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Silberelite

Silberelite

von Dani Francis 2025 516 Seiten
4.11
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Handlungszusammenfassung

Ein perfekter Schuss

Die unmögliche Treffsicherheit einer Rancherin holt die Katastrophe ins Haus

Bei einer Feier zum Tag der Freiheit in ihrem Dorf Hamlett entdeckt die zwanzigjährige Wren Darlington — eine Rancherin, die in einem Regime, das ihresgleichen jagt, ihre Identität als Modifizierte verbirgt — einen weißen Kojoten, der einen achtjährigen Jungen anfällt. Aus zweihundert Yards Entfernung, durch Dunkelheit und Chaos hindurch, jagt sie dem Tier eine Kugel ins Auge. Der Junge überlebt. Der Dorfkontrolleur lobt ihre Treffsicherheit. Doch ein Command-Soldat, mit dem sie den Abend verbracht hatte, war Zeuge der unmöglichen Präzision geworden, und irgendwo in der Nähe war ein atemberaubend gut aussehender Fremder aus einem Gasthofzimmer ihr nach draußen gefolgt und hatte es ebenfalls gesehen. Wrens Onkel Jim — ein ehemaliger Command-Colonel, der seit fünfzehn Jahren unter falschem Namen lebt — hat ihr seit ihrer Kindheit eine einzige Regel eingebläut: Zieh niemals Aufmerksamkeit auf dich. Sie hat sie soeben in Stücke geschlagen.

Soldaten kommen wegen Jim

Ein Offizier erkennt Julian Ash nach fünfzehn Jahren im Verborgenen

Am nächsten Morgen fallen Command-Soldaten auf der Ranch ein. Von einem Felsvorsprung oberhalb beobachtet Wren mit ihrer perfekten Mod-Sehkraft, wie ein Offizier Jim eine Waffe an die Stirn presst. Der Mann erkennt ihn — nicht als Jim Darlington, den Rancher, sondern als Colonel Julian Ash, der vor fünfzehn Jahren aus dem Silver Block desertierte. Sie wissen, dass er modifiziert ist. Sie zerren ihn in einen Lastwagen und fahren davon. Wrens telepathischer Hilferuf bleibt unbeantwortet; Jim hat ihre Verbindung versiegelt, um sie zu schützen. Sie flieht durch unterirdische Tunnel zum Vater ihrer besten Freundin Tana, Griff, und nimmt dann einen Schnellzug nach Sanctum Point. Das Uprising-Netzwerk weigert sich, eine Rettungsaktion zu starten. Julian Ash, sagen sie ihr, sei entbehrlich. Seine Hinrichtung ist für neun Uhr am nächsten Morgen angesetzt.

Acht Gewehre richten sich nach innen

Wrens verzweifelter Geist ergreift das Erschießungskommando — und verliert es wieder

Auf dem überfüllten Südplatz sieht Wren zu, wie Jim vor das Erschießungskommando tritt. Als der Colonel den Befehl zum Anlegen gibt, detoniert etwas in ihrem Inneren. Sie dringt gleichzeitig in acht Köpfe ein und befiehlt den Soldaten, ihre Gewehre auf sich selbst zu richten. Die Läufe drehen sich. Die Gesichter des Kommandos verzerren sich vor Verwirrung. Wrens Körper bricht beinahe unter der Anstrengung zusammen — ihr mentaler Griff gleitet wie Finger auf nassem Stein. Sie drückt stärker: Abzug drücken. Doch die Anstrengung zerschmettert ihre Kontrolle. Die Gewehre schnellen nach vorn, und der letzte Befehl, den sie gegeben hat, ist alles, was die Soldaten kennen. Sie feuern auf Jim. Seine letzten telepathischen Worte erreichen sie, als er fällt. Seine Energie erlischt in ihrem Geist. Von allen, mit denen sie je verbunden war — einschließlich Wolf, einem telepathischen Freund aus Kindertagen, den sie nie getroffen hat — fühlt sich nur Jims Abwesenheit an wie eine in den Knochen geritzte Wunde.

Den Gedankenleser täuschen

Wren legt Ködergedanken gegen die mächtigste Telepathin des Kontinents

Auf der Flucht vom Platz ergriffen, wird Wren von zwei Soldaten verhört — dem sarkastischen Xavier Ford und dem methodischen Tyler Struck — zusammen mit dem schweigenden Fremden aus dem Gasthaus, der zusieht, ohne sich vorzustellen. Sie verdächtigen sie, die Anstifterin zu sein. Wren leugnet alles und spielt die trauernde Nichte eines Mannes, der ihrer Behauptung nach nie modifiziert war. Dann betritt Jayde Valence den Raum: die mächtigste Gedankenleserin des Kontinents, gekennzeichnet durch ein Blutmal auf der Wange, seit über einem Jahrzehnt dem General treu ergeben. Jayde stellt keine Fragen. Sie starrt einfach und erzwingt sich den Zugang. Doch Wren trainiert seit ihrem fünften Lebensjahr, ihre Gedanken zu tarnen, und füttert Jayde mit fabrizierten Ängsten und Verwirrung, während ihr wahrer Geist dahinter unberührt bleibt. Nach einer qualvollen Sitzung erklärt Jayde sie für sauber. Wren hat geschafft, was niemand für möglich gehalten hatte.

