가지 주요 요점
1. C# 기초: 문법, 변수, 데이터 타입
"변수는 프로그램에서 저장하고 조작해야 하는 데이터에 부여된 이름입니다."
기본 빌딩 블록. C#은 강타입 언어로, 각 변수는 선언된 데이터 타입을 가져야 합니다. 일반적인 타입으로는 int(정수), float 및 double(소수점 숫자), char(단일 문자), string(텍스트), bool(참/거짓 값)이 있습니다. 변수는 다음과 같은 문법으로 선언됩니다: dataType variableName = value;
타입 안전성과 변환. C#은 타입 안전성을 강제하여 호환되지 않는 타입 간의 의도하지 않은 연산을 방지합니다. 그러나 필요할 때 명시적 타입 변환(캐스팅)을 허용합니다. 예를 들어:
- int x = (int)20.9; // 결과: x = 20 (소수점 부분이 잘림)
- float y = (float)10; // 정수를 float로 변환
2. 객체 지향 프로그래밍: 클래스, 객체, 상속
"상속은 기존 클래스로부터 새로운 클래스를 생성하여 기존 코드를 효과적으로 재사용할 수 있게 합니다."
캡슐화와 추상화. C#의 클래스는 관련 데이터(필드)와 동작(메서드)을 하나의 단위로 묶습니다. 이러한 캡슐화는 코드를 조직화하고 불필요한 구현 세부 사항을 숨기는 데 도움이 됩니다. 객체는 new
키워드를 사용하여 생성된 클래스의 인스턴스입니다.
상속 계층 구조. C#은 단일 상속을 지원하며, 파생 클래스(자식)는 기본 클래스(부모)의 속성과 메서드를 상속받습니다. 주요 개념으로는:
- 기본 클래스의
virtual
메서드는 파생 클래스에서 재정의될 수 있음 protected
멤버는 클래스와 그 파생 클래스 내에서 접근 가능- 파생 클래스의 생성자는
base
키워드를 사용하여 기본 클래스 생성자를 호출할 수 있음
3. 제어 구조: 루프, 조건문, 예외 처리
"try-catch-finally 문은 오류가 발생했을 때 프로그램이 진행되는 방식을 제어합니다."
의사 결정. C#은 프로그램 흐름을 제어하기 위한 여러 구조를 제공합니다:
- if-else 문은 조건부 실행을 위해 사용
- switch 문은 다중 분기를 위해 사용
- 삼항 연산자(?:)는 인라인 조건문을 위해 사용
반복. 루프는 코드 블록의 반복 실행을 허용합니다:
- for 루프는 알려진 반복 횟수를 위해 사용
- while 루프는 조건부 반복을 위해 사용
- do-while 루프는 최소 한 번의 실행을 위해 사용
- foreach 루프는 컬렉션을 반복하기 위해 사용
오류 관리. C#의 예외 처리는 try-catch 블록을 사용하여 런타임 오류를 우아하게 관리하고, 충돌을 방지하며 의미 있는 피드백을 제공합니다.
4. 고급 데이터 타입: 배열, 리스트, LINQ
"LINQ는 Language-Integrated Query의 약자로, 프로그램 내에서 데이터를 쿼리할 수 있는 C#의 흥미로운 기능입니다."
컬렉션. C#은 데이터 그룹을 다루기 위한 여러 방법을 제공합니다:
- 배열: 동일한 타입 요소의 고정 크기 컬렉션
- 리스트: 내장된 조작 메서드를 가진 동적 크기 컬렉션
- 딕셔너리: 빠른 조회를 위한 키-값 쌍 컬렉션
LINQ의 힘. Language Integrated Query(LINQ)는 메모리 내 데이터를 SQL처럼 쿼리할 수 있게 합니다:
- 데이터 필터링, 정렬 및 변환을 단순화
- 다양한 데이터 소스(배열, 리스트, XML, 데이터베이스)와 함께 작동
- 선언적 문법을 사용하여 명령형 코드보다 가독성이 높음
5. 파일 처리: 외부 파일 읽기 및 쓰기
"C#은 파일 작업을 위한 여러 클래스를 제공합니다."
StreamReader와 StreamWriter. 이 클래스들은 텍스트 파일을 읽고 쓰는 것을 용이하게 합니다:
- StreamReader: 바이트 스트림에서 문자를 읽음
- StreamWriter: 스트림에 문자를 씀
파일 관리. File 클래스는 일반적인 파일 작업을 위한 정적 메서드를 제공합니다:
- File.Exists(): 파일 존재 여부 확인
- File.Create(): 새 파일 생성
- File.Delete(): 파일 삭제
모범 사례:
using
문을 사용하여 적절한 리소스 해제를 보장- 잠재적 예외 처리 (예: FileNotFoundException)
- 대용량 파일이나 네트워크 리소스를 위해 비동기 작업 고려
6. 메서드와 매개변수: 함수 정의 및 사용
"메서드는 특정 작업을 수행하는 코드 블록입니다."
