Kostenlos testen
Searching...
SoBrief
Never Keep
Deutsch
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
繁體中文Chinese (Traditional)
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
Never Keep

Never Keep

von Caroline Peckham 2024 637 Seiten
4.03
23.000+ Bewertungen
Anhören
Immersiv
V2.0
3 Tage Vollzugriff testen
Schalten Sie Audioinhalte & mehr frei!
Weiter

Handlungszusammenfassung

Das Mädchen, das hindurchging

Ransom stößt Everest in den magischen Tod, doch die Barriere lässt sie leben

Everest Arcadia, eine zwanzigjährige Ausgestoßene der Wasser-Fae, rennt durch die Nacht, während ihr Halbbruder Ransom und seine Verbündeten sie am Stadtrand von Castelorain mit Steinen jagen. An der Grenze – der magischen Mauer, die angeblich jeden tötet, der sie berührt – stößt Ransom sie kopfüber hinein. Statt zu sterben, gleitet Everest hindurch und stürzt einen eisigen Hang hinab in das tödliche Ödland darunter. Über ihr senkt sich die schwebende Insel Ironwraith aus den Wolken herab: Himmelsschmiede starten einen Angriff auf ihre Stadt. Gefangen im Ödland, während mechanische Bestien unter ihr lauern und über ihr der Krieg entflammt, fertigt Everest Kletterwerkzeuge aus den abgetrennten Klauen eines Monsters und zieht sich unversehrt durch die Grenze zurück. Das vermeintliche Todesurteil war eine Lüge. Doch auf der anderen Seite wartet der Krieg, und ihre Mutter steht in seinem Zentrum.

Die Himmelshexe steigt herab

Vesper überfällt Castelorain, während Flammenbringer sich im Chaos durchschleichen

Vesper – in den kriegführenden Landen als die Himmelshexe bekannt – führt den Luftangriff auf Castelorain von ihrem Windgleiter aus an, flankiert von ihren Waffenschwestern Dalia und Moraine. Mit zwanzig Jahren hat sie ihre Luftmagie noch nicht erweckt, doch sechs Jahre Blutvergießen unter dem Kommando von Prinz Dragor haben sie zu einer Legende aus Schwert und Blutmagie gemacht. Ihre Mission: einen entführten Basilisken-Gestaltwandler befreien, der in der Schmiede zur Giftgewinnung missbraucht wird. Ein Fremder namens Cayde Avior trifft auf Dragors Befehl ein, um ihre Einheit zu begleiten – immun gegen die verführerische Anziehungskraft ihres Sukkubus-Ordens, was sie zutiefst irritiert. Sie bergen ihr Ziel aus dem Keller der Schmiede, stoßen jedoch auf maskierte Flammenbringer, die in den Tunneln eine Feuervorrichtung zünden. Cayde schirmt Vesper mit seinen feuerfesten Drachenschwingen ab, rettet ihr Leben und schafft eine Schuld, die sie nur widerwillig anerkennt.

Gift und Mutters Eis

Basiliskengift regnet herab, und eine Mutter gibt alles

Everest stürmt in die Schmiede, um ihre Mutter Kaylina vor dem bevorstehenden Angriff zu warnen. Stattdessen findet sie zwei maskierte Flammenbringer. Der größere – von brutaler Schönheit, Augen schwarz wie Pech – schlägt seine Schwerter gegeneinander und schleudert Feuer auf Fässer voller Basiliskengift. Die Explosion lässt ätzendes Gift durch den Raum regnen. Kaylina wirft sich über Everest und beschwört Eis, um sie beide zu schützen, während das Gift ihren Rücken und ihre Knochen zerfrisst. Everests linke Handfläche wird vom Spritzer getroffen und so vernarbt, dass keine Heilmagie sie je erreichen kann. Der letzte Befehl ihrer sterbenden Mutter: Finde heraus, wer das getan hat, und ruhe niemals. Harlon Brook, Everests engster Freund und wilder Bärengestaltwandler, zieht sie aus den Trümmern. Das Gesicht des Mörders – diese seelenlosen schwarzen Augen – brennt sich in ihr Gedächtnis ein. Sie schwört bei jeder Meeresgottheit, dass sein Tod ihr gehören wird.

Ironwraith fällt

Vesper entdeckt einen Hinterhalt, und die schwebende Insel stürzt planmäßig ab

Steinbrecher feuern massive Harpunen in Ironwraith und zerren die fliegende Insel Richtung Boden. Vesper stiehlt einen Himmelsgleiter, steigt über die Wolken und entdeckt zwanzigtausend feindliche Soldaten, die unten warten. Sie erklimmt die Festungsmauer mit bloßen Händen, um Prinz Dragor zu erreichen, und überbringt ihre Aufklärungsergebnisse. Er trifft eine gnadenlose Entscheidung: die Turbinen kappen, dort abstürzen, wo sie sind, anstatt in die Falle gezogen zu werden, und dann Ersatzland aus feindlichem wie verbündetem Territorium herausschneiden. Der Aufprall zerstört Teile von Castelorain und Teile von Avanis und entreißt beiden Nationen Meilen an Land. Vesper kämpft gegen mechanische Bestien im Ödland, von ihren Kameraden im Stich gelassen wegen ihres Sinfair-Status – kreuzgeborene Fae, geschmäht wegen feindlichen Blutes. Sie erklimmt ein baumelndes Kabel mit purer Kraft zurück auf die sich zurückziehende Insel und wird von Dragors seltenem Lächeln der Anerkennung empfangen.