Der Sohn des Generals

Der Fremde aus dem Gasthaus zwingt Wren in seinen Militärblock

Der schweigsame Mann spricht endlich. Sein Name ist Cross, Captain des Silver Block — der elitärsten Einheit des Command. Er teilt Wren mit, dass sie seinem Ausbildungsprogramm beitritt. Ihre Ranch wurde neu zugeteilt. Ihre einzige Alternative ist unbefristete Inhaftierung. Als Lyddie De Velde, Wrens kluge neue Sitznachbarin bei der Einführung, beiläufig Cross' Nachnamen erwähnt, sackt Wrens Magen zusammen. Cross Redden. Sohn von General Merrick Redden, dem Mann, der die Silberblut-Säuberung orchestrierte, bei der Zehntausende Mods getötet wurden. Die Anziehung, gegen die Wren seit dem Gasthaus ankämpft — die Hitze, die sie spürte, als sein Körper sie auf den Boden presste — verwandelt sich in Selbstverachtung. Sie fühlt sich zum Nachkommen der Person hingezogen, die sie am meisten auf der Welt hasst. Und jetzt kontrolliert er ihren Zeitplan, ihre Bewertungen, ihre Freiheit.

Das Kraftfeld fängt sie ab

Jeder Test sabotiert, jede Flucht vereitelt, nirgendwo mehr hin

Wren führt einen stillen Krieg der Inkompetenz. Sie verfehlt absichtlich Ziele auf dem Schießstand, verliert Sparringkämpfe und erzielt 49 Prozent bei ihrer ersten Prüfung. Cross weigert sich, sie rauszuwerfen. Sie überlässt ihr Bett einer schüchternen Rekrutin und teilt mit Kaine Sutler — einem goldblonden Charmeur aus dem Kohlegebiet, der reflexartig flirtet. Als sie ein unbeaufsichtigtes Motorrad in der Nähe eines offenen Tors entdeckt, wagt sie einen waghalsigen Fluchtversuch. Cross verfolgt sie auf einem Speedbike; das Kraftfeld am Perimeter stoppt sie abrupt. Er bestraft die gesamte Zelle mit Runden die ganze Nacht und stellt sie vor die Wahl: das Programm oder die Arrestzelle. Allein in der Dunkelheit danach streckt Wren sich telepathisch nach Wolf aus — einer Stimme, die sie seit ihrem sechsten Lebensjahr kennt, aber nie getroffen hat — und gibt zu, dass sie sich gefangen fühlt.

Roe drückt ab

Der jüngste Sohn des Generals erschießt eine Mitrekrutin aus nächster Nähe

Als eine Rekrutin bei einer Nachtübung stürzt und von einem Zaun aufgespießt wird, hat Betima — eine von Wrens engsten Gefährtinnen — eine heftige Reaktion: Sie erbricht sich, zittert, umklammert ihre eigenen Arme. Cross' unberechenbarer Halbbruder Roe behauptet, er habe Silber durch Betimas Adern schimmern sehen. Auf dem Dach der Ausbildungsanlage an jenem Abend stellt Roe Betima und Wren mit vorgehaltener Waffe, verkündet sein Urteil — Empathin — und drückt ab. Betima fällt tot um. Das Command nimmt die Tötung kaum zur Kenntnis; der General selbst lobt Roe dafür, eine Bedrohung eliminiert zu haben. Cross fordert Roes Entfernung aus dem Programm und wird überstimmt. Verzweifelt bricht Wren sich absichtlich das Handgelenk während eines Sparringkampfes, in der Hoffnung, dass Operation und Genesung ihr einen Ausweg verschaffen. Cross lässt einen modifizierten Heiler namens Ellis einfliegen, der die Knochen in fünf Minuten richtet.

Der Uprising ruft

Adrienne braucht eine neue Spionin innerhalb der Silver Elite

In einem Tunnel unter dem Fahrzeugdepot trifft eine rothaarige Frau namens Adrienne Wren um Mitternacht. Sie enthüllt, dass Betima eine verdeckte Uprising-Agentin war — eine Empathin, die ins Programm eingeschleust wurde. Das Netzwerk braucht jemanden, der diese Lücke füllt. Adriennes Befehle sind unmissverständlich: Schaff es in die Silver Elite. Tu, was die Erwachsenen dir sagen. Deine einzige Aufgabe ist zu gehorchen. Wenn Wren Erfolg hat, wird sie als Doppelagentin arbeiten und Informationen aus dem Inneren der mächtigsten Einheit des Command liefern. Wren nimmt an, in dem Bewusstsein, dass ihre Eltern — beide Uprising-Agenten, die im Kampf gegen das Regime starben — dies gewollt hätten. Sie ändert ihren Kurs vollständig. Keine Sabotage mehr, kein absichtliches Versagen mehr. Zum ersten Mal seit ihrer Ankunft auf dem Stützpunkt beschließt Wren Darlington zu gewinnen.

