ключевых вывода
1. Дизайн услуг: междисциплинарный, ориентированный на пользователя подход к улучшению опыта обслуживания
Дизайн услуг — это междисциплинарный подход, который объединяет различные методы и инструменты из разных областей. Это новый способ мышления, а не новая самостоятельная академическая дисциплина.
Целостная перспектива: Дизайн услуг объединяет идеи из таких разнообразных областей, как дизайн, маркетинг, психология и управление бизнесом, чтобы создать лучший опыт обслуживания. Он фокусируется на понимании всей экосистемы услуг, включая все точки соприкосновения и взаимодействия между пользователями, поставщиками услуг и другими заинтересованными сторонами.
Ориентированный на пользователя подход: В основе дизайна услуг лежит пользователь. Это включает:
- Развитие глубокой эмпатии к пользователям через исследования и наблюдения
- Создание персонажей и пользовательских путей для отображения опыта
- Идентификация болевых точек и возможностей для улучшения
- Проектирование решений, которые отвечают реальным потребностям и желаниям пользователей
Благодаря этому междисциплинарному, ориентированному на пользователя подходу, дизайн услуг позволяет организациям создавать более значимый, эффективный и удовлетворяющий опыт обслуживания, который приносит пользу как пользователям, так и поставщикам.
2. Пять основных принципов дизайна услуг: ориентированность на пользователя, со-творчество, последовательность, доказательность и целостность
Услуги должны восприниматься глазами клиента.
Ориентированность на пользователя: Этот принцип подчеркивает важность понимания и проектирования с учетом потребностей, поведения и мотивации всех пользователей, участвующих в услуге, включая клиентов, персонал и других заинтересованных сторон. Это включает:
- Проведение пользовательских исследований и сбор инсайтов
- Создание персонажей и карт эмпатии
- Тестирование и итерация дизайнов на основе обратной связи от пользователей
Со-творчество: Вовлечение всех заинтересованных сторон в процесс проектирования обеспечивает разнообразие перспектив и поддержку. Это включает:
- Проведение совместных семинаров
- Использование методов партисипативного дизайна
- Вовлечение сотрудников на передовой и клиентов в генерацию идей
Последовательность: Визуализация услуги как последовательности взаимосвязанных действий помогает выявить возможности для улучшения. Это включает:
- Создание карт путешествий клиентов
- Разработка схем услуг
- Идентификация и оптимизация ключевых точек соприкосновения
Доказательность: Делание нематериальных услуг более осязаемыми через физические артефакты или визуальные представления. Примеры включают:
- Проектирование реквизита и точек соприкосновения услуг
- Создание брендов и коммуникационных материалов
- Разработка цифровых интерфейсов и приложений
Целостность: Учет всей среды и контекста услуги, включая:
- Анализ более широкой экосистемы и отношений заинтересованных сторон
- Решение закулисных процессов и систем
- Обеспечение согласованности на всех каналах и точках соприкосновения
3. Процесс дизайна услуг: исследование, создание, рефлексия и внедрение
Важно понимать, что эта структура является итеративной в своем подходе. Это означает, что на каждом этапе процесса дизайна услуг может потребоваться сделать шаг назад или даже начать заново.
Исследование: Этот этап включает в себя изучение и понимание контекста, пользователей и проблемного пространства. Ключевые действия включают:
- Проведение пользовательских исследований (интервью, наблюдения, опросы)
- Анализ существующих услуг и конкурентов
- Создание персонажей и пользовательских путей
- Определение проблем и областей возможностей
Создание: На этом этапе генерируются и развиваются идеи и концепции. Методы включают:
- Мозговые штурмы и семинары по генерации идей
- Эскизирование и сторибординг
- Создание низкокачественных прототипов
- Разработка концепций и сценариев услуг
Рефлексия: Этот этап включает тестирование и доработку идей через:
- Прототипирование и пользовательское тестирование
- Сбор обратной связи от заинтересованных сторон
- Итерация и улучшение концепций
- Оценка осуществимости и жизнеспособности
Внедрение: Заключительный этап фокусируется на воплощении услуги в жизнь:
- Разработка детальных схем услуг
- Создание планов и дорожных карт внедрения
- Обучение персонала и настройка систем
- Запуск и мониторинг услуги
На протяжении всего этого процесса команды должны оставаться гибкими и открытыми для новых инсайтов, постоянно уточняя свое понимание и решения по мере продвижения.
