Python immediately
por Jamie Chan 2015 124 páginas
4
500+ avaliações
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Principais conclusões

1. Python: Uma Linguagem de Programação Versátil e Amigável para Iniciantes

Python é uma linguagem de programação de alto nível amplamente utilizada, criada por Guido van Rossum no final dos anos 1980. A linguagem enfatiza fortemente a legibilidade e simplicidade do código, permitindo que programadores desenvolvam aplicações rapidamente.

Simplicidade e legibilidade. A filosofia de design do Python prioriza um código limpo e legível, tornando-o uma escolha ideal tanto para iniciantes quanto para programadores experientes. Sua sintaxe se assemelha ao inglês, reduzindo a curva de aprendizado e permitindo que os desenvolvedores se concentrem na resolução de problemas em vez de regras complexas da linguagem.

Versatilidade e aplicações. O extenso ecossistema de bibliotecas do Python permite seu uso em diversos domínios:

  • Desenvolvimento web
  • Análise de dados e aprendizado de máquina
  • Computação científica
  • Automação e scripts
  • Desenvolvimento de jogos
  • Aplicações desktop

Compatibilidade multiplataforma. O código Python pode ser executado em diferentes sistemas operacionais sem modificação, aumentando sua portabilidade e utilidade em diversos ambientes computacionais.

2. Configurando Seu Ambiente Python e Escrevendo Seu Primeiro Programa

Para isso, vamos primeiro iniciar o programa IDLE. Você inicia o programa IDLE da mesma forma que inicia qualquer outro programa.

Instalando Python. Comece baixando e instalando o interpretador Python do site oficial (python.org). Escolha a versão apropriada para o seu sistema operacional e siga as instruções de instalação.

Usando o IDLE. O IDLE (Ambiente de Desenvolvimento e Aprendizado Integrado) é o IDE embutido do Python:

  • Inicie o IDLE a partir das aplicações do seu computador
  • Use o Shell do Python para codificação interativa e experimentação rápida
  • Crie novos scripts Python usando Arquivo > Novo Arquivo

Escrevendo seu primeiro programa. Crie um simples programa "Hello World" para começar:

  1. Abra um novo arquivo no IDLE
  2. Digite: print("Hello World")
  3. Salve o arquivo com a extensão .py
  4. Execute o programa usando F5 ou Executar > Executar Módulo

Este programa básico introduz conceitos fundamentais como funções (print()) e tipos de dados string, estabelecendo a base para uma programação Python mais complexa.

3. Compreendendo Variáveis, Tipos de Dados e Operações Básicas em Python

Variáveis são nomes dados aos dados que precisamos armazenar e manipular em nossos programas.

Variáveis e atribuição. Variáveis em Python atuam como contêineres para armazenar dados:

  • Declare variáveis usando o formato: nome_variavel = valor
  • Python usa tipagem dinâmica, determinando automaticamente o tipo de dado
  • Nomes de variáveis devem ser descritivos e seguir convenções de nomenclatura

Tipos de dados básicos:

  • Inteiros: Números inteiros (ex.: 42)
  • Flutuantes: Números decimais (ex.: 3.14)
  • Strings: Dados de texto (ex.: "Olá")
  • Booleanos: Valores Verdadeiro ou Falso
  • Listas: Coleções ordenadas de itens
  • Dicionários: Pares chave-valor

Operações e expressões. Python suporta várias operações:

  • Aritméticas: +, -, *, /, //, %, **
  • Comparação: ==, !=, <, >, <=, >=
  • Lógicas: and, or, not

Compreender esses fundamentos permite manipular dados de forma eficaz em programas Python.

4. Tornando Seus Programas Python Interativos com Entrada e Saída do Usuário

A função input() difere ligeiramente no Python 2 e no Python 3. No Python 2, se você quiser aceitar entrada do usuário como string, deve usar a função raw_input().

Entrada do usuário. A função input() permite que programas recebam dados dos usuários:

  • Sintaxe: variavel = input("Mensagem de prompt")
  • Sempre retorna uma string; use conversão de tipo para outros tipos de dados

Exibindo saída. A função print() é usada para exibir informações aos usuários:

  • Pode aceitar múltiplos argumentos separados por vírgulas
  • Suporta formatação de strings para saídas mais complexas

Técnicas de formatação de strings:

  1. Operador %: print("Olá, %s!" % nome)
  2. Método format(): print("Olá, {}!".format(nome))
  3. f-strings (Python 3.6+): print(f"Olá, {nome}!")

Essas ferramentas permitem a criação de programas interativos que podem responder à entrada do usuário e fornecer saídas significativas, melhorando a experiência do usuário e a funcionalidade do programa.

5. Fluxo de Controle: Tomando Decisões e Repetindo Ações em Python

Todas as ferramentas de fluxo de controle envolvem a avaliação de uma declaração de condição. O programa procederá de forma diferente dependendo se a condição é atendida.

Declarações condicionais. Construções if-elif-else permitem que programas tomem decisões:
if condição:
# código a ser executado se a condição for Verdadeira
elif outra_condição:
# código a ser executado se outra_condição for Verdadeira
else:
# código a ser executado se nenhuma condição for Verdadeira

Laços. Tarefas repetitivas são tratadas por laços for e while:

  • Laços For: Iteram sobre uma sequência (ex.: lista, string)
    for item in sequência:
    # código a ser executado para cada item
  • Laços While: Repetem enquanto uma condição for Verdadeira
    while condição:
    # código a ser executado enquanto a condição for Verdadeira

Ferramentas de fluxo de controle:

  • break: Sai de um laço prematuramente
  • continue: Pula para a próxima iteração de um laço
  • try-except: Lida com erros e exceções de forma graciosa

Esses mecanismos de fluxo de controle permitem a criação de programas dinâmicos e responsivos que podem se adaptar a diferentes cenários e lidar com várias entradas de forma eficaz.

