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Lo Hobbit, o La riconquista del tesoro

Lo Hobbit, o La riconquista del tesoro

di J.R.R. Tolkien 1937 366 pagine
4.30
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Trama

Tredici nani a cena

Un graffio del mago su una porta verde cambia ogni cosa

Bilbo Baggins conduce la vita più confortevole della Contea: dispense ben fornite, nessuna avventura, nulla di inaspettato. Poi il mago Gandalf compare alla sua porta una mattina di primavera, in cerca di qualcuno che partecipi a un'impresa pericolosa. Bilbo rifiuta e si rifugia in casa, ma Gandalf incide un segno segreto sulla sua porta d'ingresso verde. La sera seguente, tredici nani arrivano uno alla volta, svuotandogli le dispense e riempiendo il salotto di fumo e musica. Il loro capo, Thorin Scudodiquercia, rivela il loro scopo: riconquistare la Montagna Solitaria e il suo tesoro dal drago Smaug, che scacciò il popolo di suo nonno generazioni addietro. Gandalf produce una mappa che mostra una porta segreta e consegna a Thorin la relativa chiave. Quando Bilbo sente un nano liquidarlo come più droghiere che scassinatore, il suo orgoglio di Tuc si infiamma — e si offre volontario.

Il primo furto di Bilbo va storto

Tre troll litigano finché l'alba risolve il problema

Bilbo rischia di perdere del tutto la partenza, correndo alla locanda senza cappello, fazzoletto né denaro. La compagnia cavalca verso est sui pony, ma quando Gandalf svanisce in una notte piovosa, avvistano un fuoco e mandano il loro scassinatore a indagare. Bilbo trova tre enormi troll che arrostiscono montone. Tenta di borseggiarne uno, ma la borsa magica del troll squittisce e lo tradisce. I troll infilano tutti e tredici i nani nei sacchi. Solo il ritorno di Gandalf li salva: nascosto nell'oscurità, imita le voci dei troll, tenendoli a bisticciare su come cucinare i prigionieri finché l'alba li trasforma tutti e tre in pietra. Nella caverna dei troll, la compagnia trova cibo, oro e tre lame elfiche: Orcrist per Thorin, Glamdring per Gandalf, e un piccolo pugnale che Bilbo reclama silenziosamente per sé.

Chiaro di luna sulla mappa di Thorin

Elrond legge rune nascoste che apriranno la Montagna

Gandalf li conduce nella valle nascosta di Gran Burrone, l'Ultima Casa Accogliente, dove il signore elfico Elrond li ospita per due settimane di riposo. Elrond identifica le loro spade come antiche lame forgiate nella città elfica di Gondolin per le guerre contro i goblin. Cosa ancora più importante, esamina la mappa di Thorin al chiaro di luna e scopre delle lettere lunari invisibili — iscrizioni argentee leggibili solo sotto una luna crescente identica a quella sotto cui furono scritte. Il messaggio nascosto ordina di stare presso la pietra grigia quando il tordo batte, e l'ultima luce del Giorno di Durin illuminerà il buco della serratura. I nani non possono prevedere quando cadrà il Giorno di Durin, ma le istruzioni offrono loro l'unica speranza di trovare l'ingresso segreto nelle profondità della Montagna.

Persi nelle tenebre dei goblin

Una caduta nei tunnel separa Bilbo da ogni aiuto

In alto sui Monti Nebbiosi, un temporale spinge la compagnia in una caverna che si rivela una trappola dei goblin. Di notte, il pavimento della caverna si spalanca e i goblin irrompono, catturando nani e hobbit. Nelle profondità sotterranee, il Gran Goblin interroga Thorin. Quando i suoi soldati riconoscono la spada Orcrist — una leggendaria sterminatrice di goblin — il Gran Goblin si avventa furioso. Gandalf spegne ogni torcia, la sua lama Glamdring lampeggia, e il signore dei goblin cade morto. La compagnia fugge attraverso tunnel bui con centinaia di goblin all'inseguimento. Durante la disperata fuga, un goblin afferra il nano che porta Bilbo sulla schiena. Lo hobbit precipita nell'oscurità, batte la testa sulla pietra e giace privo di sensi mentre i suoi compagni svaniscono senza di lui.

