Facebook Pixel
Searching...
ไทย
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
Theory of Games and Economic Behavior

Theory of Games and Economic Behavior

โดย John von Neumann 1944 776 หน้า
4.17
100+ คะแนน
ฟัง
Listen to Summary

ข้อสำคัญ

1. ทฤษฎีเกมนำเสนอวิธีการที่เข้มงวดต่อพฤติกรรมทางเศรษฐกิจ

ความสนใจหลักของเราคือทิศทางทางเศรษฐกิจและสังคมศาสตร์ ที่นี่เราสามารถเข้าถึงคำถามที่ง่ายที่สุดได้เท่านั้น อย่างไรก็ตาม คำถามเหล่านี้มีลักษณะพื้นฐาน

เหนือกว่าทางเศรษฐศาสตร์แบบดั้งเดิม โมเดลเศรษฐศาสตร์แบบดั้งเดิมมักไม่สามารถจับความซับซ้อนของการมีปฏิสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ได้ ทฤษฎีเกมเสนอกรอบการวิเคราะห์ที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับผลประโยชน์ที่ขนานหรือขัดแย้งกัน ข้อมูลที่สมบูรณ์หรือไม่สมบูรณ์ และการตัดสินใจที่มีเหตุผลภายใต้ความไม่แน่นอน

การตอบคำถามพื้นฐาน แม้ว่าทฤษฎีเกมอาจเริ่มต้นจากสถานการณ์ที่เรียบง่าย แต่ก็ให้พื้นฐานสำหรับการเข้าใจปัญหาทางเศรษฐกิจและสังคมศาสตร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น มันช่วยให้การวิเคราะห์ที่มีโครงสร้างเกี่ยวกับวิธีที่บุคคลและกลุ่มตัดสินใจเมื่อผลลัพธ์ของพวกเขามีความสัมพันธ์กัน

ความแม่นยำทางคณิตศาสตร์ การประยุกต์ใช้วิธีการทางคณิตศาสตร์ รวมถึงทฤษฎีเซต, เรขาคณิตเชิงเส้น และการวิเคราะห์เชิงฟังก์ชัน ช่วยให้เข้าใจพฤติกรรมทางเศรษฐกิจได้อย่างแม่นยำและละเอียดมากขึ้น วิธีการนี้ก้าวข้ามการอภิปรายเชิงคุณภาพไปสู่โมเดลเชิงปริมาณที่สามารถวิเคราะห์ได้อย่างเข้มงวด

2. ความมีเหตุผลในเศรษฐศาสตร์ต้องการความเข้าใจในผลประโยชน์ที่ขัดแย้งกัน

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้รับการชี้นำโดยหลักการอื่นและไม่มีใครกำหนดตัวแปรทั้งหมดที่มีผลต่อผลประโยชน์ของเขา

เหนือกว่าการเพิ่มประโยชน์อย่างง่าย สมมติฐานทางเศรษฐศาสตร์แบบดั้งเดิมที่ว่าบุคคลพยายามเพิ่มประโยชน์หรือกำไรนั้นไม่เพียงพอในเศรษฐกิจการแลกเปลี่ยนทางสังคม ผู้เข้าร่วมต้องพิจารณาการกระทำและปฏิกิริยาของผู้อื่น ซึ่งนำไปสู่การมีปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของปัญหาสูงสุดที่ขัดแย้งกัน

ผลลัพธ์ที่มีความสัมพันธ์กัน ในเศรษฐกิจทางสังคม ผลลัพธ์สำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนขึ้นอยู่ไม่เพียงแต่กับการกระทำของตนเอง แต่ยังขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้อื่นด้วย สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ที่บุคคลพยายามเพิ่มฟังก์ชันที่พวกเขาไม่สามารถควบคุมได้ทั้งหมด

การพิจารณาเชิงกลยุทธ์ พฤติกรรมที่มีเหตุผลในสถานการณ์เช่นนี้ต้องการความเข้าใจในหลักการที่ชี้นำการกระทำของผู้อื่นและการมีปฏิสัมพันธ์ของผลประโยชน์ที่ขัดแย้งกัน ทฤษฎีเกมให้เครื่องมือในการวิเคราะห์การพิจารณาเชิงกลยุทธ์เหล่านี้และพัฒนาโมเดลสำหรับการตัดสินใจที่มีเหตุผล