Die Kreatur des Prinzen

Dragor erzwingt ein Treuegelöbnis und errichtet eine Mauer um Vesper

Am Vorabend der Abreise nach Never Keep besucht Vesper einen königlichen Ball, wo sie den abgetrennten Kopf eines Verräters auf die Tafel des Königs legt. Prinz Dragor ruft sie in sein Arbeitszimmer. Er drängt sie gegen den Schreibtisch, seine Finger gleiten unter ihre Kleidung und treiben sie zum Orgasmus, während er sie beschuldigt, Cayde zu begehren. Die Intimität ist kalkuliert – er verlangt, dass sie eine unsichtbare Mauer um sich errichtet, die niemand sonst durchbrechen kann. Vesper stimmt zu und bindet ihren Körper und ihre Treue an den Prinzen, der ihre Ambitionen besitzt, seit sie vierzehn war. Er lässt einen Schnitter die Narbe in ihrem Gesicht entfernen und behandelt ihre Schönheit als sein Eigentum, das es zu pflegen gilt. Sie begreift nicht, dass sie ihre Seele einem Mann versprochen hat, der seine niemals im Gegenzug versprechen wird.

Eine Hand, eine Chance

Everest zerschmettert eine Schnitter-Barriere mit einer Kraft, die sie sich nicht erklären kann

In Helle Fort besteht Everest ihre Kampfprüfung mit Leichtigkeit, doch die Magieprüfung verlangt das Wirken mit beiden Händen. Ihre vernarbte linke Handfläche erzeugt nichts. Der leitende Schnitter weist sie ab. Everest weigert sich, niederzuknien. Sie entfesselt einen Stoß von solcher Macht, dass er die Schutzbarriere der Schnitter zerschmettert – eine Leistung, die mit Wasser allein unmöglich ist – und die verblüfften Propheten durchnässt. Etwas Dunkles und Namenloses regte sich in ihr, um dies zu vollbringen. Schnitter Jaspin argumentiert, dass es keine Regel gegen einhändige Wirker gibt. Man gewährt ihr einen Wildcard-Platz ohne eigenen Raum und verbannt sie in eine Wasserreinigungskammer tief unter dem Keep – schlafend neben gurgelnden Rohren und einer Ewigflamme, umgeben von Kälte und Isolation. Die Schreie, die sie durch diese Rohre zu hören beginnt, werden sich als weit mehr als mechanische Geräusche erweisen.

Harlon, den Sternen entrissen

Zwei Elemente zeichnen ihn als Schnitter und reißen ihn von Everest fort

Harlon offenbart, dass er mit Wasser- und Erdmagie zugleich erwacht ist – eine Doppelelement-Gabe, die ihn für die Schnitter-Ausbildung bestimmt. Er wird von Everest getrennt, in den verbotenen Quartieren der Schnitter untergebracht und nach dem Abschluss möglicherweise in jede beliebige Nation entsandt. Ihr gemeinsamer Traum, zusammen als Krieger zu trainieren, löst sich in einem Augenblick auf. Am Dock überschreitet Harlon endlich die Grenze, um die sie jahrelang getanzt haben. Er küsst sie und gesteht, dass er zu lange gewartet hat, dass er mehr als Freundschaft bieten will, bevor sie auseinandergerissen werden. Er bittet sie zu trainieren, ihrem Schicksal nachzujagen, und verspricht, dass er zur rechten Zeit auf die richtige Weise um sie anhalten wird. Dann führen die Schnitter ihn auf ein goldenes Boot, und Everest sieht zu, wie seine Laterne in der Dunkelheit schrumpft – einsamer als je zuvor.

Die Tür unter dem Becken

Eine blaue Eidechse führt Everest zu Schnitter-Ritualen und einem lebenden Leichnam

Eine kleine blaue Eidechse mit leuchtendem Schwanz und winzigen Flügeln erscheint im Badehaus und zeichnet ein Muster an die Wand, das eine verborgene Tür enthüllt. Everest folgt ihr zusammen mit Galomp, einem großen und gutmütigen Regenmeißler, der zu ihrem unwahrscheinlichen Begleiter geworden ist. Sie steigen durch Tunnel hinab, überqueren einen unterirdischen Fluss und passieren ein Eisentor, das sich auf unerklärliche Weise bei Everests Berührung öffnet – ihre geheimnisvolle Kraft zerschmettert eine weitere magische Barriere, die sie nicht durchbrechen können sollte. Tief unter dem Keep singen goldgewandete Schnitter über einem Steinbrecher, der auf einem gläsernen Altar festgeschnallt ist, Runen in seine Haut geritzt, sein Tod den Rekruten zuvor verkündet. Über ihm windet sich etwas Dunkles und Formloses in der Luft. Bevor Everest es identifizieren kann, nähern sich die Schnitter und sie flieht, das Bild jener sich windenden Dunkelheit in ihre Albträume eingebrannt.