Un anello sul pavimento del tunnel

Bilbo vince una gara di indovinelli contro una creatura che vuole mangiarlo

Solo nel buio assoluto, Bilbo avanza a tentoni lungo il tunnel e le sue dita si chiudono attorno a un piccolo anello freddo, che infila in tasca senza pensarci. Sulla riva di un lago sotterraneo, Gollum — una creatura miserabile e viscida con occhi pallidi come lampade — pagaia verso di lui. Stringono un patto disperato: una gara di indovinelli. Se Bilbo vince, Gollum gli mostra l'uscita; altrimenti, Gollum lo mangia. Si scambiano indovinelli finché Bilbo, frugando in tasca, chiede accidentalmente cosa ha con sé. Gollum non riesce a indovinare. Quando scopre che il suo anello dell'invisibilità è scomparso, capisce cosa ha trovato Bilbo e lo insegue in preda a una furia omicida. L'anello scivola al dito di Bilbo — e lui svanisce. Invisibile, salta oltre la testa di Gollum, si infila a forza attraverso la porta posteriore dei goblin perdendo ogni bottone, e fugge alla luce del sole.

Dagli alberi in fiamme alla tavola di Beorn

Le Aquile li portano in salvo dal fuoco; un mutaforma li equipaggia per Bosco Atro

Bilbo raggiunge i nani sull'altro versante delle montagne, apparendo tra loro sfilandosi l'anello — un'entrata che gli guadagna nuovo rispetto, sebbene tenga segreta la vera natura dell'anello. Quella notte, i Mannari — lupi malvagi alleati dei goblin — circondano la compagnia in una radura. Si arrampicano sugli alberi. Gandalf scaglia pigne infuocate contro i lupi, ma i goblin arrivano e danno fuoco agli alberi. All'ultimo momento, le grandi Aquile dei Monti Nebbiosi piombano giù e portano la compagnia in salvo. Gandalf li conduce poi da Beorn, un temibile mutapelle che assume la forma di un grande orso nero. Beorn verifica la loro storia catturando un goblin e un mannaro, diventa loro alleato e li equipaggia con pony, provviste e severi avvertimenti sulla foresta che li attende.

Bosco Atro senza il mago

Gandalf se ne va, e la foresta incantata divora ogni speranza

Al limitare di Bosco Atro, Gandalf si congeda — ha affari urgenti a sud. I nani e Bilbo si inoltrano da soli in una foresta così buia da sembrare una mezzanotte perenne, con l'ordine tassativo di non abbandonare mai il sentiero. Bombur, il nano più grasso, cade in un ruscello nero incantato durante un attraversamento e sprofonda in un sonno magico, diventando un peso morto che devono trasportare per giorni. Il cibo si esaurisce. Disperati e affamati, avvistano luci elfiche tra gli alberi per tre volte. Ogni volta si precipitano verso il bagliore, le luci svaniscono e la compagnia si disperde nel buio totale. Al terzo tentativo, Thorin entra nel cerchio degli elfi e viene catturato dagli Elfi Silvani, portato via mentre gli altri barcollano alla cieca tra gli alberi, persi, separati e soli.

Pungolo guadagna il suo nome

Bilbo uccide da solo un ragno gigante e salva dodici nani

Bilbo si sveglia avvolto nella seta di ragno, con un ragno enorme che gli si avvicina per avvelenarlo. Estrae la sua piccola lama elfica e la conficca negli occhi della creatura, uccidendola senza mago, nani o chiunque altro al suo fianco. L'atto lo trasforma. Si sente più fiero e più audace, e dà alla sua lama il nome Pungolo. Usando l'anello per diventare invisibile, rintraccia i dodici nani rimasti in una colonia di ragni dove pendono avvolti nelle ragnatele dai rami alti. Bersaglia i ragni con pietre, li provoca con canzoni beffarde per attirarli lontano, poi libera i nani uno a uno tagliando le ragnatele. Per la prima volta, rivela ai compagni il potere dell'anello. Combattono i ragni rimasti, ma Thorin non è tra loro — catturato dagli Elfi Silvani, capiscono, e portato in una prigione sconosciuta.