메서드 구조. C#의 메서드는 다음으로 구성됩니다:
- 접근 제한자 (예: public, private)
- 반환 타입 (또는 반환이 없는 경우 void)
- 이름
- 매개변수 (선택 사항)
- 메서드 본문
매개변수 전달. C#은 다양한 방법으로 인수를 전달할 수 있습니다:
- 값으로 전달: 인수의 복사본이 전달됨 (값 타입의 기본)
- 참조로 전달: 인수의 메모리 주소가 전달됨 (ref 또는 out 키워드 사용)
- Params 키워드: 가변 개수의 인수를 허용
메서드 오버로딩. C#은 동일한 이름이지만 다른 매개변수 목록을 가진 여러 메서드를 허용하여 유연한 함수 정의를 가능하게 합니다.
7. 다형성과 인터페이스: 유연한 코드 설계
"다형성은 프로그램이 객체의 런타임 타입에 따라 올바른 메서드를 사용할 수 있는 능력을 의미합니다."
런타임 타입 결정. 다형성은 서로 다른 타입의 객체를 공통 기본 타입의 객체로 취급할 수 있게 하며, 런타임 시 실제 타입에 따라 적절한 메서드가 호출됩니다.
인터페이스. 인터페이스는 구현 클래스가 준수해야 하는 메서드와 속성의 계약을 정의합니다:
- 동작의 다중 상속을 가능하게 함
- 구성 요소 간의 느슨한 결합을 촉진
- 단위 테스트 및 모킹을 용이하게 함
추상 클래스. 추상 클래스는 인터페이스와 구체 클래스의 측면을 결합합니다:
- 추상(구현되지 않은) 메서드와 구체 메서드를 모두 포함할 수 있음
- 직접 인스턴스화할 수 없음
- 관련 클래스의 공통 기반을 제공
8. 구조체와 열거형: 사용자 정의 값 타입
"열거형(enum)은 프로그래머가 일련의 정수 상수에 의미 있는 이름을 제공할 수 있게 하는 특별한 데이터 타입입니다."
구조체의 장점. 구조체는 메서드와 속성을 포함할 수 있는 값 타입입니다:
- 작은 데이터 구조에 대해 클래스보다 메모리 효율적
- 자동으로 값 의미론을 구현
- 상속에 참여할 수 없음
열거형 사용. 열거형은 코드 가독성과 타입 안전성을 향상시킵니다:
- 명명된 상수 집합을 정의
- switch 문에서 사용하여 더 깔끔한 코드 작성
- 기본 타입을 지정할 수 있음 (기본값은 int)
9. 실용적인 응용: 간단한 급여 시스템 구축
"이 응용 프로그램은 아래와 같이 여섯 개의 클래스로 구성됩니다: Staff, Manager : Staff, Admin : Staff, FileReader, PaySlip, Program"
객체 모델 설계. 급여 시스템은 객체 지향 프로그래밍 개념의 실용적인 응용을 보여줍니다:
- Staff를 기본 클래스로 하는 상속 계층 구조
- 재정의된 메서드를 가진 특수화된 클래스(Manager, Admin)
- 특정 작업을 위한 유틸리티 클래스(FileReader, PaySlip)
개념 통합. 이 프로젝트는 다양한 C# 기능을 결합합니다:
- 직원 데이터를 읽기 위한 파일 I/O
- 데이터 조작을 위한 LINQ
- 급여 계산을 위한 다형성
- 견고한 운영을 위한 예외 처리
실제 고려 사항. 이 예제는 중요한 소프트웨어 설계 원칙을 강조합니다:
- 관심사의 분리 (예: 파일 읽기와 급여 계산의 분리)
- 확장성 (새로운 직원 유형 추가 용이)
- 모듈식 설계를 통한 유지보수성
마지막 업데이트 날짜:
리뷰
**하루 만에 배우는 C#**은 대체로 긍정적인 평가를 받고 있으며, 독자들은 초보자를 위한 간결하고 명확한 설명을 칭찬하고 있다. 많은 사람들이 이 책이 경험 있는 프로그래머들이 C#을 배우거나 기술을 재정비하는 데 유용하다고 느낀다. 이 책은 실습과 최종 프로젝트를 포함한 실용적인 접근 방식으로 호평을 받고 있다. 일부 비평가들은 이 책이 절대 초보자나 심도 있는 내용을 원하는 사람들에게는 적합하지 않을 수 있다고 지적한다. 전반적으로 독자들은 이 책의 직관적인 스타일과 C# 기본 개념을 빠르게 이해할 수 있는 능력을 높이 평가하지만, 더 포괄적인 이해를 위해 추가 자료를 보완할 것을 제안하기도 한다.