3. การวัดประโยชน์ขยายออกไปเกินกว่าความชอบที่ง่าย

แม้ว่าประโยชน์จะดูไม่เป็นเชิงตัวเลขในวันนี้ แต่ประวัติศาสตร์ของประสบการณ์ในทฤษฎีความร้อนอาจซ้ำรอย และไม่มีใครสามารถคาดการณ์ได้ว่าจะมีผลกระทบและความหลากหลายอย่างไร

การแทนค่าตัวเลขของความชอบ แม้ว่าจะถูกคิดค้นขึ้นในฐานะที่สามารถวัดได้เชิงปริมาณ แต่ประโยชน์ก็เผชิญกับการคัดค้านเนื่องจากลักษณะเฉพาะตัว อย่างไรก็ตาม โดยการพิจารณาการเลือกที่เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็น สามารถสร้างประโยชน์เชิงตัวเลขจากความชอบได้

ความน่าจะเป็นและประโยชน์ การแนะนำความน่าจะเป็นช่วยให้สามารถเปรียบเทียบความชอบระหว่างเหตุการณ์และการรวมกันของเหตุการณ์ วิธีการนี้คล้ายกับที่ใช้ในฟิสิกส์ในการวัดความร้อน ซึ่งให้พื้นฐานในการกำหนดค่าตัวเลขให้กับประโยชน์

การจัดการเชิงอักขระของประโยชน์ วิธีการเชิงอักขระสามารถนำมาใช้เพื่อทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างความชอบ ความน่าจะเป็น และประโยชน์เชิงตัวเลขมีความชัดเจน วิธีการนี้เกี่ยวข้องกับอักขระ เช่น ความสมบูรณ์ ความสัมพันธ์ และพีชคณิตของการรวมกัน ซึ่งนำไปสู่ความเข้าใจที่เข้มงวดมากขึ้นเกี่ยวกับการวัดประโยชน์

4. โซลูชันในทฤษฎีเกมแสดงถึงมาตรฐานพฤติกรรมที่มั่นคง

คำอธิบายเบื้องต้นเชิงคุณภาพที่มีคุณค่าของพฤติกรรมของบุคคลถูกเสนอโดยโรงเรียนออสเตรีย โดยเฉพาะในการวิเคราะห์เศรษฐกิจของ “โรบินสัน ครูโซ”

เหนือกว่าการเพิ่มประโยชน์ของบุคคล แม้ว่าโมเดล "โรบินสัน ครูโซ" จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจของบุคคล แต่ก็ไม่สามารถจับความซับซ้อนของเศรษฐกิจการแลกเปลี่ยนทางสังคมได้ ในสภาพแวดล้อมทางสังคม บุคคลต้องมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่น ซึ่งนำไปสู่การพิจารณาเชิงกลยุทธ์และความจำเป็นในการมีแนวคิดที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับโซลูชัน

กฎสำหรับทุกสถานการณ์ โซลูชันในทฤษฎีเกมควรให้กฎสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน โดยระบุวิธีการปฏิบัติในทุกสถานการณ์ที่เป็นไปได้ ซึ่งรวมถึงการคำนึงถึงพฤติกรรมที่ไม่สมเหตุสมผลของผู้อื่นและความเป็นไปได้ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยบังเอิญ

เกมเป็นโมเดล เกมเชิงกลยุทธ์ทำหน้าที่เป็นโมเดลสำหรับกิจกรรมทางเศรษฐกิจ โดยให้กรอบการวิเคราะห์พฤติกรรมที่มีเหตุผลในสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ซับซ้อน โมเดลเหล่านี้ต้องมีความแม่นยำ ครอบคลุม และคล้ายคลึงกับความเป็นจริงในแง่ที่สำคัญ

5. เกมเชิงกลยุทธ์เสนอโมเดลสำหรับกิจกรรมทางเศรษฐกิจ

เราหวังว่าจะสามารถสร้างความเข้าใจได้อย่างน่าพอใจ หลังจากพัฒนาการจัดระเบียบที่น่าเชื่อถือไม่กี่อย่าง ว่าปัญหาทั่วไปของพฤติกรรมทางเศรษฐกิจกลายเป็นสิ่งที่เหมือนกันอย่างเคร่งครัดกับแนวคิดทางคณิตศาสตร์ของเกมเชิงกลยุทธ์ที่เหมาะสม

