Почати безкоштовний пробний період
Searching...
SoBrief
Українська
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
繁體中文Chinese (Traditional)
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
Дизайн для зростання

Дизайн для зростання

Інструментарій дизайн-мислення для менеджерів
автор: Джин Лідтка 2011 248 сторінок
3.99
500+ оцінок
Слухати
Спробуйте повний доступ на 3 дні
Відкрийте прослуховування та інше!
Продовжити

Ключові ідеї

1. Дизайн-мислення — це системний підхід до розв’язання проблем і впровадження інновацій

Дизайн-мислення може зробити для органічного зростання та інновацій те саме, що TQM зробив для якості — взяти те, що завжди було важливим, і надати менеджерам інструменти та процеси для реалізації.

Дизайн-мислення без таємниць. Дизайн-мислення — це не магія і не виключно прерогатива дизайнерів. Це системний підхід до розв’язання проблем, доступний кожному менеджеру. Він починається з глибокого розуміння клієнтів і створення для них кращого майбутнього, усвідомлюючи, що перша спроба може бути неідеальною.

Основні принципи дизайн-мислення:

  • Емпатія: глибоке розуміння потреб і досвіду клієнтів
  • Винахід: створення нових рішень для задоволення цих потреб
  • Ітерація: постійне вдосконалення ідей на основі зворотного зв’язку та навчання

Дизайн-мислення доповнює традиційний бізнес-аналіз, привносячи орієнтований на людину, творчий підхід до інновацій. Воно допомагає менеджерам вийти за межі поступових покращень і створити проривні можливості для зростання.

2. Процес дизайну базується на чотирьох ключових питаннях: Що є? Що, якби? Що вражає? Що працює?

Дизайн починається з емпатії — встановлення глибокого розуміння тих, для кого ми створюємо.

Рамка з чотирьох питань. Процес дизайн-мислення можна розділити на чотири ключові етапи, кожен із яких зосереджений на важливому питанні:

  1. Що є? — дослідити і зрозуміти поточну реальність
  2. Що, якби? — уявити нові можливості та альтернативи
  3. Що вражає? — визначити найперспективніші концепції
  4. Що працює? — протестувати і вдосконалити ідеї в реальному світі

Ця структура забезпечує чіткий план для інноваційних проєктів, гарантує, що команда ретельно вивчить проблему, перш ніж переходити до рішень. Вона поєднує дивергентне мислення (генерація багатьох варіантів) з конвергентним (вибір найкращих ідей).

3. Візуалізація та картування шляху клієнта дають глибоке розуміння споживача

Картування шляху веде вас через поточний досвід клієнта, спираючись на дані, зібрані шляхом спостереження та інтерв’ю.

Дивитися очима клієнта. Техніки візуалізації допомагають командам зафіксувати та передати складну інформацію про досвід клієнтів. Особливо корисним є картування шляху клієнта, що дає змогу зрозуміти весь його досвід, включно з емоційними піками та спаданнями.

Основні техніки візуалізації:

  • Карти шляху клієнта
  • Персони
  • Карти емпатії
  • Сторіборди
  • Фото- та відеоетнографія

Ці інструменти допомагають розвивати емпатію до клієнтів, виявляти проблемні точки та можливості, а також ефективно передавати отримані знання в організації. Вони створюють спільне розуміння, яке стимулює інноваційне мислення на наступних етапах.

4. Мозковий штурм і розробка концепцій генерують інноваційні рішення

Створення нових концепцій значною мірою залежить від дисципліни, а не лише від креативності.

Структурована ідеація. Ефективний мозковий штурм потребує не просто вільного генерування ідей, а ретельної підготовки, чітких правил і системного підходу до фіксації та розвитку ідей.

Ключові елементи успішного мозкового штурму:

  • Різноманітний склад команди
  • Чітке формулювання проблеми
  • Питання-тригери для стимулювання мислення
  • Розвиток ідей інших учасників
  • Спочатку кількість ідей важливіша за якість

Розробка концепцій перетворює сирі ідеї мозкового штурму на цілісні, продумані рішення. Це включає групування споріднених ідей, виявлення тем і поєднання елементів для створення міцних пропозицій, які можна оцінити за критеріями дизайну.