Tredici barili lungo il fiume

Bilbo ruba le chiavi del carceriere e fa galleggiare i suoi amici verso la libertà

Gli Elfi Silvani circondano i nani affamati e li conducono nelle sale sotterranee del Re degli Elfi. Bilbo, con l'anello indosso, si intrufola inosservato. Per settimane vive come uno scassinatore invisibile nel palazzo, rubando cibo, portando messaggi tra i nani imprigionati — incluso Thorin, rinchiuso in una cella separata e profonda — e cercando una via di fuga. Scopre la cantina dei barili: le botti vuote vengono fatte cadere attraverso botole in un corso d'acqua sotterraneo che sfocia a Pontelagolungo. Quando il maggiordomo e il capo delle guardie si addormentano ubriachi per il vino forte, Bilbo afferra le chiavi, apre tutte e tredici le celle e infila ogni nano in una botte. Le botti precipitano attraverso le botole nella corrente gelida. Bilbo, senza una botte per sé, si aggrappa a un barile e rischia di annegare prima che l'intera flottiglia venga trascinata fuori nel Lago Lungo.

Il tordo batte

Un buco della serratura appare nel fianco della montagna all'ultimo momento possibile

Pontelagolungo li accoglie come eroi che compiono un'antica profezia — canti sul ritorno del Re sotto la Montagna echeggiano sull'acqua. Dopo due settimane di riposo, la compagnia salpa verso nord e si accampa nella Desolazione del Drago, una landa devastata attorno alla tana di Smaug. Per settimane cercano la porta segreta sui pendii occidentali, martellando invano sulla roccia liscia. La speranza muore. L'ultimo giorno d'autunno, Bilbo siede solo sulla sporgenza quando un tordo spezza una chiocciola contro una pietra grigia alle sue spalle. Un raggio rosso del sole al tramonto squarcia le nuvole e cade esattamente sulla parete rocciosa liscia. Una scaglia di pietra si stacca, rivelando un buco della serratura. Thorin inserisce la chiave dalla catena al suo collo. La serratura gira. Una porta alta un metro e mezzo si apre sull'oscurità totale.

Lusingare la vanità di un drago

Bilbo scorge una zona priva di armatura sul ventre tempestato di diamanti di Smaug

Bilbo scende furtivamente lungo il tunnel da solo — la cosa più coraggiosa che abbia mai fatto. Nella prima discesa, trova Smaug addormentato su montagne d'oro e ruba una grande coppa a due manici. Il drago si sveglia in una furia tonante, erutta dalla Porta Principale e flagella il fianco della montagna con le fiamme. Nella seconda visita, Smaug è sveglio e vigile. Si scambiano discorsi enigmatici: Bilbo si definisce Cavalcabarili, Vincitore d'Anelli, Portafortuna, senza mai rivelare il suo vero nome. Lusinga Smaug fino a farlo rotolare per esibire il ventre incrostato di gemme, e scorge una zona nuda nell'incavo del petto sinistro del drago. Ma anche Smaug è astuto — dai titoli enigmatici, deduce il coinvolgimento di Pontelagolungo. Bilbo esorta i nani a ritirarsi in profondità nel tunnel. Quella notte, Smaug distrugge completamente il gradino segreto, poi vira a sud verso il lago.