จากเศรษฐศาสตร์สู่เกม การศึกษาเกมเชิงกลยุทธ์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเข้าใจพฤติกรรมที่มีเหตุผลและรากฐานของเศรษฐศาสตร์ ปัญหาทางเศรษฐกิจสามารถระบุได้อย่างเคร่งครัดกับแนวคิดทางคณิตศาสตร์ของเกมเชิงกลยุทธ์ที่เหมาะสม

การเปลี่ยนแปลงจุดสนใจ จุดสนใจเปลี่ยนจากเศรษฐศาสตร์ไปสู่เกม โดยถือว่าเกมเป็นหัวข้อที่เป็นอิสระ วิธีการนี้ช่วยให้สามารถตรวจสอบหลักการเชิงกลยุทธ์ได้อย่างละเอียดและการประยุกต์ใช้กับปัญหาทางเศรษฐกิจ

องค์ประกอบร่วม การระบุองค์ประกอบร่วมระหว่างทฤษฎีเศรษฐศาสตร์และทฤษฎีเกมเป็นสิ่งสำคัญ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเข้าใจลักษณะของปัญหาทางเศรษฐกิจและวิธีที่พวกเขาเกี่ยวข้องกับแนวคิดทางคณิตศาสตร์ของเกมเชิงกลยุทธ์

6. เกมสองคนที่มีผลรวมเป็นศูนย์: พื้นฐานสำหรับการเข้าใจกลยุทธ์

ระยะเริ่มต้นของงานนี้ถูกตีพิมพ์: J.von Neumann, “Zur Theorie der Gesellschaftsspiele,” Math. Annalen, vol. 100 (1928), pp. 295-320. การเสร็จสิ้นทฤษฎีในภายหลัง รวมถึงการขยายความพิจารณาในที่นี้ ได้ถูกตีพิมพ์ที่นี่เป็นครั้งแรก

อิฐบล็อก ทฤษฎีของเกมสองคนที่มีผลรวมเป็นศูนย์ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการเข้าใจเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น เกมเหล่านี้ซึ่งการได้ของผู้เล่นคนหนึ่งคือการสูญเสียของอีกคนหนึ่ง ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และแนวคิดของกลยุทธ์

คำถามสำคัญ คำถามที่สำคัญในเกมสองคนที่มีผลรวมเป็นศูนย์ ได้แก่:

  • ผู้เล่นแต่ละคนวางแผนเส้นทางการกระทำ (กลยุทธ์) อย่างไร?
  • ข้อมูลใดบ้างที่มีให้กับผู้เล่นแต่ละคนในทุกขั้นตอน?
  • บทบาทของข้อมูลเกี่ยวกับกลยุทธ์ของผู้เล่นคนอื่นคืออะไร?

ความแม่นยำทางคณิตศาสตร์ การประยุกต์ใช้วิธีการทางคณิตศาสตร์ รวมถึงการคำนวณเชิงฟังก์ชัน ความเป็นเชิงเส้น และความโค้ง ช่วยให้เข้าใจการมีปฏิสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ได้อย่างแม่นยำและละเอียดมากขึ้น วิธีการนี้ก้าวข้ามการอภิปรายเชิงคุณภาพไปสู่โมเดลเชิงปริมาณที่สามารถวิเคราะห์ได้อย่างเข้มงวด

7. การรวมกลุ่มและการชดเชยเป็นสิ่งจำเป็นในเกมหลายคน

คำจำกัดความคลาสสิกของการแข่งขันเสรีทั้งหมดเกี่ยวข้องกับข้อกำหนดเพิ่มเติมนอกเหนือจากความยิ่งใหญ่ของจำนวนที่มาก

เหนือกว่าการเล่นสองคน การเปลี่ยนแปลงจากเกมสองคนไปยังเกมหลายคนเปิดโอกาสให้เกิดการรวมกลุ่มและการชดเชย ปัจจัยเหล่านี้ทำให้การวิเคราะห์พฤติกรรมที่มีเหตุผลซับซ้อนขึ้นอย่างมากและต้องการเครื่องมือทางทฤษฎีใหม่