Wren hört auf zu täuschen

Eine durchschossene Feldflasche aus zwölfhundert Yards kündigt die wahre Rekrutin an

Bei einer Wüstenübung setzt Wren fünf aufeinanderfolgende Schüsse ins Schwarze auf Entfernungen bis zu achthundert Yards. Dann durchschießt sie Xavier Fords Feldflasche aus zwölfhundert Yards — ein Schuss, der den gesamten Schießstand verstummen lässt. Sie dominiert die Nahkampfübungen und manövriert Gegner mit Fähigkeiten aus, die Jim in den Blacklands geschliffen hat. Doch Cross bewertet sie weiterhin unter ihrer tatsächlichen Leistung. Also bricht sie über den Balkon in seine Quartiere ein, erwischt ihn halbnackt mit einer anderen Frau und presst ihr gestohlenes Messer an seine Kehle. Sie fordert eine faire Bewertung. Er schickt seine Begleiterin weg. Bei Whiskey in seiner Küche argumentiert Wren, dass sie aufgehört hat, gegen ihr Schicksal zu kämpfen, und bittet um eine echte zweite Chance. Cross stimmt zu — unter der Bedingung, dass sie auch ihre schriftlichen Noten verbessert. Ihre Dynamik hat sich verschoben. Der Krieg zwischen ihnen wird zu etwas ganz anderem.

Hart gegen den Kartentisch

Ihre ‚Einmal und nie wieder'-Regel hält genau einmal

Die Spannung hat sich wochenlang aufgebaut — in gemeinsamen Duschkabinen, bei Pit-Night-Kämpfen, bei denen Cross Ford brutal zusammenschlägt und dann darüber lacht, in schattigen Korridoren, wo er Wren gegen Wände presst und sie beinahe küsst. Bei einer verdeckten Operation in einer Bar namens Haven sitzt Wren auf Cross' Schoß und spielt eine Prostituierte, während er den Kunden gibt. Seine Lippen streifen ihren Hals. Seine Hände gleiten über ihre Oberschenkel. Zurück in seinem Büro zur Nachbesprechung hören sie auf, sich etwas vorzumachen. Wren stellt eine Regel auf: einmal, hier und jetzt, dann ist es vorbei. Er streift ihr das Kleid ab. Sie öffnet seine Hose. Sie haben Sex auf seinem Konferenztisch zwischen verstreuten Karten. Danach behauptet Wren, sie habe ihn aus ihrem System bekommen. Sie lügt, und beide wissen es. Die Regel bricht innerhalb von Wochen zusammen.

Bryce gibt nicht auf

Der Elite-Test fordert Blut — Wrens Klinge trifft eine Arterie

Um einen der sechs Silver-Elite-Plätze zu erringen, kämpfen zwölf in die engere Wahl gekommene Rekruten paarweise mit Messern. Der Verlierer gibt auf; der Gewinner kommt in die Elite. Wren tritt gegen Bryce Granger an, deren Colonel-Vater durch Einwegglas zusieht. Der Kampf ist brutal — Bryce schlitzt Wrens Arm auf, Wren macht Bryces Gesicht blutig. Doch Bryce weigert sich aufzugeben, angetrieben von den Erwartungen ihres Vaters. In ihrer Verzweiflung rammt Wren ihre Klinge in Bryces Oberschenkel und trifft die Oberschenkelarterie. Innerhalb von Sekunden bildet sich eine Blutlache. Bryces Augen werden glasig. Sie verblutet auf dem Boden. Wren taumelt in den Flur, blutgetränkt, und bricht in Kaines Armen zusammen. Cross sagt ihr, sie habe keine Wahl gehabt. Bryces Vater geht an der Leiche seiner Tochter vorbei und nickt, als billige er das Ergebnis. Wren erhält ihren Elite-Platz — und die schwerste Schuld, die sie je getragen hat.