Die Furie hat einen Namen

Kaiser Brimtheon nagelt Everest mit einem Gedanken fest und geht davon

In Wandershire, der reisenden neutralen Handelsstadt, läuft Everest geradewegs in den Mann, den sie seit dem Tod ihrer Mutter jagt. Kaiser Brimtheon steht größer da, als sie ihn in Erinnerung hatte, Augen schwarz wie die Leere. Sie zieht ihren Rachedolch. Er fängt ihr Handgelenk, seine Berührung versengt, und seine Augen blitzen karmesinrot auf. Vernichtende mentale Kraft zerschmettert ihre Schilde und übernimmt die Kontrolle über ihren Körper. Drei blutrote Hunde materialisieren sich – Gaben seines Furien-Ordens, Kreaturen, die aus Angst beschworen werden. Er zwingt sie, den Tod ihrer Mutter unter ihnen erneut zu durchleben. Er fragt nach ihrem Namen. Sie gibt ihn preis, hilflos gegen seine Besessenheit. Auf seinem Ring liest sie Kaiser Brimtheon, einer der adoptierten Krieger der Matriarchin aus Pyros. Er tut sie als nicht der Mühe wert ab, sein Schwert zu reinigen. In jener Nacht ritzt sie seinen Namen in ihren Dolch – die leere Stelle endlich gefüllt.

Die Verachtung des Vaters enthüllt

Kommandant Rake entblößt Everests Schwäche und zermalmt sie in Eis

Kommandant Rake besucht Never Keep und enthüllt, was die Schnitter ihm mitteilten: Everest kann nur mit einer Hand wirken. Ransom verkündet das Geheimnis vor jedem Regenmeißler im Hof. Ihr Vater erzwingt einen Übungskampf, und Everest kämpft erbittert – sie friert Ransoms Schritt ein, treibt ihm Wasser ins Gesicht – doch Ransom fängt sie in einem Eiskäfig, und der Kommandant fügt seine eigene erdrückende Macht hinzu, bis sie kaum noch atmen kann. Gezwungen, unter den Händen ihres Vaters aufzugeben, löst die Demütigung etwas Tieferes aus: Everests Orden manifestiert sich endlich. Sie verwandelt sich in einen weißen Leoparden mit schwarzen Flecken, eine Gestalt, die niemand genau einordnen kann. Nicht einmal das bringt ihr Anerkennung. Ihr Vater nennt sie einen Flohsack und geht davon, und sie ist entschlossener denn je, sich Respekt durch Rache zu verdienen, statt um Anerkennung zu betteln.

Verrat schmeckt nach Freiheit

Dragors Hochzeit treibt Vesper in Caydes Arme und Bett

Cassandra verkündet, dass Prinz Dragor die wohlhabende Collingsdale-Erbin heiratet. Vesper spießt sie beinahe mit einer Gabel auf, bevor sie flieht. Die Mauer, die Dragor um sie errichtet hat, bekommt tiefe Risse. Sie stürzt in einen Exzess – Nebelkrautrauch, Faustkämpfe, billiges Gesöff. Cayde findet sie, wirft sie in ein Eisfass, drückt ihr eine Nüchternheitspille zwischen die Lippen und trägt sie in sein gemietetes Zimmer. Er sagt ihr unverblümt: Er ist eifersüchtig, Dragor verdient ihre Treue nicht, und er will sie nur, wenn sie sich aus freien Stücken für ihn entschieden hat. Er fragt, ob die Mauer ihre Wahl war oder die des Prinzen. Es war die des Prinzen. Vesper küsst ihn zuerst. Sie schlafen auf dem rauen Holzboden miteinander, und jeder Moment fühlt sich an, als würde sie ein Stück von sich selbst zurückerobern. Sie bricht ihr Gelöbnis gegenüber Dragor und weigert sich zu bereuen.

Blut zwischen Feinden

Eine Himmelschmiedin und eine Regenmeißlerin verbinden ihre Schicksale gegen die Schnitter

Vesper stellt Everest in einer Latrine, nachdem sie deren Blase mit Sukkubus-Gaben manipuliert hat, um sie dorthin zu locken. Innerhalb eines Stille-Schilds tauschen die beiden Feindinnen ihr Wissen aus. Vesper hat beobachtet, wie Schnitter heimlich einen Himmelsschmied ermordeten, der ihre Autorität infrage stellte, und dann einen unschuldigen Flammenbringer für die Hinrichtung beschuldigten. Everest hat Ritualkammern und dunkle Wesenheiten unter dem Keep gefunden. Keine von beiden vertraut der anderen, doch keine kann allein ermitteln. Vesper schlägt einen Blutpakt vor: Sie dürfen einander in Never Keep weder töten noch verletzen, gebunden durch die Drohung faulenden Blutes, sollte eine den Eid brechen. Everest stimmt zu. Vesper malt Runen in ihr vermischtes Blut und ruft die dunkle Macht des Äthers an, um den Pakt zu besiegeln. Die zwei meistgejagten Frauen ihrer jeweiligen Nationen schmieden ein Bündnis, so unwahrscheinlich wie gefährlich.

