ключевых вывода
1. Дизайн пользовательского опыта: Основа успешных продуктов
"Каждый продукт, который используется кем-то, создает пользовательский опыт: книги, бутылки с кетчупом, кресла с откидной спинкой, кардиганы."
Пользовательский опыт универсален. Он охватывает каждое взаимодействие человека с продуктом или услугой, от цифровых интерфейсов до физических объектов. Хороший дизайн пользовательского опыта сосредоточен на том, как вещи работают снаружи, где люди с ними взаимодействуют. Это о создании продуктов, которые не только функциональны, но и интуитивно понятны, эффективны и приятны в использовании.
Ключевые элементы пользовательского опыта:
- Удобство использования: Насколько легко и эффективно продукт использовать
- Доступность: Обеспечение возможности использования продукта людьми с различными способностями
- Желательность: Создание эмоциональной связи с пользователями
- Ценность: Предоставление значимых преимуществ пользователям и бизнесу
Дизайн пользовательского опыта важен, потому что он напрямую влияет на удовлетворенность пользователей, лояльность клиентов и, в конечном итоге, на успех продукта или бизнеса. Сосредоточившись на потребностях и предпочтениях пользователей, компании могут создавать продукты, которые выделяются на рынке и способствуют долгосрочным отношениям с клиентами.
2. Пять плоскостей пользовательского опыта: от стратегии до поверхности
"Пять плоскостей — стратегия, объем, структура, скелет и поверхность — предоставляют концептуальную основу для обсуждения проблем пользовательского опыта и инструментов, которые мы используем для их решения."
Иерархический подход к UX. Пять плоскостей представляют собой систематический способ решения проблем пользовательского опыта, переходя от абстрактных концепций к конкретным деталям. Каждая плоскость строится на решениях, принятых на предыдущей плоскости, обеспечивая целостный и продуманный пользовательский опыт.
Пять плоскостей в порядке:
- Стратегия: Определение целей продукта и потребностей пользователей
- Объем: Определение функциональных спецификаций и требований к контенту
- Структура: Организация дизайна взаимодействия и информационной архитектуры
- Скелет: Расположение интерфейса, навигации и дизайна информации
- Поверхность: Дизайн сенсорного опыта
Эта структура помогает командам организовать свои мысли и гарантировать, что все аспекты пользовательского опыта учтены. Обращаясь к каждой плоскости поочередно, дизайнеры могут создавать продукты, которые не только визуально привлекательны, но и стратегически обоснованы и функционально надежны.
3. Плоскость стратегии: Согласование целей продукта с потребностями пользователей
"Наиболее распространенная причина неудачи веб-сайта — это не технологии. Это не пользовательский опыт. Веб-сайты чаще всего терпят неудачу, потому что — до того, как была написана первая строка кода, нажат первый пиксель или установлен первый сервер — никто не удосужился ответить на два очень простых вопроса: Что мы хотим получить от этого продукта? Что наши пользователи хотят получить от него?"
Стратегическая основа важна. Плоскость стратегии сосредоточена на балансировке целей продукта (чего организация хочет достичь) с потребностями пользователей (что пользователи хотят достичь). Это согласование является основополагающим для создания успешного пользовательского опыта.
Ключевые компоненты плоскости стратегии:
- Цели продукта: Бизнес-цели, идентичность бренда, метрики успеха
- Потребности пользователей: Исследование пользователей, создание персонажей, анализ задач
- Стратегическое согласование: Обеспечение поддержки функций продукта как бизнес-целей, так и потребностей пользователей
Четко определяя и согласовывая эти элементы, команды могут принимать обоснованные решения на протяжении всего процесса дизайна, гарантируя, что конечный продукт эффективно служит как организации, так и ее пользователям.
4. Плоскость объема: Определение функциональных спецификаций и требований к контенту
"Чтобы завоевать долю рынка у первых игроков, конкуренты часто добавляют все больше и больше контента и функциональности в надежде привлечь новых клиентов (и, возможно, переманить несколько клиентов у конкурентов). Эта гонка за добавлением функций в продукты отнюдь не уникальна для Интернета; от наручных часов до мобильных телефонов, фичеритис эндемичен для многих категорий продуктов."
Избегайте перегрузки функциями. Плоскость объема включает определение, какие функции и контент будут включены в продукт. Важно найти баланс между предоставлением ценности и избеганием перегрузки пользователей ненужной сложностью.
Ключевые аспекты плоскости объема:
- Функциональные спецификации: Подробные описания функций продукта
- Требования к контенту: Определение типов и характеристик необходимого контента
- Приоритизация: Определение, какие функции являются основными, а какие можно отложить
- Контроль объема: Избегание "перегрузки функциями", которая может размыть фокус продукта
Тщательно определяя и управляя объемом, команды могут создавать сфокусированные продукты, которые удовлетворяют потребности пользователей, не становясь перегруженными или запутанными. Этот процесс помогает гарантировать, что ресурсы направлены на наиболее значимые функции и контент.