La Freccia Nera vola dritta al bersaglio

Il messaggio di un tordo guida una freccia nell'unico punto debole di Smaug

Smaug piomba su Pontelagolungo in una tempesta di fiamme. Gli abitanti avevano distrutto il ponte e si erano armati, ma il fuoco del drago piove distruzione sugli edifici di legno. Il Governatore della città fugge sulla sua barca dorata. Solo una compagnia di arcieri guidata da Bard — un arciere cupo della stirpe reale di Dale — tiene la posizione tra le case in fiamme. Mentre Bard incocca la sua ultima freccia, il vecchio tordo della Montagna si posa sulla sua spalla e parla nell'antica lingua di Dale, dicendogli di cercare la zona nuda nel petto sinistro del drago. Smaug scende in picchiata, il ventre argentato dal chiaro di luna. La freccia nera — un cimelio di famiglia — si conficca nell'incavo privo di armatura. Smaug stride, ruota su se stesso e precipita morto nel lago, fracassando la città sotto di sé.

Il patto segreto dello hobbit

Bilbo cede il gioiello più prezioso di Thorin per impedire una guerra

Un vecchio corvo porta ai nani la notizia che Smaug è morto, ma eserciti di uomini ed elfi marciano verso il tesoro incustodito. Esplorando la tana del drago, Bilbo intasca segretamente l'Archepietra — una gemma bianca e radiosa chiamata il Cuore della Montagna, l'unico tesoro che Thorin brama sopra ogni altra cosa. Thorin fortifica la Porta Principale e respinge ogni rivendicazione: il diritto di Bard come uccisore del drago, il bisogno di risarcimento della gente del Lago, le rimostranze del Re degli Elfi. Convoca suo cugino Dain con cinquecento guerrieri dalle Colline di Ferro. Bilbo osserva Thorin indurirsi nella possessività e compie una scelta disperata: di notte scavalca il muro e consegna l'Archepietra a Bard e al Re degli Elfi come merce di scambio. Gandalf, giunto inaspettatamente, approva. Quando Thorin scopre il gesto, afferra Bilbo furioso e lo caccia via.

Cinque eserciti e un addio

I goblin costringono nemici acerrimi ad allearsi, ma la vittoria ha un prezzo alto

I nani di Dain arrivano e quasi si scontrano con elfi e uomini — finché Gandalf ferma entrambe le parti con un avvertimento tonante. Un esercito di goblin sta calando da nord con Mannari e nuvole di pipistrelli. Vecchi nemici si uniscono, e la Battaglia dei Cinque Eserciti esplode nella valle di Dale. I goblin scalano la Montagna da dietro; tutto sembra perduto. Allora Thorin sfonda la Porta fortificata in armatura dorata e carica, radunando ogni schieramento. Bilbo, invisibile su Collacorvo, avvista le Aquile che arrivano da ovest e grida l'allarme prima che una pietra lo colpisca all'elmo. Si risveglia e apprende che la battaglia è vinta — Beorn è arrivato in forma d'orso e ha schiacciato il comandante dei goblin. Ma Thorin giace morente. Nel loro addio, il re dei nani ritira le sue parole amare, loda il coraggio di Bilbo e si augura ad alta voce che più gente apprezzasse il cibo e l'allegria più dell'oro accumulato. Fili e Kili, i suoi giovani nipoti, sono caduti difendendolo.

Bilbo prende solo due piccoli forzieri di tesoro — tutto ciò che un pony può trasportare — e torna a casa con Gandalf, sostando a casa di Beorn per il solstizio d'inverno e a Gran Burrone in primavera. Arriva a Casa Baggins per scoprire di essere stato dichiarato morto: i suoi averi sono all'asta, e i Sackville-Baggins stanno misurando le sue stanze. Non recupera mai del tutto la sua vecchia rispettabilità — gli hobbit lo considerano bizzarro per sempre. Anni dopo, Gandalf e Balin fanno visita al suo caminetto. Dale prospera, la Montagna fiorisce e le antiche profezie si sono avverate. Gandalf ricorda a Bilbo che è solo un piccolo individuo in un vasto mondo, e che le sue avventure non sono state governate dalla semplice fortuna. Bilbo ride, porge il barattolo del tabacco e resta felice — quietamente, serenamente e straordinariamente a lungo.