5. Тестування припущень і швидке прототипування ефективно вдосконалюють ідеї

Прототипування використовує розрахунок прийнятних втрат: скільки коштує навчання?

Швидке і недороге навчання. Тестування припущень допомагає командам виявити критичні невідомі, які можуть визначити успіх або провал нової концепції. Чітко формулюючи припущення і розробляючи експерименти для їх перевірки, команди можуть швидко підтвердити або спростувати ідеї до значних інвестицій.

Швидке прототипування втілює концепції у життя швидко і з мінімальними витратами. Основні принципи:

  • Починати з простого (наприклад, паперові прототипи)
  • Орієнтуватися на навчання, а не на досконалість
  • Швидко ітеративно вдосконалювати на основі зворотного зв’язку
  • Тестувати як окремі елементи, так і цілі концепції

Такий підхід дозволяє досліджувати кілька варіантів, швидко вчитися на помилках і вдосконалювати ідеї на основі реального досвіду, суттєво знижуючи ризик масштабних невдач у подальшому.

6. Спільне створення з клієнтами та навчальні запуски підтверджують концепції на ринку

Коли ви впроваджуєте незнайому концепцію, варто очікувати, що вона спочатку буде здебільшого невдалою. Саме тому спільне створення з використанням недорогих, простих прототипів є ключовим для зниження ризиків і прискорення успішних інновацій.

Партнерство з клієнтами. Спільне створення передбачає залучення потенційних клієнтів до розробки нових пропозицій. Такий колаборативний підхід гарантує, що рішення справді відповідають потребам клієнтів і формує підтримку на ранніх етапах.

Навчальні запуски виводять перспективні концепції на ринок для реального тестування. Основні принципи:

  • Визначення чітких цілей навчання
  • Попереднє встановлення критеріїв успіху
  • Обмеження за часом, географією або сегментами клієнтів
  • Проєктування швидких циклів зворотного зв’язку
  • Готовність ітерувати або змінювати напрямок залежно від результатів

Ці підходи допомагають подолати розрив між концепцією і повномасштабним запуском, надаючи цінні дані для прийняття рішень про подальші інвестиції та вдосконалення пропозицій.

7. Впровадження дизайн-мислення потребує ретельного підбору команди та управління динамікою

Поки проєкт рухається вперед і люди відчувають продуктивність, панує позитивна атмосфера. Найважливішим фактором підтримки динаміки є швидкість.

Створення умов для успіху. Впровадження дизайн-мислення в організаціях вимагає не лише освоєння інструментів і процесу, а й уважного підходу до формування команди, вибору проєктів і підтримки темпу роботи.

Ключові аспекти успішного впровадження:

  • Починати з невеликих, керованих проєктів
  • Формувати різноманітні, крос-функціональні команди
  • Забезпечувати підтримку керівництва
  • Створювати спеціальні робочі простори («воєнні кімнати»)
  • Встановлювати регулярні зустрічі та чіткі процеси прийняття рішень
  • Святкувати маленькі перемоги і вчитися на помилках

Зосереджуючись на цих елементах, організації можуть створити середовище, де дизайн-мислення процвітає, сприяючи сталим інноваціям і зростанню.

Останнє оновлення:

Report Issue

Огляд відгуків

3.99 з 5
Середня з 500+ оцінок з Goodreads та Amazon.

Книга «Designing for Growth» викликає неоднозначні відгуки, отримуючи середню оцінку 3,99 із 5. Читачі відзначають її привабливе візуальне оформлення та корисне ознайомлення з концепціями дизайн-мислення, що особливо цінно для початківців. Деякі хвалять практичні інструменти та кейс-стаді, тоді як інші критикують поверхневі пояснення і недостатню глибину для фахівців. Структура книги та організаційні схеми загалом сприймаються позитивно. Водночас частина читачів вважає матеріал повторюваним і надто корпоративним. Якість перекладів на інші мови часто піддається критиці. Загалом видання вважається хорошим вступом для тих, хто тільки знайомиться з дизайн-мисленням.