Ein Drache in Ketten

Uralte Portale enthüllen einen gefangenen Legendenwesen und eine umgeschriebene Prophezeiung

Durch eine Meereshöhle erreichen Everest und Vesper eine Kammer, die von steinernen Torbögen umringt ist. Eine steinerne Inschrift trägt die Elysium-Prophezeiung – umgeschrieben. Wo die Version jeder Nation den eigenen Sieg verspricht, spricht diese nur von Friedensstiftern und vereinter Herrschaft. Beide Frauen erkennen, dass ihren Völkern unterschiedliche Lügen aufgetischt wurden. Mit glitzerndem Staub aus einer bronzenen Urne aktivieren sie einen Torbogen und treten durch ein blendendes Portal. Vesper erkennt Stormfell sofort – den Geschmack der Heimat in der Luft. Hinter Eisenstäben finden sie, was unmöglich sein sollte: einen gewaltigen Drachengestaltwandler, vernarbt, mit gebrochenen Schwingen, angekettet mit leuchtend grünen Kristallen, die in seinen Hals getrieben wurden. Er greift mit Höllenfeuer an. Sie entkommen kaum durch das Portal und tragen erschütterndes Wissen mit sich: Drachen sind nicht ausgestorben, Sofortportale zwischen den Nationen existieren, und die Schnitter hüten Geheimnisse, die den Endlosen Krieg beenden könnten.

Drei Zirkel am Tor

Vampire durchbrechen Never Keep, und fünf Feinde steigen gemeinsam hinab

Fünfzehn Vampire in drei Zirkeln greifen den heiligen Keep an – Kreaturen so schnell und mächtig, dass ein einziger Zirkel Tausende abschlachten kann. Die Explosion sprengt das Nachttor auf. Everest hatte belauscht, wie Schnitter die Akolythen auf eine Prüfung vorbereiteten, die nicht alle überleben würden. Sie nutzt das Chaos als Deckung, rennt zu Vesper und schlägt vor, gemeinsam zu ermitteln, solange die Schnitter beschäftigt sind. Vesper stimmt zu und weiht Dalia, Moraine und Cayde zum ersten Mal in die Verschwörung ein. Alle fünf schlüpfen durch die verbotene Tür der Schnitter. Als Vampire sie unter der Erde verfolgen, ergreift Everest Vespers Hand – und ihre Magie verschmilzt auf unmögliche Weise, Wasser und Luft vereinen sich zu einem Schild, der dem Angriff eines Vampirs standhält. Vesper schickt drei Vampire durch ein Portal, dann stößt sie Everest durch einen anderen Torbogen in Richtung Harlon. Ihre Wege trennen sich in getrennte Albträume.

Die Leere prüft Everest

Eine monströse Wesenheit verschlingt Akolythen, doch findet sie irgendwie würdig

Everest findet Harlon an einen Steinpfeiler gekettet, neben zwanzig Akolythen, Runen in seine nackte Brust geritzt, bewusstlos unter einem dunklen Zauber. Über ihnen pulsiert eine sich windende Masse aus Dunkelheit an der Decke – die Wesenheit namens die Leere. Verzweifelt versucht sie, seine Ketten mit Eis, Gewalt und ihrem Dolch zu brechen. Nichts funktioniert. Harlon erwacht kurz, fleht sie an zu fliehen, dann gleitet er wieder ab. Die Wesenheit senkt sich herab und nährt sich von Akolythen – drei werden in der lichtlosen Kammer zerrissen. Als sie Everest erreicht, verschlingt sie sie nicht, sondern strömt durch ihren Geist und untersucht jede Erinnerung, jedes Versagen und jeden Wunsch. Dann zieht sie sich zurück. Ein Schnitter erscheint und peitscht sie mit Erdmagie, doch Everests geheimnisvolle dunkle Kraft aktiviert sich und neutralisiert seine Magie vollständig – er kann nicht ein einziges Mal gegen sie wirken. Dann tritt Kaiser Brimtheon aus den Schatten.

Kaisers Nachtfeuer

Eine Seelenverbindung kettet Everest für immer an den Mörder ihrer Mutter

Kaiser folgte seinem Seherdrachen Calcifiend – der blauen Eidechse, die Everest monatelang als Freund betrachtete, ohne deren Meister zu kennen – direkt zu ihr. Er tötet den machtlosen Schnitter, um zu schützen, was er nun vermutet: Everest ist die Leere-Waffe aus der Elysium-Prophezeiung, eine Fae, die fähig ist, jede Magie zu neutralisieren. Sie kämpfen. Ihre dunkle Kraft reißt seine rote Furien-Rüstung fort, doch sie kann es nicht aufrechterhalten. Kaiser nagelt sie mit mentaler Besessenheit fest und ruft dann das Nachtfeuer an – eine unwiderrufliche Seelenverbindung, die seinesgleichen nur einmal wirken kann. Er erklärt sie zu seiner Furchtspenderin: gebunden, ihm ihre Ängste zu nähren, unfähig ihn zu töten, es ihr verboten zu offenbaren, was sie ist. Die Bindung wird mit einem erzwungenen Kuss besiegelt. Er befiehlt ihr, Harlon aufzugeben, und das Nachtfeuer versengt sie von innen, als sie sich widersetzt. Sie wird von dem Mann, den sie liebt, fortgezerrt – angeleint an den, den zu vernichten sie geboren wurde.

