Facebook Pixel
Searching...
Русский
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
The Elements of User Experience

The Elements of User Experience

User-Centered Design for the Web
автор Jesse James Garrett 2002 240 страниц
4.01
4k+ оценки
Слушать

ключевых вывода

1. Дизайн пользовательского опыта: Основа успешных продуктов

"Каждый продукт, который используется кем-то, создает пользовательский опыт: книги, бутылки с кетчупом, кресла с откидной спинкой, кардиганы."

Пользовательский опыт универсален. Он охватывает каждое взаимодействие человека с продуктом или услугой, от цифровых интерфейсов до физических объектов. Хороший дизайн пользовательского опыта сосредоточен на том, как вещи работают снаружи, где люди с ними взаимодействуют. Это о создании продуктов, которые не только функциональны, но и интуитивно понятны, эффективны и приятны в использовании.

Ключевые элементы пользовательского опыта:

  • Удобство использования: Насколько легко и эффективно продукт использовать
  • Доступность: Обеспечение возможности использования продукта людьми с различными способностями
  • Желательность: Создание эмоциональной связи с пользователями
  • Ценность: Предоставление значимых преимуществ пользователям и бизнесу

Дизайн пользовательского опыта важен, потому что он напрямую влияет на удовлетворенность пользователей, лояльность клиентов и, в конечном итоге, на успех продукта или бизнеса. Сосредоточившись на потребностях и предпочтениях пользователей, компании могут создавать продукты, которые выделяются на рынке и способствуют долгосрочным отношениям с клиентами.

2. Пять плоскостей пользовательского опыта: от стратегии до поверхности

"Пять плоскостей — стратегия, объем, структура, скелет и поверхность — предоставляют концептуальную основу для обсуждения проблем пользовательского опыта и инструментов, которые мы используем для их решения."

Иерархический подход к UX. Пять плоскостей представляют собой систематический способ решения проблем пользовательского опыта, переходя от абстрактных концепций к конкретным деталям. Каждая плоскость строится на решениях, принятых на предыдущей плоскости, обеспечивая целостный и продуманный пользовательский опыт.

Пять плоскостей в порядке:

  1. Стратегия: Определение целей продукта и потребностей пользователей
  2. Объем: Определение функциональных спецификаций и требований к контенту
  3. Структура: Организация дизайна взаимодействия и информационной архитектуры
  4. Скелет: Расположение интерфейса, навигации и дизайна информации
  5. Поверхность: Дизайн сенсорного опыта

Эта структура помогает командам организовать свои мысли и гарантировать, что все аспекты пользовательского опыта учтены. Обращаясь к каждой плоскости поочередно, дизайнеры могут создавать продукты, которые не только визуально привлекательны, но и стратегически обоснованы и функционально надежны.

3. Плоскость стратегии: Согласование целей продукта с потребностями пользователей

"Наиболее распространенная причина неудачи веб-сайта — это не технологии. Это не пользовательский опыт. Веб-сайты чаще всего терпят неудачу, потому что — до того, как была написана первая строка кода, нажат первый пиксель или установлен первый сервер — никто не удосужился ответить на два очень простых вопроса: Что мы хотим получить от этого продукта? Что наши пользователи хотят получить от него?"

Стратегическая основа важна. Плоскость стратегии сосредоточена на балансировке целей продукта (чего организация хочет достичь) с потребностями пользователей (что пользователи хотят достичь). Это согласование является основополагающим для создания успешного пользовательского опыта.

Ключевые компоненты плоскости стратегии:

  • Цели продукта: Бизнес-цели, идентичность бренда, метрики успеха
  • Потребности пользователей: Исследование пользователей, создание персонажей, анализ задач
  • Стратегическое согласование: Обеспечение поддержки функций продукта как бизнес-целей, так и потребностей пользователей

Четко определяя и согласовывая эти элементы, команды могут принимать обоснованные решения на протяжении всего процесса дизайна, гарантируя, что конечный продукт эффективно служит как организации, так и ее пользователям.