4. Инструменты и методы для дизайна услуг: от карт заинтересованных сторон до прототипирования
Это набор инструментов – не руководство.
Инструменты для исследований и анализа:
- Карты заинтересованных сторон: визуализируют отношения между различными участниками экосистемы услуг
- Карты путешествий клиентов: отображают опыт пользователя во времени и через точки соприкосновения
- Схемы услуг: диаграммы процесса услуги, включая действия на переднем и заднем плане
- Персонажи: создание вымышленных персонажей, представляющих ключевые группы пользователей
- Карты эмпатии: визуализация мыслей, чувств и поведения пользователей
Инструменты для генерации идей и со-творчества:
- Мозговые штурмы: быстрое генерирование большого количества идей
- Сортировка карточек: организация информации и концепций в логические группы
- Сценарии дизайна: создание нарративов для исследования потенциальных ситуаций услуг
- Семинары по со-творчеству: вовлечение заинтересованных сторон в совместные сессии генерации идей
Инструменты для прототипирования и тестирования:
- Сторибординг: визуализация концепций услуг через серию иллюстраций
- Ролевые игры: разыгрывание сценариев услуг для понимания взаимодействий
- Прогулки по услугам: моделирование опыта услуги в физическом пространстве
- Цифровое прототипирование: создание интерактивных макетов цифровых точек соприкосновения
Эти инструменты могут быть комбинированы и адаптированы для удовлетворения специфических потребностей каждого проекта, позволяя дизайнерам услуг собирать инсайты, генерировать идеи и тестировать концепции на протяжении всего процесса проектирования.
5. Дизайн продуктов эволюционирует, чтобы включать приложения для услуг и гибридные предложения
Разработка такого гибридного продукта означает, что как концепция продукта, так и система услуг разрабатываются одновременно.
Системы продукт-услуга: По мере того как границы между продуктами и услугами размываются, дизайнеры все чаще создают интегрированные решения, которые объединяют физические продукты с сопутствующими услугами. Примеры включают:
- Подключенные устройства с сопутствующими приложениями и сервисами данных
- Подписные предложения продуктов с постоянной поддержкой и обновлениями
- Продукты, разработанные для облегчения конкретных опытов услуг
Сдвиг в фокусе дизайна:
- От автономных объектов к экосистемам продуктов, услуг и опытов
- Учет всего жизненного цикла использования продукта и сопутствующих услуг
- Проектирование для постоянных отношений, а не одноразовых транзакций
Вызовы и возможности:
- Балансировка физических и цифровых точек соприкосновения
- Интеграция аппаратного, программного и сервисного дизайна
- Создание бесшовных опытов через множество каналов и взаимодействий
- Разработка новых бизнес-моделей для поддержки гибридных предложений
Эта эволюция требует от дизайнеров продуктов расширения своих навыков и более тесного сотрудничества с дизайнерами услуг, дизайнерами взаимодействий и бизнес-стратегами для создания целостных решений, которые удовлетворяют потребности пользователей и создают постоянную ценность.
6. Визуальный дизайн и дизайн взаимодействий играют ключевые роли в формировании опыта обслуживания
Визуальный контроль отныне является ключевой компетенцией в концепции проектных предложений.
Визуальный дизайн в услугах:
- Создает согласованную идентичность бренда через точки соприкосновения
- Четко и эффективно передает информацию
- Направляет пользователей через сложные процессы обслуживания
- Вызывает эмоциональные реакции и задает ожидания
Ключевые соображения:
- Типография и цветовые схемы
- Иконография и визуальные метафоры
- Макет и иерархия информации
- Визуальное повествование и иллюстрации
Дизайн взаимодействий в услугах:
- Формирует, как пользователи взаимодействуют с цифровыми и физическими точками соприкосновения
- Определяет поток и структуру взаимодействий с услугами
- Обеспечивает удобство использования и доступность через каналы
Важные аспекты:
- Дизайн пользовательского интерфейса для цифровых точек соприкосновения
- Жестовые и голосовые взаимодействия для новых технологий
- Интерфейсы и элементы управления физическими продуктами
- Проектирование для многоканальных опытов
Тщательно учитывая как визуальный, так и дизайн взаимодействий, дизайнеры услуг могут создавать более интуитивные, увлекательные и запоминающиеся опыты, которые поддерживают общую стратегию обслуживания и удовлетворяют потребности пользователей.