Drei Freunde verschwinden im Feuer

Ein abgestürzter Uprising-Jet lockt die Elite in eine Zuckerbombe

Der erste große Einsatz der Silver Elite wird zur Katastrophe. Ein Uprising-Kampfjet stürzt in der Nähe eines verlassenen Waffendepots ab, und Cross schickt drei Agenten — Kaine, Tyler Struck und Noah Jones — zur Untersuchung des Gebäudes, während Wren von einer Anhöhe aus Deckung gibt. Zwei Explosionen reißen das Gebäude mit der verheerenden Wucht einer Zuckerbombe auseinander. Der Funk verstummt. Als die Flammen abklingen, ist nichts mehr übrig vom Gebäude oder von irgendjemandem darin. Wren versucht hineinzustürmen; Cross hält sie mit Gewalt zurück. Xavier schreit Tylers Namen in die stille Luft. Später verlangt Cross zu wissen, ob Wren — seine Uprising-Agentin — von dem Hinterhalt wusste. Das tat sie nicht. Das Netzwerk hatte sie absichtlich nicht informiert, um ihre authentischen Reaktionen zu bewahren. Das wahre Ziel der Mission: den Diebstahl eines der fortschrittlichen B-8-Bomberjets des Command während des Chaos.

Tana wird in die Minen geschickt

Wren tauscht die Freiheit ihrer besten Freundin gegen eine Arbeitslagerstrafe

Cross entsendet Elite-Agenten nach Hamlett, wo Wrens Dorf seit Monaten unter Überwachung steht. Wren, die einer anderen Mission zugeteilt ist, warnt Tana heimlich zur Flucht. Die Warnung geht nach hinten los: Tana und Griff werden an einem Kontrollpunkt gefasst, nachdem sie zu fliehen versuchten. Nach Hamlett zurückgekehrt, verhandelt Wren verzweifelt — sie wird Griff dazu bringen, den Standort des Uprising-Tunnels preiszugeben, im Austausch für ihr Leben. Griff redet. Der Deal lautet Arbeitslager statt Hinrichtung. Im Gasthaus wartet ein schlimmerer Schrecken. Anson, der psychopathische Soldat, der Tana bewachen sollte, hat sie missbraucht. Tana hat ihn erschossen. Wren inszeniert den Tatort so, dass sie selbst die Schuld auf sich nimmt, fabriziert Schusswinkel und eine Notwehrgeschichte. Dann sieht sie zu, wie ihre zitternde, gebrochene beste Freundin in ein Salzbergwerk abgeführt wird — im Wissen, dass sie sie dorthin gebracht hat.

Das Gemälde in Vinessas Zimmer

Wolf hat diese Bucht hundertmal beschrieben — von einem Gemälde

Cross erhält einen dringenden Alarm und nimmt Wren mit zum Anwesen seiner Familie — einer sterilen Betonfestung, die sich mehr nach Gefängnis als nach Zuhause anfühlt. Oben starrt seine Mutter Vinessa ausdruckslos durch ein Fenster. Sie hat seit fünf Jahren nicht mehr gesprochen. Davor hörte sie Stimmen, wurde gewalttätig, musste sediert werden. Der General hat sie weggesperrt und besteht darauf, es sei Schizophrenie. Cross hilft Wren, seiner Mutter Suppe einzuflößen — ein seltener Blick auf Zärtlichkeit bei einem Mann, der für Gewalt geschaffen ist. Später betrachtet Wren ein Gemälde an Vinessas Wand: eine ruhige Bucht mit einem weißrümpfigen Segelboot, das einen blauen Streifen und eine rote Flagge trägt. Das Bild lässt sie erstarren. Wolf — ihr lebenslanger telepathischer Freund — hat genau diese Szene Dutzende Male beschrieben und behauptet, er beobachte das Meer. Er hat ein Gemälde beschrieben.

Wolf trifft endlich Daisy

Ein nacherzählter Albtraum bestätigt die unmögliche Wahrheit

Im Bett in jener Nacht setzt Wren alles auf eine Karte. Sie beschreibt Wolfs wiederkehrenden Ertrinkungsalbtraum, als wäre es ihr eigener — die Höhle, die Desorientierung, das Wasser, das ihre Lungen flutet. Cross' Hand erstarrt in ihrem Haar. Dann erscheint ein Messer an ihrer Kehle. Er verlangt zu wissen, wer ihr diese Geschichte erzählt hat. Wren fragt, ob sein Lieblingstier immer noch ein Wolf ist. Sie sagt ihm, ihres sei kein Gänseblümchen mehr — nicht seit wilde Gänseblümchen die Nordweide der Ranch überwucherten. Cross starrt sie an. Dann nennt er sie Daisy. Sie nennt ihn Wolf. Sie waren seit ihrer Kindheit in den Gedanken des anderen, sprachen über den ganzen Kontinent hinweg, ohne je zu wissen, wessen Stimme sie hörten. Cross besitzt nur Telepathie — keine anderen Gaben. Er ist modifiziert. Der eigene Sohn des Generals trägt die Mutation, die sein Vater seit fünfundzwanzig Jahren auszurotten versucht.