4. Плоскость объема: Определение функциональных спецификаций и требований к контенту

"Чтобы завоевать долю рынка у первых игроков, конкуренты часто добавляют все больше и больше контента и функциональности в надежде привлечь новых клиентов (и, возможно, переманить несколько клиентов у конкурентов). Эта гонка за добавлением функций в продукты отнюдь не уникальна для Интернета; от наручных часов до мобильных телефонов, фичеритис эндемичен для многих категорий продуктов."

Избегайте перегрузки функциями. Плоскость объема включает определение, какие функции и контент будут включены в продукт. Важно найти баланс между предоставлением ценности и избеганием перегрузки пользователей ненужной сложностью.

Ключевые аспекты плоскости объема:

  • Функциональные спецификации: Подробные описания функций продукта
  • Требования к контенту: Определение типов и характеристик необходимого контента
  • Приоритизация: Определение, какие функции являются основными, а какие можно отложить
  • Контроль объема: Избегание "перегрузки функциями", которая может размыть фокус продукта

Тщательно определяя и управляя объемом, команды могут создавать сфокусированные продукты, которые удовлетворяют потребности пользователей, не становясь перегруженными или запутанными. Этот процесс помогает гарантировать, что ресурсы направлены на наиболее значимые функции и контент.

5. Плоскость структуры: Создание дизайна взаимодействия и информационной архитектуры

"Дизайн взаимодействия и информационная архитектура акцентируют внимание на определении шаблонов и последовательностей, в которых пользователям будут представлены варианты."

Организация пользовательских потоков и информации. Плоскость структуры сосредоточена на том, как пользователи взаимодействуют с продуктом и как организована информация. Она соединяет разрыв между абстрактной стратегией и конкретным дизайном.

Ключевые элементы плоскости структуры:

  • Дизайн взаимодействия: Определение того, как система реагирует на действия пользователя
  • Информационная архитектура: Организация и структурирование контента
  • Концептуальные модели: Создание понятных представлений о функциональности системы
  • Пользовательские потоки: Картирование путей, которые пользователи проходят для достижения своих целей

Эффективный дизайн структуры гарантирует, что пользователи могут интуитивно перемещаться по продукту и находить необходимую информацию или функциональность эффективно. Эта плоскость закладывает основу для более детальных дизайнерских решений, которые следуют в плоскостях скелета и поверхности.

6. Плоскость скелета: Разработка интерфейса, навигации и дизайна информации

"Дизайн интерфейса заключается в выборе правильных элементов интерфейса для задачи, которую пользователь пытается выполнить, и их расположении на экране таким образом, чтобы они были легко поняты и использованы."

Оптимизация взаимодействий пользователей. Плоскость скелета занимается расположением элементов интерфейса для максимизации эффективности и понимания. Она сосредоточена на деталях того, как пользователи будут взаимодействовать с продуктом на уровне экрана или компонента.

Ключевые аспекты плоскости скелета:

  • Дизайн интерфейса: Выбор и расположение элементов интерфейса
  • Дизайн навигации: Создание систем для перемещения по продукту
  • Дизайн информации: Представление информации для эффективной коммуникации
  • Вайрфрейминг: Создание схематических макетов ключевых экранов или страниц

Плоскость скелета — это место, где пользовательский опыт становится осязаемым. Тщательно продумывая расположение и поведение каждого элемента интерфейса, дизайнеры могут создавать интуитивно понятные и эффективные пользовательские опыты, которые направляют пользователей к их целям.

7. Плоскость поверхности: Создание сенсорного дизайна для визуальной привлекательности

"Цвет может быть одним из самых эффективных способов передачи идентичности бренда. Некоторые бренды настолько тесно связаны с цветами, что трудно думать о компании, не вспоминая автоматически цвет — подумайте о Coca-Cola, UPS или Kodak."

Визуальный дизайн влияет на восприятие. Плоскость поверхности — это место, где продукт приобретает свою окончательную, визуальную форму. Она занимается сенсорным опытом использования продукта, сосредотачиваясь в первую очередь на элементах визуального дизайна.