Caydes wahres Gesicht

Der Mann, den Vesper liebte, war die ganze Zeit ein Steinbrecher-Attentäter

Während Everest unter der Erde Kaiser gegenübersteht, kämpfen Vesper und ihre Gefährten gegen die verbliebenen Vampire in der Torbogenkammer. Der Anführer des Zirkels saugt Vesper beinahe zu Tode aus, bevor Dalia ihm einen Dolch durch den Rücken treibt. Der überlebende Vampir flieht in Trauer. In der Stille nach dem Sieg sieht Vesper das Messer nicht, bis es bereits in Moraines Herz steckt. Cayde zieht die Klinge heraus, seine honigfarbenen Augen entleert von jeder Zärtlichkeit, der sie vertraute. Er ist ein Steinbrecher-Spion – heimlich außerhalb des Schnitter-Systems erwacht, seine Mission war stets, sich durch sie Zugang zu den Portalen zu verschaffen. Dalia wirft sich zwischen sie und fängt die nächste Klinge auf, die für Vesper bestimmt war, und stirbt mit aufgeschlitzter Kehle. Zwei Schwestern, dahin in Augenblicken. Vesper steht ihrem Mörder allein gegenüber – ausgelaugt an Magie, blutend, nichts in den Händen als eine gestohlene Axt und die Trümmer von allem, woran sie glaubte.

Vesper befreit den Drachen

Eine goldene Axt bricht jahrhundertealte Ketten, und ein letzter Fluch wird gesprochen

Vesper flieht durch ein Portal nach Stormfell, Cayde auf den Fersen. Sie sprintet zur Drachenhöhle und wählt ein Himmelfahrtskommando statt Kapitulation. Als Cayde sie einholt, schwingt sie die gestohlene Axt – geschmiedet aus Draconia, Metall, gehärtet durch Drachenfeuer – in die Kette, die das Biest bindet. Die Kette zersplittert. Der Drache bricht frei, Höllenfeuer füllt die Höhle, die Decke stürzt ein. Cayde reißt mit seiner Erdmagie einen Fluchtweg durch den Stein. Vesper nutzt Blutmagie und das Blut ihrer toten Schwestern, um einen Fluch auf ihn zu legen, bevor er in der Nacht verschwindet. Der Drache schirmt sie mit seinem eigenen vernarbten Körper vor dem herabstürzenden Geröll ab und entkommt dann in die Freiheit. Vesper tritt allein in Stormfells eisige Landschaft hinaus. Die Himmelshexe ist für sich selbst gestorben, am Leben gehalten nur durch das Versprechen der Vergeltung.

Analyse

Never Keep seziert, wie Machtsysteme Zugehörigkeit fabrizieren, um Kontrolle aufrechtzuerhalten. Beide Protagonistinnen existieren außerhalb der Strukturen, die sie eigentlich schützen sollten – Everest wird von ihrem Vater, Cascadas Kult der Stärke und den Maßstäben der Schnitter abgelehnt; Vesper ist eine kreuzgeborene Überlebende eines Waisenhauses, die nur als Waffe geschätzt wird. Beide hungern nach Anerkennung, und die Erzählung verfolgt mit chirurgischer Präzision, wie dieser Hunger sie anfällig macht für Raubtiere, die Käfige als Zuhause tarnen.

Dragor und Kaiser fungieren als parallele Architekten der Gefangenschaft. Dragor bietet Vesper Zugehörigkeit im Tausch gegen völlige Unterwerfung und errichtet eine Mauer um sie, die er Hingabe nennt. Kaiser bindet Everest mit übernatürlichen Ketten, die er Schicksal nennt. Die Nachtfeuer-Seelenverbindung und Dragors Mauer sind strukturelle Spiegelbilder – Männer, die Gefängnisse errichten und von ihren Gefangenen verlangen, sie Zuflucht zu nennen. Dass beide Frauen zunächst einwilligen, offenbart die unbequemste Erkenntnis der Geschichte: Die Verzweifelten hinterfragen selten die Hand, die sie füttert.

Die umgeschriebene Elysium-Prophezeiung ist der philosophische Kern. Jeder Nation wurde erzählt, die Sterne garantierten ihren Sieg, und diese Lüge nährt einen ewigen Kreislauf des Schlachtens. Die verborgene Version unter Never Keep spricht nur von Friedensstiftern und vereinter Herrschaft – Konzepte, die jeder Institution, der diese Figuren dienen, grundlegend feindlich gegenüberstehen. Die Schnitter, die das Narrativ über alle Nationen hinweg kuratieren, profitieren von ewigem Konflikt. Ihre Rituale, der gefangene Drache, die verborgenen Portale und die manipulierte Prophezeiung deuten auf eine Organisation hin, die ihr göttliches Mandat überschritten hat und zu einer selbstdienenden Macht geworden ist, die Tod als Anbetung vermittelt.