Das Jubiläum brennt

Wren stiftet Jayde an, während Adrienne den Geist des Generals zersetzt

Bei General Reddens Silberjubiläum platziert Wren Sprengladungen in einem Vorratsraum, wie vom Uprising angewiesen. Doch Jayde Valence — die über präkognitive Visionen verfügt — erscheint in der Tür, die Waffe gezogen, da sie Wrens Handeln vorhergesehen hat. Jayde bietet einen perversen Deal an: Werde mein Forschungsobjekt. Wren lehnt ab. Mit Jaydes Waffe auf ihre Brust gerichtet, tut Wren, was sie immer gefürchtet hat — sie stiftet bewusst an, befiehlt Jayde laut, die Waffe auf sich selbst zu richten und abzudrücken. Jayde gehorcht. Währenddessen setzt Adrienne im Ballsaal eine Fähigkeit ein, die Wren noch nie gesehen hat: Sie zersetzt den Geist des Generals mitten in seiner Rede und fragmentiert ihn in Echtzeit. Seine Worte lösen sich in Kauderwelsch auf. Travis Redden übernimmt das Kommando. Eine Zuckerbombe vernichtet einen Hangar voller Kampfjets. Das alte Regime ist Asche.

Lyddies Versprechen bricht

Das Blutmal wird gesehen, und eine Freundin wird zur Informantin

Die Nachwirkungen kommen schnell. Travis, nun General, erklärt allen bekannten Mods den Krieg — Loyalisten wie Gefangenen gleichermaßen. In Wrens Quartier kommt Lyddie, um sich für die Feier fertig zu machen, und erhascht einen Blick auf das Blutmal an Wrens frisch geheiltem Oberschenkel. Wren hatte kürzlich Ellis gebeten, die Brandnarben zu entfernen, die Jim ihr in der Kindheit zugefügt hatte, und dabei das Mal darunter freigelegt. Trotz Wrens verzweifelter Ausrede, sie sei eine verdeckte Loyalistin, trotz Bitten und Versprechen kann Lyddie Freundschaft nicht mit dem vereinbaren, was man sie seit ihrer Geburt zu fürchten gelehrt hat. Sie erzählt es Roe. Innerhalb einer Stunde umstellen Soldaten Wren. Roe zwingt einen, ihren Rocksaum anzuheben, und bestätigt das Mal. Das Tribunal verurteilt Wren ohne Anhörung zum Tode. In der Arrestzelle verbindet sie sich mit Cross — der das Chaos eines zersplitterten Regimes zu bewältigen versucht — und wartet.

Die Blacklands ein letztes Mal

Cross bleibt zurück, während Jims Brief alles umschreibt

Cross und Xavier befreien Wren aus der Arrestzelle und fahren sie zum Rand der Blacklands. Cross sagt ihr, was sie bereits ahnt: Er kommt nicht mit. Er muss bleiben, um Travis und Roe in Schach zu halten, um seine zerrüttete Mutter zu beschützen. Sie gestehen sich ihre Liebe auf der telepathischen Frequenz, die sie seit ihrer Kindheit verbindet. Dann stürzen Wren und Xavier in die Dunkelheit. Zwei Tage des Navigierens durch Treibsand, Raubtiere und Blindheit bringen sie zu der sonnendurchfleckten Lichtung, auf der sie aufgewachsen ist. In Jims alter Vorratskiste findet Wren einen Brief, der ihren Geburtsnamen enthüllt — Stella Hess — und eine vernichtende Wahrheit: Ihre Eltern koordinierten den Bombenanschlag auf Valterra Ridge, eine Gemeinschaft von Modifizierten. Sie haben ihr eigenes Volk verraten. Wren verbrennt den Brief. Jenseits des Waldes wartet ein Hubschrauber. Sein Pilot ist Kaine — lebendig, grinsend, enthüllt als Grayson Blake, der legendäre Ass-Pilot des Uprising.

Analyse

Wren beginnt den Roman mit reinem Gewissen und endet, nachdem sie zwei Menschen mit eigenen Händen getötet, ihre beste Freundin in ein Arbeitslager verraten und erfahren hat, dass ihre Eltern Massenmörder waren. Die zentrale Spannung des Buches besteht nicht zwischen Primes und Mods, sondern in der Erosion der Identität unter anhaltender Täuschung. Jede Beziehung, die Wren aufbaut — mit Lyddie, Kaine, Cross — ist strukturell unehrlich, und der Roman gibt nicht vor, dass notwendige Lügen keine Narben hinterlassen.

Die Wolf-Daisy-Enthüllung rahmt die gesamte Liebesgeschichte als Meditation darüber, wie Intimität dem Wissen vorausgehen kann. Wren und Cross kannten die Albträume, den Humor und die emotionalen Rhythmen des anderen Jahre bevor sie die Namen oder Gesichter des anderen kannten. Der Roman legt nahe, dass Liebe, die auf psychologischer Intimität aufgebaut ist, die Enthüllung gegensätzlicher Identitäten überleben kann — aber nicht die Nähe. Ihre Trennung an den Blacklands ist weniger Tragödie als vielmehr die logische Konsequenz einer Welt, die ehrliche Verbindung zwischen Feinden unmöglich macht.