6. Funções e Módulos: Blocos de Construção para Programação Python Eficiente

Funções são simplesmente códigos pré-escritos que executam uma determinada tarefa.

Definindo funções. Funções encapsulam código reutilizável:
Sintaxe: def nome_funcao(parâmetros):
# corpo da função
return resultado

  • Use nomes descritivos e siga o princípio DRY (Don't Repeat Yourself)

Componentes de função:

  • Parâmetros: Valores de entrada que a função opera
  • Declaração de retorno: Especifica a saída da função
  • Docstrings: Documentação descrevendo o propósito e uso da função

Módulos. Organize funções e variáveis relacionadas em arquivos separados:

  • Importe módulos usando: import nome_modulo
  • Acesse conteúdos do módulo com notação de ponto: nome_modulo.nome_funcao()
  • Crie módulos personalizados salvando scripts Python e importando-os

Funções e módulos promovem a organização, reutilização e manutenção do código, permitindo o desenvolvimento de programas complexos através da composição de peças menores e gerenciáveis.

7. Trabalhando com Arquivos: Lendo, Escrevendo e Manipulando Dados em Python

Antes de podermos ler de qualquer arquivo, precisamos abri-lo (assim como você precisa abrir este ebook no seu dispositivo ou aplicativo Kindle para lê-lo).

Operações com arquivos. Python fornece funções embutidas para manipulação de arquivos:

  • open(): Abre um arquivo e retorna um objeto de arquivo
  • read(): Lê todo o conteúdo do arquivo
  • write(): Escreve dados em um arquivo
  • close(): Fecha o arquivo, liberando recursos do sistema

Modos de arquivo:

  • 'r': Leitura (modo padrão)
  • 'w': Escrita (sobrescreve o conteúdo existente)
  • 'a': Anexar (adiciona ao conteúdo existente)
  • 'b': Modo binário (para arquivos não-texto)

Melhores práticas:
Use a declaração 'with' para fechar arquivos automaticamente:
with open('arquivo.txt', 'r') as arquivo:
conteudo = arquivo.read()

  • Lide com exceções ao trabalhar com arquivos para evitar falhas

Operações com arquivos permitem que programas persistam dados, processem grandes conjuntos de dados e interajam com o sistema de arquivos, expandindo as capacidades e aplicações dos programas Python.

8. Projeto Prático: Construindo um Jogo de Matemática para Aplicar Conceitos de Python

Às vezes, em nosso programa, é necessário converter de um tipo de dado para outro, como de um inteiro para uma string. Isso é conhecido como conversão de tipo.

Visão geral do projeto. Crie um jogo de matemática que teste o entendimento dos usuários sobre operações aritméticas e ordem das operações (BODMAS):

  • Gere perguntas aritméticas aleatórias
  • Avalie as respostas dos usuários e forneça feedback
  • Acompanhe as pontuações e salve-as em um arquivo

Componentes principais:

  1. Geração de números aleatórios
  2. Manipulação de strings para criar perguntas
  3. Manipulação de entrada e saída do usuário
  4. Operações com arquivos para rastreamento de pontuação
  5. Fluxo de controle para lógica do jogo

Resultados de aprendizado:

  • Aplicação de vários conceitos de Python em um cenário do mundo real
  • Desenvolvimento de algoritmos e resolução de problemas
  • Organização e modularização do código

Este projeto serve como uma culminação prática dos conceitos de Python aprendidos, demonstrando como diferentes elementos podem ser combinados para criar um programa funcional e interativo. Reforça a importância de dividir problemas complexos em tarefas menores e gerenciáveis e utilizar efetivamente os recursos do Python.

Última atualização:

Avaliações

4 de 5
Média de 500+ avaliações do Goodreads e da Amazon.

Aprenda Python em Um Dia e Aprenda Bem recebe críticas mistas. Muitos a consideram útil para iniciantes, elogiando suas explicações claras e abordagem concisa. Alguns programadores experientes a apreciam como uma referência rápida. No entanto, críticos argumentam que o livro simplifica demais, carece de profundidade em programação orientada a objetos e não cumpre a promessa de domínio em um dia. O projeto incluído recebe tanto elogios quanto críticas. No geral, é visto como um bom ponto de partida para os fundamentos do Python, mas não é abrangente o suficiente para aprendizado avançado ou programadores experientes que buscam conhecimento aprofundado.

Sobre o autor

Jamie Chan é o autor de "Aprenda Python em Um Dia e Aprenda Bem." Embora os detalhes específicos sobre o autor não sejam fornecidos no conteúdo apresentado, pode-se inferir que Chan se especializa em escrever livros de programação para iniciantes. A abordagem do autor foca em simplificar conceitos complexos e fornecer exemplos práticos e diretos para facilitar um aprendizado rápido. O estilo de escrita de Chan é descrito como claro e conciso, tornando-o acessível para os novatos na área de programação. O sucesso do livro e as críticas mistas sugerem que Chan encontrou um nicho na criação de recursos introdutórios de programação, especialmente para aqueles que buscam entender rapidamente os fundamentos do Python.

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