Analisi

Lo Hobbit opera su due frequenze che si intersecano: come racconto di ricerca che attinge alla saga norrena e alla convenzione fiabesca, e come meditazione quietamente moderna su cosa costituisca l'eroismo quando l'età degli eroi è presumibilmente passata. L'intuizione fondamentale di Tolkien consiste nel rendere il suo protagonista inadatto al genere che abita. Bilbo non è un guerriero, non è un mago, non è nemmeno particolarmente coraggioso — è competente a colazione, negli anelli di fumo e nel tenere una casa ordinata. Il suo eroismo emerge precisamente dalle virtù domestiche che i nani inizialmente deridono: intraprendenza, empatia e un istinto per il compromesso piuttosto che per la conquista. La tensione psicologica centrale del romanzo non è tra bene e male, ma tra due specie di desiderio. La missione dei nani è mossa dalla stessa brama possessiva che rende Smaug un drago — la differenza è di scala, non di natura. Il rapporto di Thorin con l'oro rispecchia sempre più l'istinto di accumulo del drago, e il testo diventa un argomento implicito secondo cui la ricchezza corrompe anche le più giuste rivendicazioni di proprietà. Bilbo, che del tesoro non si è mai curato granché, diventa la bussola morale proprio perché è immune a questa particolare infezione.

L'anello funziona come qualcosa di più di un espediente narrativo — incarna il potere di passare inosservati. Le più grandi imprese di Bilbo sono compiute nell'invisibilità: la fuga nei barili, il salvataggio dai ragni, la diplomazia notturna. Tolkien propone che il mondo sia plasmato tanto da individui trascurati che agiscono secondo coscienza quanto da re e guerrieri che brandiscono spade dal nome illustre.

La tesi del romanzo arriva come un desiderio sul letto di morte: che più persone possano apprezzare il cibo, l'allegria e il canto più dell'oro accumulato. È pronunciata troppo tardi per chi la dice, ma al momento perfetto per il lettore. Lo Hobbit sostiene che la vita veramente eroica non è quella che si conclude nella tana di un drago, ma quella che inizia e finisce davanti a un focolare caldo, arricchita dalla consapevolezza che anche la persona più piccola può deviare il corso della storia.

Ultimo aggiornamento:

Report Issue

Sintesi delle recensioni

4.30 su 5
Media di 4.000.000+ valutazioni da Goodreads e Amazon.

Lo Hobbit è un amato classico della letteratura fantasy di J.R.R. Tolkien, apprezzato per la sua narrazione affascinante, i personaggi memorabili e la ricchezza della costruzione del mondo. Molti lettori ne apprezzano la prosa accessibile e i temi senza tempo dell'avventura e della crescita personale. Sebbene alcuni trovino il ritmo lento o lo stile di scrittura datato, la maggior parte lo considera un'opera fondamentale della fantasy moderna. La duratura popolarità del libro ha portato a fortunati adattamenti cinematografici, anche se le opinioni su di essi variano. Nel complesso, Lo Hobbit resta un racconto amato che continua ad affascinare lettori di tutte le età.

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4.67
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Personaggi

Bilbo Baggins

Il riluttante scassinatore-eroe

Uno hobbit della Contea, Bilbo è l'improbabile centro di questa missione: una creatura abituata al comfort, alla routine e a dispense ben fornite, che porta in sé una scintilla ereditata dallo spirito avventuroso della madre Belladonna Tuc. La sua psicologia è una guerra civile tra il desiderio Baggins di sicurezza e il desiderio Tuc di vedere montagne e sentire cascate. Inizia come una figura di comica domesticità — sviene al solo parlare di draghi, rimpiange il suo fazzoletto da taschino — ma le circostanze lo forgiano in qualcosa di inaspettato. Ingegnoso piuttosto che fisicamente forte, le sue armi sono l'astuzia, il tempismo e un istinto per la pietà. La sua compassione per Gollum, la sua lealtà verso i nani nonostante la loro condiscendenza, e la sua disponibilità a sacrificare il guadagno personale per la pace rivelano un'intelligenza morale che emerge lentamente ma con decisione man mano che il viaggio prosegue.