Caydes Verrat kristallisiert die Kosten emotionaler Offenheit in Kriegszeiten heraus. Vesper gibt sich zum ersten Mal der Liebe hin und wird mit dem Mord an ihrer einzigen Familie belohnt. Doch der Drache – ein weiteres eingesperrtes Geschöpf – entscheidet sich, die Frau zu schützen, die ihn befreite, was nahelegt, dass authentische Verbindung jenseits des Kalküls des Krieges existieren kann. Das letzte Bild von Vesper, allein in Stormfell, die Persona der Himmelshexe zu Asche verbrannt, argumentiert, dass wahre Identität erst entsteht, nachdem jedes konstruierte Selbst durch Verlust abgestreift wurde.

Zuletzt aktualisiert:

Report Issue

Rezensionsübersicht

4.03 von 5
Durchschnitt von 23.000+ Bewertungen von Goodreads und Amazon.

Never Keep erhält überwiegend positive Rezensionen, wobei Leser das komplexe Worldbuilding, die starken weiblichen Protagonistinnen und die intensiven Enemies-to-Lovers-Dynamiken loben. Das Buch spielt in derselben Welt wie Zodiac Academy, jedoch mit einer neuen Geschichte und neuen Charakteren, und wird als actiongeladen und süchtig machend beschrieben. Einige Leser empfanden den Mittelteil als langatmig, doch viele waren von den Wendungen und dem Cliffhanger-Ende gefesselt. Während einige Kritiker fanden, es könne nicht mit Zodiac Academy mithalten, warten die meisten Fans sehnsüchtig auf die Fortsetzung.

Your rating:
4.47
954 Bewertungen
Want to read the full book?

Charaktere

Everest Arcadia

Outcast Raincarver seeking revenge

Water Fae from Castelorain, daughter of the dismissive Commander Rake12 and her beloved late mother Kaylina. Driven by a wound deeper than the scar on her hand—the need to be seen as worthy by a world that declared her worthless. Her refusal to conform manifests in handmade clothes stitched with seashells and a stubbornness bordering on self-destruction. She channels grief into vengeance against her mother's killer and obsessive energy into her craft as warrior and weaponsmith. Her attachment to Harlon5 is her only tenderness; everything else is armored in defiance. Psychologically she oscillates between genuine self-belief and devastating doubt, always performing strength for an audience that refuses to watch. Her mysterious ability to nullify magic hints at a destiny far larger than revenge.

Vesper

The Sky Witch, Succubus warrior

Air Fae and Succubus, born under the wrong star sign in enemy territory and raised in a waifhouse without love or belonging. She built the Sky Witch persona through seven years of war starting at fourteen, weaponizing her beauty, blood magic, and absolute refusal to die. Beneath the mask of confidence lies a woman desperate to belong—to Dragor6, to her sisters-in-arms, to anyone willing to see her as more than a tool. Her Succubus gifts let her sense everyone's desires but never satisfy her own. She is simultaneously the most feared and most isolated warrior in Stormfell, her reputation a cage as much as a crown. Her attachment style is anxious-avoidant, gravitating toward power while bracing for the abandonment that always follows.

Kaiser Brimtheon

Fury shifter, Matriarch's weapon

Flamebringer and Fury Order shifter, adopted by The Matriarch of Pyros after being orphaned. His emotional emptiness is not performed—he genuinely struggles to access feeling, describing himself as a weapon without a heart. His Fury powers feed on fear, creating illusory hounds and possessing minds, making him perhaps the most dangerous combatant in the four lands. He killed Everest's1 mother during a covert mission and bears the scar she gave him across his torso. His relationship with North10 reveals his only visible tenderness—brotherly loyalty to a fellow orphan. He operates on a different axis than typical antagonists: not cruel for pleasure but clinical in violence, executing orders with terrifying efficiency while carrying a secret mission even his brother10 cannot know.

Cayde Avior

Vesper's rival and lover

Presented as a Sinfair Skyforger with aristocratic blood and a Drake Order form, Cayde is distinguished by his immunity to Vesper's2 allure and his infuriating confidence. He positions himself as her rival, shadow, and eventual lover with calculated precision—watching her fight, learning her weaknesses, earning her trust through apparent vulnerability. His every interaction draws her closer while maintaining plausible deniability. He appears genuinely attracted to Vesper2, making his manipulations all the more devastating. Whether any affection was real or entirely manufactured remains ambiguous, but the surgical nature of his ultimate actions suggests a man who compartmentalizes ruthlessly, capable of intimacy and murder within the same breath.

Harlon Brook

Everest's anchor and love

Everest's1 lifelong friend, protector, and unspoken love interest. A Monolrian Bear shifter raised by a cruel farrier after losing his parents in war, Harlon masks his own scars beneath easy smiles and effortless charisma. Where Everest1 struggles to connect, Harlon draws people naturally—a contrast that makes their bond more poignant. He is her emotional anchor, the only person who sees her fully and refuses to look away. His dual-element Awakening marks him for the Reapers, tearing him from the warrior path they dreamed of sharing. His farewell kiss represents the collision of desire and loss—everything he should have said sooner, offered at the moment when saying it changes nothing about their separation.