การสร้างกลุ่ม ในเกมหลายคน ผู้เข้าร่วมอาจสร้างกลุ่มเพื่อให้ได้เปรียบ ปัญหาคือการกำหนดว่าผลประโยชน์ของกลุ่มควรแบ่งปันอย่างไรระหว่างพันธมิตร โดยพิจารณาถึงความเป็นไปได้ของการแยกตัวและการสร้างพันธมิตรใหม่

การชำระเงินชดเชย การแบ่งปันภายในกลุ่มขึ้นอยู่ไม่เพียงแต่กับกฎของเกม แต่ยังขึ้นอยู่กับหลักการที่ชี้นำผู้เข้าร่วมและอิทธิพลของกลุ่มทางเลือกอื่น ๆ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการชำระเงินชดเชยระหว่างพันธมิตรในกลุ่มเพื่อรักษาความมั่นคง

8. ฟังก์ชันลักษณะช่วยในการวัดพลังของกลุ่ม

ฟังก์ชันลักษณะเป็นเครื่องมือที่เหมาะสมในการพัฒนาทฤษฎีพฤติกรรมทางเศรษฐกิจ

การวัดความแข็งแกร่งของกลุ่ม ฟังก์ชันลักษณะให้การวัดเชิงปริมาณของพลังของกลุ่ม มันแสดงถึงจำนวนขั้นต่ำที่กลุ่มสามารถรับประกันได้ ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นจากการกระทำของผู้เล่นคนอื่น

ความเท่าเทียมเชิงกลยุทธ์ เกมที่มีกฎที่แตกต่างกันสามารถมีความเท่าเทียมเชิงกลยุทธ์ได้หากพวกเขามีฟังก์ชันลักษณะเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์ที่สำคัญและแรงจูงใจในการสร้างกลุ่มนั้นเหมือนกัน แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะของเกมจะแตกต่างกัน

กลุ่ม ความสมมาตร และความยุติธรรม ฟังก์ชันลักษณะสามารถใช้ในการวิเคราะห์กลุ่ม ความสมมาตร และความยุติธรรมในเกม โดยการตรวจสอบว่าการจัดเรียงของผู้เล่นมีผลต่อฟังก์ชันลักษณะอย่างไร จะได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความยุติธรรมและความมั่นคงของโครงสร้างเกมที่แตกต่างกัน

9. เกมง่าย: การตัดสินใจโดยกลุ่ม

ขอบเขตที่ครอบคลุมในหนังสือเล่มนี้มีขนาดเล็กมาก และเรามาในความรู้สึกของความถ่อมตน

การชนะและการแพ้ เกมง่ายมีลักษณะโดยการมีอยู่ของกลุ่มที่ชนะและแพ้ เกมเหล่านี้ให้กรอบการเข้าใจการตัดสินใจที่อิงจากการสร้างกลุ่ม

การจำแนกประเภทของเกมง่าย เกมง่ายสามารถจำแนกได้จากกลุ่มที่ชนะและแพ้ บทบาทพิเศษของเซตหนึ่งองค์ประกอบและคุณสมบัติของกลุ่มที่ชนะและแพ้มีความสำคัญต่อการเข้าใจโครงสร้างของเกมเหล่านี้

เกมเสียงข้างมาก เกมเสียงข้างมากเป็นตัวอย่างของเกมง่ายที่การตัดสินใจทำโดยกลุ่ม ความเป็นเอกภาพและแนวคิดของการจัดสรรมีบทบาทโดยตรงในการสร้างโซลูชันในเกมเหล่านี้

10. เกมทั่วไปที่ไม่ใช่ผลรวมเป็นศูนย์: ความร่วมมือและการแข่งขัน

ทฤษฎีที่ได้ต้องมีความเข้มงวดทางคณิตศาสตร์และมีความเป็นแนวคิดทั่วไป

การขยายทฤษฎี ทฤษฎีของเกมสามารถขยายไปยังเกมทั่วไปที่ไม่ใช่ผลรวมเป็นศูนย์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแนะนำผู้เล่นสมมุติและการวิเคราะห์แนวคิดของการครอบงำในโครงสร้างใหม่

ฟังก์ชันลักษณะ ฟังก์ชันลักษณะมีบทบาทสำคัญในทฤษฎีของเกมทั่วไปที่ไม่ใช่ผลรวมเป็นศูนย์ รูปแบบที่ขยายและจำกัดของฟังก์ชันลักษณะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์และแรงจูงใจในการสร้างกลุ่ม

การตีความทางเศรษฐกิจ ผลลัพธ์สำหรับ n=1, 2, และ 3 สามารถตีความในแง่เศรษฐกิจ โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตลาด สินค้าที่แบ่งได้ และบทบาทของการผูกขาดและการผูกขาดซื้อ

อัปเดตล่าสุด:

รีวิว

4.17 จาก 5
เฉลี่ยจาก 100+ คะแนนจาก Goodreads และ Amazon.