Adriennes Fähigkeit, Geister zu zersetzen — die Zerstörung der Kognition des Generals am Rednerpult — wirft die unbequemste Frage des Romans auf. Wenn Anstiftung Individuen den freien Willen raubt, raubt Zersetzung ihnen die Persönlichkeit selbst. Wren ist entsetzt, diese Waffe im Arsenal ihrer Verbündeten zu entdecken, doch sie selbst hat Jayde Valence Stunden zuvor zum Suizid angestiftet. Das Buch zieht keine saubere Trennlinie zwischen den Methoden des Uprising und denen des Command und positioniert Wren nicht als gerechte Rebellin, sondern als jemanden, der in einem Gebäude ohne Fundament nach einem moralischen Boden sucht.

Jims posthumer Brief versetzt den letzten Schlag: Wrens Eltern koordinierten den Bombenanschlag auf Valterra Ridge und töteten unzählige Mods. Die Enthüllung zerstört den Gründungsmythos, der Wren durch jedes Opfer getragen hat. In einem Krieg, der so lange dauert, argumentiert der Roman, behält keine Seite saubere Hände. Die einzige verbleibende Frage ist, was Wren mit der Wahrheit anfangen wird — und ob das Wissen darum verändert, wer sie bereit ist zu werden.

Zuletzt aktualisiert:

Report Issue

Rezensionsübersicht

4.11 von 5
Durchschnitt von 100.000+ Bewertungen von Goodreads und Amazon.

Silver Elite ist ein mit Spannung erwarteter dystopischer Liebesroman, der Leser mit seiner Mischung aus Action, Intrigen und langsam aufkeimender Romantik in seinen Bann gezogen hat. In einer Welt angesiedelt, die zwischen Primes und Modifizierten Individuen mit psychischen Fähigkeiten gespalten ist, folgt die Geschichte Wren, einer mächtigen Telepathin, die ein militärisches Eliteprogramm infiltriert. Leser loben die fesselnden Charaktere, die intensiven Wendungen und den süchtig machenden Schreibstil. Viele vergleichen das Buch positiv mit populären dystopischen Serien wie Die Tribute von Panem und Die Bestimmung, wobei sie die reiferen Themen und die Romantik hervorheben. Das Buch hat beträchtliche Begeisterung ausgelöst, und die Leser erwarten sehnsüchtig die Fortsetzung.

Your rating:
4.75
1634 Bewertungen
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Charaktere

Wren Darlington

Modified spy in enemy ranks

A twenty-year-old rancher from Ward Z hiding a dangerous secret: she is Modified in a regime that hunts her kind. Raised from age five by her guardian Jim3 in the deadly Blacklands, she learned to shoot, fight, and shield her mind before most children learned to read. She carries four Modified abilities — telepathy, mind reading, projection, and the rarest: incitement. Her veins don't betray her when she uses her powers, making her nearly undetectable. Fiercely impulsive and stubbornly loyal, she would sooner throw a punch than endure an uncomfortable conversation. Beneath her bravado lies a profound loneliness: orphaned, perpetually hiding, unable to show anyone her true self. Her deepest need — to be fully known by someone — wars constantly with her survival instinct to stay hidden.

Cross Redden

Silver Block captain with secrets

Captain of Silver Block and son of the General11 who rules the Continent, he is the striking, tattooed soldier Wren1 first encounters in an inn room and later discovers is her commanding officer. He projects cold authority — ruthless in the pit, merciless in training, capable of breaking his best friend's face without flinching. Yet beneath the steel exterior lies complexity: he spares Modified lives when he can, choosing labor sentences over executions. He carries a secret that would destroy him if exposed. His tattoos of wings and flames encode a longing for freedom alongside an acceptance of inevitable destruction. His relationship with his father is dutiful but strained; his bond with his brothers fractured. He pursues Wren1 with an intensity that defies his own rules about fraternization.

Uncle Jim

Wren's gruff guardian

A former Silver Block colonel who deserted the Command fifteen years ago to protect the child of his closest allies. Known to the Uprising as Julian Ash, he raised Wren1 in the perpetual darkness of the Blacklands — a gruff, unsentimental guardian who taught her to shoot, fight, build fires, and shield her mind before she turned eight. He burned her bloodmark off with boiling water when she was seven, knowing the agony was preferable to discovery. Pricklier than a cactus and more loyal than a hound, he would cross the earth for those he loves but would rather spit on a stranger than greet one. To the world he was a legendary operative. To Wren1, he was simply Uncle — the only parent she ever knew.