Prince Dragor

Stormfell's heir, Vesper's master

Heir apparent to Stormfell's throne and commander of Ironwraith, the man who shaped Vesper2 into a weapon then claimed ownership of the result. Pale-haired and ice-eyed, Dragor embodies calculated power—every touch and word designed to maintain control. His interest in Vesper2 is genuine but fundamentally possessive; he sees her brilliance as a reflection of his own judgment. His marriage to Alexandrius is purely political, and his offer to make Vesper2 a concubine reveals how thoroughly he views people as assets to manage. He is neither villain nor savior but something more unsettling: a man who inspires genuine devotion while offering nothing but conditional approval, the psychological blueprint of every authority figure who has ever failed Vesper2.

Dalia

Vesper's fierce sister-in-arms

Vesper's2 closest companion alongside Moraine8, a Chimera shifter and Sinfair whose father's military failure tarnished her bloodline. Sharp-tongued, fearless, and wickedly funny, Dalia spreads outrageous rumors through the refectory and fights with gleeful brutality. Her bond with Vesper2 and Moraine8 is the only genuine family any of them have known, making her loyalty absolute and her willingness to sacrifice herself a devastating inevitability.

Moraine

Silver-winged Harpy warrior

Vesper's2 other sister-in-arms, a Harpy with silver wings and braids, Sinfair because her mother was captured by Stonebreakers. Moraine is the steadiest of the trio—strategic, observant, the one who lays magical tripwires across hallways to monitor movement. Her quiet competence grounds the group's chaotic energy, her protectiveness of Vesper2 running deeper than any spoken declaration.

Ransom Rake

Everest's brutal half-brother

Everest's1 half-brother and primary tormentor, a Merrow shifter built like their father12 and equally ruthless. He embodies Cascada's culture of strength-worship at its cruelest—glorifying power while crushing anything different. His bullying is performative dominance, a way to secure Commander Rake's12 approval by contrasting his own excellence against Everest's1 perceived weakness. He carries his father's cruelty like an inheritance he never questioned.

North Brimtheon

Kaiser's loyal Werewolf brother

Kaiser's3 adopted brother and fellow Matriarch orphan, a gregarious Alpha Werewolf who builds the largest pack in Never Keep. Brash, loyal, and openly emotional where Kaiser3 is closed, North provides the only warmth in his brother's world. He suspects Kaiser3 is hiding something but cannot breach the walls of his silence, their bond genuine despite its fundamental asymmetry.

Mavus Angelico

Neutral trader, Nemean Lion

The eccentric Mayor of Wandershire, a neutral Nemean Lion shifter who trades with all four nations from his traveling spider-legged town. Charismatic and dangerously shrewd, he recognizes Everest's1 forging talent and offers her a lucrative trade deal. His neutrality is its own form of power—he owes allegiance to no crown, only to the stars and his own survival, making him both invaluable ally and unpredictable variable.

Commander Rake

Everest's dismissive father

A decorated Merrow commander who openly disdains Everest1 as a runt. His rejection drives her obsessive need for approval and fuels her determination to prove herself through war and vengeance.

Galomp

Gentle giant, Everest's friend

A large, friendly Icekian Polar Bear shifter who befriends Everest1 at Never Keep. Earnest and socially oblivious, he accompanies her underground explorations without fully grasping the danger they face.

Blue / Calcifiend

Kaiser's sayer dragon spy

A small blue lizard-like creature with wings and a glowing tail who befriends Everest1 but secretly belongs to Kaiser Brimtheon3. He leads her to hidden passages and ultimately connects her to her enemy.

Alina Seaman

Ransom's Cyclops ally

Ransom's9 closest companion, a Cyclops whose psychic abilities allow her to invade minds. She uses her power to publicly humiliate Everest1, extracting truths and amplifying Ransom's9 cruelty campaigns.

Erzähltechniken

Nightfire / Fearsire Soul-Tie

Irrevocable supernatural binding

A power exclusive to the Fury Order, Nightfire can be cast only once in a lifetime, permanently binding a chosen Fae as the Fury's Fearsire. Black flames coil around both parties and sink into their skin, creating an unbreakable soul-tie. The bound Fae cannot kill the Fury, cannot resist their mental possession, and suffers searing internal burns when disobeying commands. The Fearsire must feed their captor fear and nightmares. The bond is sealed with a kiss and cannot be undone. Kaiser3 uses this power on Everest1 after identifying her as the Void weapon, transforming her from his hunter into his possession—the ultimate perversion of the vengeance she has pursued since her mother's death.

The Archway Portals

Instant travel between nations

Hidden in chambers beneath Never Keep, stone archways carved with elemental symbols and the rune for travel can be activated with glittering grit from a bronze urn decorated with Dragons and stars. When the grit falls into a depression at an archway's base, a pool of shimmering starlight fills the opening, creating an instant portal to a corresponding location in another nation. The portals appear to be remnants of Dragon magic—the legendary ability of Dragon shifters to travel through starlight. Their existence means any nation that discovers them could launch an invasion directly into an enemy's heartland without warning. Both protagonists discover and use them, with catastrophic consequences.