Ключевые элементы плоскости поверхности:

  • Цветовые палитры: Выбор цветов, которые укрепляют идентичность бренда и улучшают удобство использования
  • Типография: Выбор подходящих шрифтов для читаемости и согласованности бренда
  • Макет: Применение систем сетки и визуальной иерархии для организации контента
  • Изображения: Использование иконок, иллюстраций и фотографий для улучшения коммуникации
  • Анимация и переходы: Добавление движения для направления пользователей и предоставления обратной связи

Плоскость поверхности — это место, где многие пользователи формируют свои первые впечатления о продукте. Создавая визуально привлекательный и согласованный дизайн, который соответствует решениям, принятым на нижних плоскостях, дизайнеры могут создавать продукты, которые одновременно красивы и функциональны.

8. Балансирование согласованности и инноваций в дизайне пользовательского опыта

"Конвенция позволяет нам применять эти рефлексы в различных обстоятельствах."

Используйте знакомое, вводите новое. Успешный дизайн пользовательского опыта часто включает нахождение правильного баланса между использованием знакомых шаблонов, которые пользователи понимают, и введением инновационных элементов, которые улучшают опыт или отличают продукт.

Стратегии для балансирования согласованности и инноваций:

  • Соблюдайте установленные шаблоны дизайна для основной функциональности
  • Вводите новые взаимодействия для уникальных или отличительных функций
  • Убедитесь, что инновации приносят явные преимущества пользователям
  • Тщательно тестируйте новые идеи, чтобы подтвердить их эффективность

Продуманно сочетая знакомые элементы с инновационными функциями, дизайнеры могут создавать продукты, которые легко использовать, но при этом остаются захватывающими и увлекательными. Этот подход помогает пользователям чувствовать себя комфортно, предоставляя им новые и улучшенные способы достижения своих целей.

Последнее обновление:

Отзывы

4.01 из 5
Средняя оценка на основе 4k+ оценки с Goodreads и Amazon.

Элементы пользовательского опыта считаются обязательным чтением для UX-дизайнеров, предлагая всеобъемлющую структуру для понимания и организации дизайна, ориентированного на пользователя. Читатели ценят ясные объяснения Гарретта и вечные принципы книги, особенно модель пяти плоскостей. Хотя некоторые находят её сухой или недостаточно насыщенной практическими примерами, многие восхищаются её способностью предоставлять целостное видение UX-дизайна. Книга считается основополагающей для начинающих и ценным справочником для опытных профессионалов, хотя некоторые считают, что в некоторых аспектах она может устаревать.

Об авторе

Джесси Джеймс Гарретт — выдающаяся фигура в области проектирования пользовательского опыта, базирующаяся в Сан-Франциско. Он является соучредителем консалтинговой компании Adaptive Path и получил широкое признание благодаря своей диаграмме "Элементы пользовательского опыта", которая позже стала книгой. Влияние Гарретта выходит за рамки этой работы; в 2005 году он ввел термин "Ajax" для описания асинхронных веб-технологий, которые обеспечили бесшовный опыт просмотра. Его вклад значительно повлиял на современные практики веб-дизайна и продолжает оставаться значимым в сообществе UX.

0:00
-0:00
1x
Dan
Andrew
Michelle
Lauren
Select Speed
1.0×
+
200 words per minute
Create a free account to unlock:
Bookmarks – save your favorite books
History – revisit books later
Ratings – rate books & see your ratings
Unlock unlimited listening
Your first week's on us!
Today: Get Instant Access
Listen to full summaries of 73,530 books. That's 12,000+ hours of audio!
Day 4: Trial Reminder
We'll send you a notification that your trial is ending soon.
Day 7: Your subscription begins
You'll be charged on Dec 10,
cancel anytime before.
Compare Features Free Pro
Read full text summaries
Summaries are free to read for everyone
Listen to summaries
12,000+ hours of audio
Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 10
Unlimited History
Free users are limited to 10
What our users say
30,000+ readers
“...I can 10x the number of books I can read...”
“...exceptionally accurate, engaging, and beautifully presented...”
“...better than any amazon review when I'm making a book-buying decision...”
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/yr
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Try Free & Unlock
7 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Settings
Appearance
Black Friday Sale 🎉
$20 off Lifetime Access
$79.99 $59.99
Upgrade Now →