Kaine Sutler

Charming fellow recruit

Golden-haired, green-eyed, and incorrigible, he arrives at the training program from coal country with the easy confidence of someone who has never doubted his own charm. He flirts reflexively, laughs in the face of danger, and treats even the most grueling exercises like friendly competitions. Beneath the playful exterior lies a disciplined soldier who studies maps after hours and takes his training seriously when it counts. He becomes Wren's1 closest ally on the base — the one who holds her when she breaks, who calls her cowgirl and makes her laugh when the world feels suffocating. His loyalty is immediate and unshakable, yet there are dimensions to him that even Wren1 cannot fully see. He is not always who he appears to be.

Lyddie De Velde

Earnest friend, Intelligence recruit

Brainy, freckled, and hopelessly earnest, she is the daughter of high-clearance Company parents who excels in academics but struggles with physical challenges. She tutors Wren1 nightly, gossips freely, and projects an optimism that borders on naiveté. Her internal mantra — you're not good enough — reveals insecurities she hides behind helpful cheer. Her deep-seated fear of the Modified reflects the indoctrination she was raised with, creating a fault line in her loyalty that even genuine friendship cannot bridge.

Tana Archer

Wren's Modified best friend

Wren's1 best friend since childhood, a Modified projector who works at the Hamlett inn. She is loyal, warm, and brave — the friend who encouraged Wren1 to embrace being called a witch. She aids the Uprising alongside her Prime father Griff19, using her position to gather intel and warn allies. Her telepathic bond with Wren1 represents the closest thing to family Wren1 has after Jim3, making her absence a wound that refuses to close.

Xavier Ford

Sardonic lieutenant, Cross's best friend

Cross's2 sardonic best friend and Silver Elite's second lieutenant. He conducts interrogations with mocking endearments and apparent boredom that mask sharp intelligence. He calls Wren1 sweetling to irritate her and seems to enjoy nothing more than making recruits squirm. Beneath the sarcasm, his loyalty to Cross2 runs deep enough that he will follow orders into darkness — both literal and figurative — without hesitation.

Roe Dunbar

The General's volatile bastard son

The General's11 illegitimate son, raised by his mother and excluded from the Redden household. He is volatile, stim-addicted, and seething with resentment toward a family that never fully claimed him. He carries the arrogance of inherited power alongside the rage of someone denied it. His intelligence is sharper than anyone credits, his cruelty more deliberate than impulsive — making him far more dangerous than his bratty swagger suggests.

Adrienne

Uprising leader with rare power

The red-haired Uprising leader who operates with surgical pragmatism. She dismisses sentiment, demands obedience, and views operatives as kindling rather than flames. She possesses an extremely rare Modified ability that she deploys strategically and at great physical cost. She represents the network's willingness to sacrifice individuals for the cause — including Wren1, whom she alternately values and considers expendable.

Jayde Valence

The General's mind-reading enforcer

The Continent's most powerful mind reader, bearing a bloodmark on her cheek. A Modified woman who has served the General11 loyally for over a decade, she is cold, calculating, and terrifyingly competent. She can read minds from a thousand yards and possesses precognitive visions of unerring accuracy. Her willingness to oppress her own kind in service of the regime makes her an object of particular hatred among Mods.

General Merrick Redden

Iron-fisted ruler of the Continent

The dictator who seized power twenty-five years ago in a violent coup against the Modified regime. He believes order and efficiency are humanity's only salvation and views the Aberrant as a contagion to be eradicated. Behind his broadcasts and philosophy about weakness, he hides a personal vulnerability — a wife whose deteriorating mind exposes the limits of his conviction that frailty must be eliminated.

Travis Redden

Cross's ambitious older brother

Cross's2 older brother, a colonel in Command Intelligence. Practical, calculating, and driven by ambition, he tests people for usefulness rather than friendship. His relationship with Cross2 is competitive and strained, and he views the Continent's future as his inheritance to shape.

Ivy Eversea

Cross's watchful ex-girlfriend

Cross's2 ex-girlfriend, retaking the Silver Block program after failing her first attempt. Beneath her composed exterior burns unresolved loss — her older sister Delia died of bone cancer. Her watchful suspicion toward anyone close to Cross2 masks a deeper need to prove she belongs.

Kess Farren

Antagonistic fellow recruit

A vicious, sharp-tongued recruit who thrives on confrontation. She taunts Wren1 about Jim's3 execution and serves as a persistent antagonist throughout the Program, allied with the more dangerous Roe8 and Anson15.

Anson Booth

Dead-eyed psychopath recruit

A predatory psychopath who enjoys violence for its own sake. His fixation on Wren1 escalates from lingering stares to physical intimidation, revealing a capacity for cruelty that extends well beyond the battlefield.

Betima

Warm recruit hiding a secret

A warm, sarcastic recruit who bonds with Wren1 through shared humor and midnight rooftop conversations. She hides a secret identity that makes her simultaneously a valuable ally and a target.