7. Интеграция дизайна услуг с бизнес-стратегией и управлением операциями
По возможности старайтесь интегрировать логику дизайна услуг в модели управления и управленческое мышление и создавайте кейсы для интегративного мышления дизайна услуг.
Согласование с бизнес-целями:
- Определение, как дизайн услуг может поддерживать ключевые бизнес-цели
- Демонстрация ценности дизайна услуг с точки зрения ROI и клиентских метрик
- Сотрудничество с руководством для интеграции дизайна услуг в стратегическое планирование
Связь дизайна и операций:
- Работа с операционными командами для обеспечения осуществимости и масштабируемости концепций услуг
- Использование схем услуг для отображения как передних, так и задних процессов
- Вовлечение сотрудников из разных отделов в процесс проектирования для обеспечения поддержки
Вызовы и возможности:
- Преодоление изолированного мышления и содействие межфункциональному сотрудничеству
- Балансировка потребностей клиентов с операционной эффективностью и прибыльностью
- Разработка метрик, которые учитывают как качество услуг, так и бизнес-эффект
- Создание культуры постоянного улучшения и инноваций
Интегрируя мышление дизайна услуг с традиционными бизнес- и операционными подходами, организации могут создавать более целостные, ориентированные на клиента стратегии, которые способствуют как удовлетворению пользователей, так и успеху бизнеса.
8. Этнографические исследования и со-творчество необходимы для понимания потребностей пользователей
Дизайн-этнография направлена на понимание будущих пользователей дизайна, например, определенной услуги. Это структурированный процесс углубления в повседневную жизнь и опыт людей, для которых предназначен дизайн.
Методы этнографических исследований:
- Контекстуальные интервью: проведение углубленных интервью в естественной среде пользователей
- Наблюдение: наблюдение и документирование поведения и взаимодействий пользователей
- Культурные пробы: предоставление пользователям инструментов для самостоятельного документирования своего опыта
- Теневое наблюдение: следование за пользователями в их повседневной жизни и взаимодействиях с услугами
Преимущества этнографических исследований:
- Выявление скрытых потребностей и мотиваций
- Предоставление богатых, контекстуальных инсайтов о поведении пользователей
- Оспаривание предположений и выявление неожиданных возможностей
- Развитие эмпатии и понимания среди проектных команд
Подходы к со-творчеству:
- Участие в семинарах по партисипативному дизайну: вовлечение пользователей в генерацию идей и решений
- Дизайнерские игры: использование игровых активностей для исследования концепций услуг с заинтересованными сторонами
- Сессии прототипирования: сотрудничество с пользователями для создания и доработки идей услуг
- Обратные связи: постоянное вовлечение пользователей в тестирование и итерацию дизайнов
Объединяя этнографические исследования с методами со-творчества, дизайнеры услуг могут разрабатывать более глубокие инсайты и более релевантные решения, которые действительно отвечают потребностям и желаниям пользователей.
9. Прототипирование и итеративная разработка являются ключевыми для доработки концепций услуг
Одна из основных особенностей мышления дизайна услуг заключается в том, что этот подход не о том, чтобы избегать ошибок, а о том, чтобы исследовать как можно больше ошибок. Суть в том, чтобы сделать их как можно раньше в процессе и извлечь из них как можно больше уроков до того, как вы внедрите или примете новые концепции.