The Elysium Prophecy

False promise driving all nations

An ancient prophecy spoken by a legendary Seer at the start of the Endless War, known across all four nations. Each version has been altered to promise victory to the nation that reads it—Cascada's mentions a 'cresting wave,' Stormfell's a 'ruthless storm.' A hidden version on a stone epitaph beneath Never Keep reveals the truth: the prophecy speaks of 'peacemakers' and 'united rule,' favoring no single element. It also references the Void as a weapon of purity. The discovery that each nation has been fed a tailored lie to sustain their willingness to fight is the story's most destabilizing revelation, undermining the religious and political foundations of the entire war.

The Void

Prophesied weapon and dark entity

The Void operates on two levels in the story. It is a terrifying entity kept by the Reapers beneath Never Keep—a writhing mass of darkness that feeds on Fae during rituals, devouring some while sparing others after examining their minds. Separately, Kaiser3 identifies Everest's1 mysterious power as the Void referenced in the Elysium Prophecy: the ability to nullify all magic on contact. This power allows Everest1 to shatter magical barriers, strip away Kaiser's3 Fury armor, and render a Reaper completely unable to cast. Whether Everest's1 power and the Reapers' entity are the same thing, related phenomena, or entirely separate remains unresolved, creating the story's central mystery.

Everest's Vengeance Dagger

Physical embodiment of revenge

A blood-red dagger Everest1 forges herself in her mother's workshop, incorporating metal from the destroyed Forge roof and mechanical beast armor. The hilt features flames being doused by a roaring wave, with a deliberate blank space left for the name of her mother's killer. After learning Kaiser Brimtheon's3 identity at Wandershire, she etches it into the steel and prays to Pisces to bless the blade. Beyond its symbolic weight, the dagger is a masterwork of craftsmanship that impresses even the worldly trader Mavus11. It travels with Everest1 everywhere, a physical covenant between daughter and dead mother, though the Nightfire soul-tie ultimately prevents it from fulfilling its purpose.

Über den Autor

Caroline Peckham ist eine Nr.-1-Bestsellerautorin des Wall Street Journal, bekannt für ihre Dark-Romance-Romane, insbesondere die Zodiac-Academy-Reihe. Sie arbeitet mit ihrer Schwester Susanne Valenti zusammen, um verschiedene Fantasy- und zeitgenössische Liebesromane zu erschaffen. Ihr Schreiben umfasst Genres von High-School-Bully bis hin zu Mafia-Geschichten. Die Schwestern haben sich eine treue Fangemeinde über ihre Facebook-Lesergruppe aufgebaut, in der sie mit Fans interagieren und Vorschauen auf kommende Bücher teilen. Sie betreiben außerdem einen Newsletter für Neuigkeiten und eine Website für Sonderausgaben und signierte Bücher. Carolines Erfolg in der Indie-Publishing-Welt hat ihr eine beachtliche Anhängerschaft in den Genres Romantik und Fantasy eingebracht.

Follow
Anhören
Now playing
Never Keep
0:00
-0:00
Now playing
Never Keep
0:00
-0:00
1x
Queue
Home
Swipe
Library
Get App
Try Full Access for 3 Days
Listen, bookmark, and more
Compare Features Free Pro
📖 Read Summaries
Read unlimited summaries. Free users get 3 per month
🎧 Listen to Summaries
Listen to unlimited summaries in 40 languages
❤️ Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 4
📜 Unlimited History
Free users are limited to 4
📥 Unlimited Downloads
Free users are limited to 1
Risk-Free Timeline
Heute: Sofortzugang erhalten
Vollständige Zusammenfassungen von über 26.000 Büchern anhören. Das sind über 12.000 Stunden Audio!
Tag 2: Erinnerung an Testphase
Wir senden Ihnen eine Benachrichtigung, dass Ihre Testphase bald endet.
Tag 3: Ihr Abonnement beginnt
Die Abbuchung erfolgt am Jun 21,
vorher jederzeit kündbar.
Consume 2.8× More Books
2.8× more books Listening Reading
Our users love us
600,000+ readers
Trustpilot Rating
TrustPilot
4.6 Excellent
This site is a total game-changer. I've been flying through book summaries like never before. Highly, highly recommend.
— Dave G
Worth my money and time, and really well made. I've never seen this quality of summaries on other websites. Very helpful!
— Em
Highly recommended!! Fantastic service. Perfect for those that want a little more than a teaser but not all the intricate details of a full audio book.
— Greg M
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/year/yr
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Start a 3-Day Free Trial
3 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Unlock a world of fiction & nonfiction books
26,000+ books for the price of 2 books
Read any book in 10 minutes
Discover new books like Tinder
Request any book if it's not summarized
Read more books than anyone you know
#1 app for book lovers
Lifelike & immersive summaries
30-day money-back guarantee
Download summaries in EPUBs or PDFs
Cancel anytime in a few clicks
Scanner
Find a barcode to scan

We have a special gift for you
Open
38% OFF
DISCOUNT FOR YOU
$79.99
$49.99/year
only $4.16 per month
Continue
2 taps to start, super easy to cancel
Settings
General
Widget
Loading...
We have a special gift for you
Open
38% OFF
DISCOUNT FOR YOU
$79.99
$49.99/year
only $4.16 per month
Continue
2 taps to start, super easy to cancel