Gandalf

Architetto della missione e mago

Un mago di enorme sapienza e pazienza limitata, Gandalf è sia l'architetto della missione che il suo guardiano intermittente. Ha scelto Bilbo, ha organizzato il raduno, ha fornito la mappa e la chiave, e interviene nei momenti di crisi mortale — i troll, i goblin, gli alberi in fiamme — solo per svanire quando la sua assenza costringerà gli altri a crescere. La sua partenza al Bosco Atro è strategica, non un abbandono: i nani e Bilbo devono imparare a sopravvivere da soli. Al tempo stesso caloroso e imperioso, non tollera che si mettano in discussione le sue scelte, ma si preoccupa genuinamente del benessere dei suoi compagni. Opera su un palcoscenico più ampio della missione — partecipando a consigli di maghi, inseguendo stregoni oscuri — assicurandosi al contempo che l'avventura più piccola riceva comunque la sua protezione nei momenti critici.

Thorin Scudodiquercia

Re nano in esilio

Erede del Regno sotto la Montagna, Thorin porta con sé la spoliazione del suo popolo come una ferita ereditata che non guarisce mai. Il regno di suo nonno fu distrutto da Smaug; la sua famiglia ha vagato in esilio, ridotta a fare i fabbri e i minatori di carbone. Questa perdita alimenta un impulso ossessivo a riconquistare sia il tesoro che la dignità. Orgoglioso, imperioso e incline a discorsi che mettono alla prova la pazienza dei suoi ascoltatori, è capace di autentico coraggio e di una leadership autorevole. Il suo rapporto con Bilbo evolve da un'aperta condiscendenza a un riluttante rispetto, man mano che lo hobbit dimostra ripetutamente il proprio valore. La tensione più profonda nel suo carattere risiede tra il nobile re che aspira a essere e il feroce possessivismo che definisce il suo attaccamento a tutto ciò che è stato sottratto al suo popolo.

Gollum

Il miserabile custode dell'anello

Un miserabile essere che vive solo nelle profondità delle Montagne Nebbiose, Gollum è stato deformato da secoli di isolamento e attaccamento ossessivo al suo anello magico. Parla a se stesso al plurale, alternando suppliche infantili e astuzia predatoria. La perdita dell'anello produce in lui un dolore che sfiora la follia, e il suo odio per Bilbo diventa una maledizione persistente. Nonostante la sua minacciosità, Tolkien gli concede un passato — ricordi della nonna, della luce del sole, dell'erba — che lo rende tanto tragico quanto pericoloso.

Smaug

Il drago sul tesoro d'oro

Il grande drago della Montagna Solitaria possiede un'intelligenza devastante sotto un'armatura impenetrabile. Vanitoso, sospettoso e infinitamente avido, conosce il suo tesoro fino all'ultimo grammo. La sua conversazione con Bilbo rivela un'arguzia serpentina — lusinga, minaccia e manipola simultaneamente. È tanto psicologo quanto predatore, seminando dubbi sulle intenzioni dei nani. Il suo attaccamento a ricchezze che non potrà mai usare rispecchia il possessivismo che risveglia negli altri.

Bard

Il cupo arciere della stirpe di Dale

Un arciere cupo e onesto di Pontelagolungo, discendente degli antichi signori di Dale, Bard è definito da un coraggio pragmatico. Mentre gli altri festeggiano o dubitano, lui scruta l'orizzonte con il realismo duro di un uomo che prende sul serio le antiche leggende. È un leader naturale — il tipo che emerge nelle crisi non per ambizione ma per competenza e rifiuto di fuggire. Il suo senso di giustizia si estende a tutti coloro che soffrono, non solo al suo popolo.

Beorn

L'uomo-orso mutaforma

Un mutapelle che alterna la forma di un uomo enorme e quella di un grande orso nero, Beorn vive in fiera indipendenza ai margini della foresta. Diffidente verso gli estranei e per nulla impressionato dai nani, si rivela un ospite generoso una volta che il suo interesse viene conquistato attraverso una storia ben raccontata. I suoi animali lo servono come personale domestico. Il suo odio per i goblin è profondo, e la sua ira, quando si scatena, è materia di leggenda.