5. Плоскость структуры: Создание дизайна взаимодействия и информационной архитектуры
"Дизайн взаимодействия и информационная архитектура акцентируют внимание на определении шаблонов и последовательностей, в которых пользователям будут представлены варианты."
Организация пользовательских потоков и информации. Плоскость структуры сосредоточена на том, как пользователи взаимодействуют с продуктом и как организована информация. Она соединяет разрыв между абстрактной стратегией и конкретным дизайном.
Ключевые элементы плоскости структуры:
- Дизайн взаимодействия: Определение того, как система реагирует на действия пользователя
- Информационная архитектура: Организация и структурирование контента
- Концептуальные модели: Создание понятных представлений о функциональности системы
- Пользовательские потоки: Картирование путей, которые пользователи проходят для достижения своих целей
Эффективный дизайн структуры гарантирует, что пользователи могут интуитивно перемещаться по продукту и находить необходимую информацию или функциональность эффективно. Эта плоскость закладывает основу для более детальных дизайнерских решений, которые следуют в плоскостях скелета и поверхности.
6. Плоскость скелета: Разработка интерфейса, навигации и дизайна информации
"Дизайн интерфейса заключается в выборе правильных элементов интерфейса для задачи, которую пользователь пытается выполнить, и их расположении на экране таким образом, чтобы они были легко поняты и использованы."
Оптимизация взаимодействий пользователей. Плоскость скелета занимается расположением элементов интерфейса для максимизации эффективности и понимания. Она сосредоточена на деталях того, как пользователи будут взаимодействовать с продуктом на уровне экрана или компонента.
Ключевые аспекты плоскости скелета:
- Дизайн интерфейса: Выбор и расположение элементов интерфейса
- Дизайн навигации: Создание систем для перемещения по продукту
- Дизайн информации: Представление информации для эффективной коммуникации
- Вайрфрейминг: Создание схематических макетов ключевых экранов или страниц
Плоскость скелета — это место, где пользовательский опыт становится осязаемым. Тщательно продумывая расположение и поведение каждого элемента интерфейса, дизайнеры могут создавать интуитивно понятные и эффективные пользовательские опыты, которые направляют пользователей к их целям.
7. Плоскость поверхности: Создание сенсорного дизайна для визуальной привлекательности
"Цвет может быть одним из самых эффективных способов передачи идентичности бренда. Некоторые бренды настолько тесно связаны с цветами, что трудно думать о компании, не вспоминая автоматически цвет — подумайте о Coca-Cola, UPS или Kodak."
Визуальный дизайн влияет на восприятие. Плоскость поверхности — это место, где продукт приобретает свою окончательную, визуальную форму. Она занимается сенсорным опытом использования продукта, сосредотачиваясь в первую очередь на элементах визуального дизайна.
Ключевые элементы плоскости поверхности:
- Цветовые палитры: Выбор цветов, которые укрепляют идентичность бренда и улучшают удобство использования
- Типография: Выбор подходящих шрифтов для читаемости и согласованности бренда
- Макет: Применение систем сетки и визуальной иерархии для организации контента
- Изображения: Использование иконок, иллюстраций и фотографий для улучшения коммуникации
- Анимация и переходы: Добавление движения для направления пользователей и предоставления обратной связи
Плоскость поверхности — это место, где многие пользователи формируют свои первые впечатления о продукте. Создавая визуально привлекательный и согласованный дизайн, который соответствует решениям, принятым на нижних плоскостях, дизайнеры могут создавать продукты, которые одновременно красивы и функциональны.
8. Балансирование согласованности и инноваций в дизайне пользовательского опыта
"Конвенция позволяет нам применять эти рефлексы в различных обстоятельствах."
Используйте знакомое, вводите новое. Успешный дизайн пользовательского опыта часто включает нахождение правильного баланса между использованием знакомых шаблонов, которые пользователи понимают, и введением инновационных элементов, которые улучшают опыт или отличают продукт.
Стратегии для балансирования согласованности и инноваций:
- Соблюдайте установленные шаблоны дизайна для основной функциональности
- Вводите новые взаимодействия для уникальных или отличительных функций
- Убедитесь, что инновации приносят явные преимущества пользователям
- Тщательно тестируйте новые идеи, чтобы подтвердить их эффективность
Продуманно сочетая знакомые элементы с инновационными функциями, дизайнеры могут создавать продукты, которые легко использовать, но при этом остаются захватывающими и увлекательными. Этот подход помогает пользователям чувствовать себя комфортно, предоставляя им новые и улучшенные способы достижения своих целей.
Последнее обновление:
Отзывы
Элементы пользовательского опыта считаются обязательным чтением для UX-дизайнеров, предлагая всеобъемлющую структуру для понимания и организации дизайна, ориентированного на пользователя. Читатели ценят ясные объяснения Гарретта и вечные принципы книги, особенно модель пяти плоскостей. Хотя некоторые находят её сухой или недостаточно насыщенной практическими примерами, многие восхищаются её способностью предоставлять целостное видение UX-дизайна. Книга считается основополагающей для начинающих и ценным справочником для опытных профессионалов, хотя некоторые считают, что в некоторых аспектах она может устаревать.