Подходы к прототипированию для услуг:
- Ролевые игры и театры услуг: разыгрывание сценариев услуг
- Настольные прогулки: использование физических реквизитов для моделирования взаимодействий с услугами
- Прототипы опыта: создание иммерсивных сред для тестирования концепций услуг
- Цифровые прототипы: разработка интерактивных макетов цифровых точек соприкосновения
- Пилотное тестирование: внедрение маломасштабных версий услуги в реальных контекстах
Преимущества прототипирования:
- Позволяет быстрое тестирование и итерацию идей
- Выявляет непредвиденные вызовы и возможности
- Вовлекает заинтересованных сторон в осязаемые опыты концепции услуг
- Снижает риск, выявляя проблемы до полной реализации
Итеративный процесс разработки:
- Создание начальных прототипов на основе исследовательских инсайтов
- Тестирование прототипов с пользователями и заинтересованными сторонами
- Сбор обратной связи и выявление областей для улучшения
- Доработка и обновление прототипов
- Повторение процесса до тех пор, пока концепция услуги не будет удовлетворять потребности пользователей и бизнес-цели
Приняв прототипирование и итеративную разработку, дизайнеры услуг могут более эффективно дорабатывать свои концепции и создавать более надежные, ориентированные на пользователя решения.
10. Дизайн услуг выходит за рамки коммерческих приложений к социальным инновациям и государственным услугам
Мышление дизайна услуг поддерживает сотрудничество различных дисциплин с целью корпоративного успеха через улучшенный клиентский опыт, удовлетворенность сотрудников и интеграцию сложных технологических процессов в достижении корпоративных целей.
Применение в социальных инновациях:
- Проектирование услуг для недостаточно обслуживаемых сообществ
- Решение сложных социальных проблем (например, здравоохранение, образование, бедность)
- Создание платформ для вовлечения и участия граждан
- Разработка устойчивых решений для экологических проблем
Применение в государственном секторе:
- Улучшение государственных услуг и опыта граждан
- Перепроектирование систем здравоохранения и путей пациентов
- Улучшение общественного транспорта и городской мобильности
- Трансформация образования и учебного опыта
Вызовы и возможности:
- Навигация по сложным экосистемам заинтересованных сторон и динамике власти
- Балансировка разнообразных потребностей и ограниченных ресурсов
- Измерение воздействия за пределами традиционных бизнес-метрик
- Масштабирование и поддержка социальных инноваций
Ключевые соображения:
- Вовлечение граждан и сообществ в процесс проектирования
- Решение системных проблем, а не только симптомов
- Сотрудничество между секторами (государственный, частный, некоммерческий)
- Использование технологий для увеличения доступа и эффективности
Применяя мышление дизайна услуг к социальным и государственным вызовам, дизайнеры могут создавать более инклюзивные, эффективные и устойчивые решения, которые улучшают жизнь и сообщества в более широком масштабе.
Последнее обновление:
FAQ
What's "This Is Service Design Thinking" about?
- Interdisciplinary Approach: The book introduces service design thinking as an interdisciplinary approach that combines methods and tools from various fields to improve service experiences.
- Structure: It is divided into three main parts: Basics, Tools, and Cases, each focusing on different aspects of service design.
- Target Audience: It is intended for a wide audience, including students, teachers, researchers, managers, and company owners from diverse professional backgrounds.
- Purpose: The book aims to serve as an introduction, reference, and case study book, providing inspiration and motivation for future work in service design.
Why should I read "This Is Service Design Thinking"?
- Comprehensive Guide: It offers a thorough introduction to the principles and practices of service design thinking.
- Practical Tools: The book provides a toolkit of methods and tools that can be implemented in real-world service design projects.
- Case Studies: It includes case studies that illustrate how service design thinking is applied in various contexts.
- Community-Driven: The book is created with input from the service design community, making it a collaborative and well-rounded resource.
What are the key takeaways of "This Is Service Design Thinking"?
- Five Principles: The book outlines five core principles of service design thinking: user-centered, co-creative, sequencing, evidencing, and holistic.
- Iterative Process: Service design is an iterative process that involves exploration, creation, reflection, and implementation.
- Interdisciplinary Nature: Service design thinking integrates methods from design, management, engineering, and other fields.
- Focus on Experience: The ultimate goal is to enhance customer experiences and create value for both users and service providers.
What are the best quotes from "This Is Service Design Thinking" and what do they mean?
- "Services should be experienced through the customer’s eyes." This emphasizes the importance of understanding and designing services from the user's perspective.
- "Everyone can be creative!" Highlights the book's belief in co-creation and involving all stakeholders in the design process.
- "Imagine a service as a movie!" Encourages viewing services as dynamic sequences of interactions, much like scenes in a film.