Elrond

Saggio signore elfico di Gran Burrone

Signore dell'Ultima Casa Accogliente, Elrond è un signore elfico di antico lignaggio la cui saggezza e ospitalità offrono alla compagnia riposo e conoscenze cruciali — in particolare le lettere lunari che rivelano come trovare la porta segreta.

Il Re degli Elfi

Il diffidente sovrano del Bosco Atro

Sovrano degli Elfi Silvani del Bosco Atro, il Re degli Elfi è diffidente verso gli estranei e bramoso di tesori — in particolare argento e gemme bianche. Imprigiona i nani ma li tratta equamente, distinguendo la sua severità dalla vera crudeltà.

Il Governatore di Pontelagolungo

Il sindaco-mercante di Pontelagolungo

Un politico scaltro che apprezza il commercio più delle leggende, il Governatore esercita il potere attraverso la competenza commerciale piuttosto che il coraggio marziale. Pronto a sfruttare le opportunità e altrettanto pronto a scaricare le colpe quando le circostanze gli si rivoltano contro.

Balin

Il più amichevole compagno nano

Il più anziano della compagnia di Thorin, Balin funge da vedetta ed è il nano più cordialmente disposto verso Bilbo fin dall'inizio. La sua pazienza e il suo buon umore colmano il divario tra hobbit e nani per tutto il viaggio.

Dain

Signore dei nani delle Colline di Ferro

Cugino di Thorin proveniente dalle Colline di Ferro, Dain arriva con cinquecento nani ben armati in risposta alla chiamata di Thorin. Comanda guerrieri feroci e temprati dalla battaglia, rivestiti di cotte di maglia d'acciaio.

Fili e Kili

I nipoti più giovani di Thorin

I nani più giovani della compagnia, Fili e Kili sono i nipoti di Thorin, figli di sua sorella — energici, coraggiosi e dall'occhio acuto. Spesso ricevono gli incarichi di esplorazione più pericolosi e dimostrano una feroce lealtà verso lo zio.

Bombur

Il nano più grasso e sonnolento

Il membro più pesante della compagnia di Thorin, Bombur è definito dal suo appetito e dalla sua sfortunata tendenza a diventare un peso — in particolare dopo essere caduto nel ruscello incantato del Bosco Atro e aver dormito per giorni.

Espedienti narrativi

L'Anello Magico

Conferisce l'invisibilità a chi lo indossa

Un semplice anello d'oro trovato da Bilbo sul pavimento di un tunnel sotto le Montagne Nebbiose, in precedenza il bene più prezioso di Gollum. Quando viene indossato, rende il portatore invisibile a tutti gli sguardi, sebbene deboli ombre possano ancora apparire in piena luce. Bilbo ne scopre il potere per caso durante la sua fuga da Gollum. Da quel momento, l'anello diventa il suo principale vantaggio — permettendogli di sgattaiolare oltre le sentinelle, infiltrarsi inosservato nelle sale degli Elfi Silvani, orchestrare la fuga nelle botti, avvicinarsi al drago e scavalcare le mura della fortezza. L'anello è al tempo stesso uno strumento di sopravvivenza e un indicatore di carattere: Bilbo lo tiene segreto persino ai suoi alleati per gran parte del viaggio, e le sue origini alludono a una storia più profonda che egli non comprende mai del tutto. Ridefinisce fondamentalmente l'equilibrio di potere tra un piccolo hobbit e il mondo più grande e pericoloso che lo circonda.

La Mappa e la Chiave di Thorin

Indica la porta segreta della Montagna

Una mappa disegnata a mano della Montagna Solitaria realizzata dal nonno di Thorin, Thror, che mostra l'ingresso segreto sul versante occidentale. Gandalf la ottenne dal padre di Thorin nelle segrete del Negromante. La mappa reca rune visibili che indicano le dimensioni della porta e lettere lunari nascoste — iscrizioni invisibili leggibili solo sotto una luna crescente corrispondente alla fase in cui furono scritte. Elrond le scopre a Gran Burrone, rivelando che il buco della serratura diventa visibile quando il tordo batte e l'ultima luce del Giorno di Durin risplende sulla parete rocciosa. La chiave d'argento che l'accompagna, tenuta appesa a una catena al collo di Thorin, apre la serratura. Senza mappa e chiave, l'intera missione si sarebbe conclusa davanti a una parete di montagna spoglia. Insieme rappresentano l'eredità di un sapere perduto trasmesso attraverso le generazioni.