Tyler Struck

Shielding instructor, Ford's lover

A competent, patient shielding instructor and Xavier Ford's7 lover. She brings more warmth than most Command officers and serves as one of Wren's1 more tolerable authority figures during training.

Ellis

Modified healer on the base

A Modified healer bearing a loyalist tattoo on his wrist. His gift can mend shattered bones in minutes, making him an invaluable military asset despite the prejudice his kind faces from the soldiers he serves.

Griff Archer

Tana's protective Prime father

Tana's6 Prime father, a pub owner and longtime Uprising ally in Hamlett. His bear hugs and steady presence provide Wren's1 last taste of safety before she's pulled into the Command's orbit.

Erzähltechniken

The Bloodmark

Identifies the most powerful Mods

A perfect red circle appearing on the skin of the most powerful Modified individuals — typically those possessing three or more abilities. Bloodmarks are extremely rare and mark their bearers as high-value targets for the Command. In the Continent's society, where even ordinary Mods face execution, bearing a bloodmark is essentially a death sentence. The mark can appear anywhere on the body and cannot be permanently removed; even cutting it away reveals it in deeper layers of skin. Wren's1 bloodmark appeared on her thigh at age seven, prompting Jim3 to burn it away with boiling water. The resulting scar tissue became her primary defense for over a decade — and its removal becomes the mechanism of her exposure.

Mind Decoying

Feeds false thoughts to readers

A specialized mental technique Jim3 taught Wren1 during their years in the Blacklands. It involves leaving the mind's vault door open while filling the space behind it with manufactured thoughts — creating a false mental landscape for mind readers to explore. The practitioner must simultaneously maintain convincing decoy thoughts while suppressing genuine ones, requiring years of practice and extraordinary discipline. The false thoughts must carry appropriate emotional weight and natural flow — anxiety, confusion, anger — so they feel authentic to the intruder. This skill allows Wren1 to survive interrogation by Jayde Valence10, the Continent's most powerful telepath, in what becomes one of the story's defining early victories.

Incitement

Overrides another person's free will

The rarest and most feared Modified ability, incitement allows its user to compel other people to perform actions against their conscious desire. On the Continent, it is the only crime that denies the accused a hearing before the Tribunal — inciters are executed on sight. The ability raises profound questions about autonomy that trouble Wren1 deeply; she finds the idea of violating someone's free will morally repugnant. She cannot reliably control when or how incitement activates, as it typically manifests spontaneously during extreme emotional distress. When it does work, it exacts a severe physical toll — dizziness, exhaustion, near-collapse. Vocalizing commands aloud appears to strengthen the effect, a technique Jim3 suggested during their training.

The Blacklands

Impassable darkness forest

A vast forest of perpetual darkness where black mist rises from the earth and blocks all light. Flashlights, torches, and lighters fail to produce visible flames within its borders, though narrow clearings occasionally allow a few hours of sunlight. The forest teems with mutated predators — red cougars, horned bears, venomous hybrid plants — and is riddled with quicksand pits that can swallow a person in seconds. It serves multiple narrative functions: as the crucible where Jim3 forged Wren1 into a survivor, as a natural barrier that few dare to cross, and as the final gauntlet Wren1 must traverse when every other escape route has been sealed. The skills she learned there as a child become her salvation as an adult.

The Signal Jammer

Disables cameras and alarms

A small military device that disables surveillance cameras and alarm systems within its radius. Part of Silver Block's tech arsenal, it becomes Wren's1 most crucial tool for operating as a double agent. She steals one from a supply cage during a tech class — using Kaine4 to create a distraction — and subsequently uses it to evade detection during secret meetings with the Uprising, nighttime reconnaissance of the base's layout, and ultimately her final escape from imprisonment. The jammer represents the broader irony of Wren's1 position: the Command's own technology, designed to give its soldiers a tactical edge, becomes the instrument that enables their infiltration from within.

Über den Autor

Dani Francis ist die Debütautorin von Silver Elite, einem dystopischen Liebesroman, der von Lesern breites Lob erhalten hat. Als begeisterte Leserin selbst schöpft Francis Inspiration aus ihrer Liebe zu Fantasiewelten und vielschichtigen Charakteren. Ihr Schreibstil wurde als süchtig machend und fesselnd beschrieben, mit einem Talent für die Erschaffung von Szenarien mit hohem Einsatz und intensiver romantischer Spannung. Außerhalb des Schreibens verbringt Francis gerne Zeit mit ihrer Familie und frönt Frühstücksgerichten. Ihr Hintergrund als Leserin und Romantikerin von Herzen scheint in ihrem Werk durch, das mit populären dystopischen Jugendbuchserien verglichen wurde, jedoch mit einer reiferen Note. Francis' Debüt hat beträchtliche Begeisterung ausgelöst und sie als vielversprechende neue Stimme im Genre etabliert.

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