ทฤษฎีเกมและพฤติกรรมทางเศรษฐกิจ เป็นผลงานที่สำคัญในด้านทฤษฎีเกม ซึ่งได้รับการชื่นชมอย่างสูงสำหรับการมีส่วนร่วมต่อเศรษฐศาสตร์และคณิตศาสตร์ ผู้อ่านพบว่ามันท้าทายเนื่องจากคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนและสไตล์การเขียนที่ไม่ง่ายนัก บางคนมองว่ามันเป็นการปฏิวัติในวงการ ขณะที่บางคนกลับรู้สึกว่ามันยากที่จะนำไปใช้จริง ความสำคัญของหนังสือเล่มนี้ในการพัฒนาทฤษฎีเกมได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง แม้ว่าความเป็นประโยชน์โดยตรงจะมีความแตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล หลายคนยังคงชื่นชมความสำคัญทางประวัติศาสตร์และความลึกซึ้งทางปัญญาของมัน แม้จะมีความยากลำบากในการเข้าใจ โดยรวมแล้ว มันยังคงเป็นคลาสสิกที่ได้รับการเคารพในสาขานี้

เกี่ยวกับผู้เขียน

จอห์น ฟอน นอยมาน เป็นนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการี-อเมริกันที่มีผลงานสำคัญในหลายสาขา รวมถึงทฤษฎีเซต กลศาสตร์ควอนตัม เศรษฐศาสตร์ และวิทยาการคอมพิวเตอร์ เขาถือเป็นหนึ่งในนักคณิตศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในศตวรรษที่ 20 ฟอน นอยมานเป็นผู้บุกเบิกการประยุกต์ใช้ทฤษฎีผู้ดำเนินการในกลศาสตร์ควอนตัม และมีบทบาทสำคัญในโครงการแมนฮัตตัน นอกจากนี้ เขายังมีส่วนสำคัญในการพัฒนาทฤษฎีเกมและแนวคิดของเซลลูลาร์ออโตมาตา ผลงานของเขายังขยายไปถึงฟิสิกส์นิวเคลียร์และระเบิดไฮโดรเจน ความเฉลียวฉลาดของฟอน นอยมานนั้นชัดเจนแม้ในหมู่เพื่อนร่วมสมัยที่มีความสามารถในบูดาเปสต์ และผลกระทบของเขาต่อสาขาวิทยาศาสตร์ต่าง ๆ ยังคงมีความสำคัญอย่างลึกซึ้ง

0:00
-0:00
1x
Dan
Andrew
Michelle
Lauren
Select Speed
1.0×
+
200 words per minute
Create a free account to unlock:
Requests: Request new book summaries
Bookmarks: Save your favorite books
History: Revisit books later
Recommendations: Get personalized suggestions
Ratings: Rate books & see your ratings
Try Full Access for 7 Days
Listen, bookmark, and more
Compare Features Free Pro
📖 Read Summaries
All summaries are free to read in 40 languages
🎧 Listen to Summaries
Listen to unlimited summaries in 40 languages
❤️ Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 10
📜 Unlimited History
Free users are limited to 10
Risk-Free Timeline
Today: Get Instant Access
Listen to full summaries of 73,530 books. That's 12,000+ hours of audio!
Day 4: Trial Reminder
We'll send you a notification that your trial is ending soon.
Day 7: Your subscription begins
You'll be charged on Mar 22,
cancel anytime before.
Consume 2.8x More Books
2.8x more books Listening Reading
Our users love us
100,000+ readers
"...I can 10x the number of books I can read..."
"...exceptionally accurate, engaging, and beautifully presented..."
"...better than any amazon review when I'm making a book-buying decision..."
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/year
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Try Free & Unlock
7 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Settings
Appearance
Black Friday Sale 🎉
$20 off Lifetime Access
$79.99 $59.99
Upgrade Now →