L'Archepietra

L'ossessione di Thorin; merce di scambio

Il Cuore della Montagna — una grande gemma bianca scoperta dai nani sotto la Montagna Solitaria molto tempo fa. Brilla di luce propria, rifrangendo ogni raggio in diecimila scintille di candida luminosità. Thorin la considera il più prezioso di tutti i tesori e perlustra ossessivamente il bottino per trovarla. Bilbo la trova in cima al cumulo d'oro e la intasca di nascosto, intuendo sia il suo valore sia i guai che causerà. L'Archepietra diventa l'incarnazione fisica del conflitto centrale della storia tra possessività e generosità. Il suo destino mette alla prova ogni personaggio che la tocca — costringendo a scegliere tra avidità e compromesso, lealtà e coscienza — e il suo passaggio di mano in mano alimenta le tensioni politiche ed emotive dell'atto finale.

Pungolo

L'arma di Bilbo e simbolo della sua identità

Un pugnale elfico trovato nella caverna dei troll, forgiato nell'antica città elfica di Gondolin per le guerre contro i goblin. Troppo piccolo per servire come vera spada, si adatta perfettamente a Bilbo. Come le sue compagne più grandi, Glamdring e Orcrist, emette un debole bagliore azzurro quando i goblin sono vicini, fungendo sia da arma che da sistema d'allarme. Bilbo lo porta senza nome attraverso le prime avventure fino al momento cruciale nel Bosco Atro, quando uccide un ragno gigante da solo e battezza la lama Pungolo. L'atto di darle un nome segna la sua trasformazione psicologica da compagno passivo a eroe attivo. La spada intimidisce i ragni, impressiona i nani e conferisce al suo portatore una tangibile identità guerriera — sebbene Bilbo non diventi mai un vero combattente, affidandosi sempre più all'ingegno che alla lama.

Il Tordo

Trasporta informazioni cruciali

Un antico tordo, quasi nero come il carbone con il petto chiaro e maculato, che vive nei pressi della porta segreta della Montagna Solitaria. Thorin lo identifica come probabile discendente di una razza longeva e magica che un tempo serviva da messaggera tra i nani e gli Uomini di Dale. L'uccello appare per la prima volta mentre rompe una chiocciola sulla pietra grigia, adempiendo involontariamente all'istruzione delle lettere lunari e segnalando il momento di cercare il buco della serratura. Poi ascolta attentamente il racconto di Bilbo sulla sua conversazione con Smaug. Il tordo colma il divario informativo tra due gruppi che non possono altrimenti comunicare, trasportando conoscenze attraverso miglia di terre selvagge nell'unico momento in cui conta davvero. Senza questo piccolo uccello, l'informazione cruciale sulla vulnerabilità del drago non avrebbe mai raggiunto l'unica persona capace di sfruttarla.

Sull'autore

John Ronald Reuel Tolkien è stato un celebre scrittore, artista e studioso, noto soprattutto per aver creato la Terra di Mezzo e per essere l'autore de Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli. Nato nel 1892, trascorse la maggior parte della sua carriera come professore di inglese antico e medio-inglese all'Università di Oxford. Le opere creative di Tolkien, tra cui lingue e mitologie inventate, furono sviluppate nel suo tempo libero. Le sue storie esplorano temi universali attraverso ambientazioni e personaggi fantastici. Tolkien fu anche un abile artista dilettante che illustrò le proprie opere. La sua competenza accademica nelle lingue e nelle leggende antiche influenzò profondamente la sua narrativa. L'eredità letteraria di Tolkien continua a ispirare lettori e scrittori in tutto il mondo.

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