- "Make the intangible tangible!" Stresses the need to visualize and evidence services to make them more understandable and relatable.
How does "This Is Service Design Thinking" define service design?
- Interdisciplinary Approach: Service design is defined as an interdisciplinary approach that combines methods and tools from various disciplines.
- Focus on Experience: It aims to create well-thought-out experiences using a combination of intangible and tangible mediums.
- Holistic and Integrative: Service design is described as a holistic, multi-disciplinary, and integrative field.
- Value Creation: The practice focuses on creating value for both users and organizations through improved service experiences.
What are the five principles of service design thinking according to Marc Stickdorn?
- User-Centered: Services should be designed from the customer's perspective.
- Co-Creative: Involves all stakeholders in the design process to ensure diverse input and collaboration.
- Sequencing: Visualizes services as sequences of interrelated actions to ensure a smooth flow.
- Evidencing: Makes intangible services tangible through physical artifacts and visualizations.
- Holistic: Considers the entire environment and context in which a service operates.
What is the iterative process of service design thinking as outlined in the book?
- Exploration: Understanding the problem from both the organization's and the customer's perspectives.
- Creation: Generating and developing solutions based on identified problems and insights.
- Reflection: Testing and refining ideas through prototyping and feedback.
- Implementation: Applying the refined solutions and managing change within the organization.
How does "This Is Service Design Thinking" integrate motivational psychology?
- Understanding Motivation: The book discusses motivation as the energization and direction of human behavior, crucial for designing effective services.
- Intrinsic vs. Extrinsic: It distinguishes between intrinsic motivation (internal) and extrinsic motivation (external) in the context of service design.
- Empowering Users: Service design should empower users by considering their motivations and needs.
- Visualizing Motivation: Suggests integrating motivation with journey mapping and service blueprinting to better understand user behavior.
What are some of the tools and methods presented in "This Is Service Design Thinking"?
- Stakeholder Maps: Visual representations of the various groups involved with a service to understand their interactions.
- Service Safaris: Exploring real-world service experiences to gain insights into customer needs and problems.
- Customer Journey Maps: Visualizing the user's experience through touchpoints to identify areas for improvement.
- Prototyping: Creating simulations of service experiences to test and refine concepts.
How does "This Is Service Design Thinking" address the challenges of service design research?
- Establishing Structure: The book highlights the need for a structured approach to service design research.
- Interdisciplinary Integration: Encourages integrating practices and ideas from non-design fields like marketing and engineering.
- Methodological Rigor: Emphasizes the importance of rigorous methodologies in service design research.
- Case Studies: Calls for more academically scrutinized case studies to build a robust body of knowledge.
What role does co-creation play in service design according to "This Is Service Design Thinking"?
- Collaborative Process: Co-creation involves working with stakeholders, including customers, staff, and management, to develop solutions.
- Diverse Perspectives: It brings together different viewpoints to ensure a comprehensive understanding of the service experience.
- Shared Ownership: Encourages a sense of shared ownership over the service design process and outcomes.
- Innovation Driver: Co-creation is seen as a key driver of innovation and improvement in service design.
How does "This Is Service Design Thinking" suggest implementing service design in organizations?
- Change Management: Emphasizes the importance of managing change effectively when implementing new service concepts.
- Employee Involvement: Involves employees from the beginning to ensure their support and understanding of the new service.
- Communication Tools: Uses various tools like storyboards and videos to communicate the service concept to stakeholders.
- Iterative Evaluation: Encourages ongoing evaluation and iteration to refine and improve the service over time.
Отзывы
Это дизайн мышления в сфере услуг получает смешанные отзывы. Читатели ценят его обзор концепций и инструментов дизайна услуг, но многие считают его слишком простым или повторяющимся. Структура и дизайн книги воспринимаются как инновационные одними, и отвлекающие другими. Положительные аспекты включают примеры из реальной жизни и полезный раздел с инструментами. Критика сосредоточена на недостаточной глубине, устаревших примерах и чрезмерном акценте на важности дизайна услуг. В целом, это считается неплохим введением в область, но недостаточно всеобъемлющим для опытных практиков.
Similar Books