Your rating:
4.37
302 оцінок
Want to read the full book?

FAQ

What's "Designing for Growth" about?

  • Design Thinking for Managers: "Designing for Growth" by Jeanne Liedtka and Tim Ogilvie is a guide for managers on how to apply design thinking to drive business growth.
  • Toolkit Approach: The book provides a toolkit of ten design thinking tools that managers can use to innovate and solve complex business problems.
  • Structured Process: It outlines a structured process involving four key questions: What is? What if? What wows? and What works? to guide managers through the design thinking journey.
  • Practical Examples: The book includes real-world examples and case studies to illustrate how design thinking can be applied in various business contexts.

Why should I read "Designing for Growth"?

  • Practical Application: It offers practical tools and methods that managers can directly apply to their work to foster innovation and growth.
  • Structured Framework: The book provides a clear, structured framework for implementing design thinking, making it accessible even to those new to the concept.
  • Real-World Success Stories: It includes success stories from companies like AARP and Kaiser Permanente, demonstrating the effectiveness of design thinking in real business scenarios.
  • Enhance Problem-Solving Skills: Reading this book can enhance your problem-solving skills by teaching you how to approach challenges creatively and strategically.

What are the key takeaways of "Designing for Growth"?

  • Four Key Questions: The design thinking process is structured around four questions: What is? What if? What wows? and What works? These guide the exploration, ideation, and implementation phases.
  • Ten Essential Tools: The book introduces ten tools, such as journey mapping and rapid prototyping, that are essential for applying design thinking in business.
  • Customer-Centric Approach: Emphasizes the importance of understanding customer needs and involving them in the design process to create value.
  • Iterative Learning: Encourages an iterative approach to innovation, where assumptions are tested and refined through prototypes and customer feedback.

How does "Designing for Growth" define design thinking?

  • Systematic Approach: Design thinking is defined as a systematic approach to problem-solving that starts with understanding customer needs and creating a better future for them.
  • Empathy, Invention, Iteration: It involves empathy for the user, invention of new solutions, and iteration to refine those solutions.
  • Beyond Aesthetics: The book differentiates design thinking from traditional design by focusing on business growth and problem-solving rather than just aesthetics.
  • Accessible to Managers: It argues that design thinking can be taught to managers and applied in business contexts to drive innovation.

What are the four key questions in "Designing for Growth"?

  • What is?: This question focuses on understanding the current reality and identifying the real problem or opportunity.
  • What if?: This stage involves envisioning new possibilities and generating creative ideas for the future.
  • What wows?: Here, the focus is on selecting the most promising ideas that have the potential to create significant value.
  • What works?: This final stage involves testing the ideas in the marketplace to see which ones are viable and can be scaled.

What are the ten tools of design thinking in "Designing for Growth"?

  • Visualization: Using imagery to envision possibilities and bring them to life.
  • Journey Mapping: Assessing the existing experience through the customer's eyes.
  • Value Chain Analysis: Evaluating the current value chain that supports the customer's journey.
  • Mind Mapping: Generating insights from exploration activities and creating design criteria.
  • Brainstorming: Generating new possibilities and alternative business models.
  • Concept Development: Assembling innovative elements into a coherent solution.
  • Assumption Testing: Isolating and testing key assumptions that will drive success.
  • Rapid Prototyping: Expressing a new concept in a tangible form for exploration.
  • Customer Co-Creation: Involving customers in creating the solution that best meets their needs.
  • Learning Launch: Creating an affordable experiment to test key assumptions with market data.

How does "Designing for Growth" suggest using visualization?

  • Mother of All Tools: Visualization is considered a fundamental tool used in every stage of the design thinking process.
  • Reduces Misinterpretation: It helps reduce project risk by making ideas tangible and reducing the chances of misinterpretation.
  • Engages Right Brain: Visualization engages the right brain, which is responsible for emotion and intuition, aiding in decision-making.
  • Various Forms: It can take many forms, including storyboards, sketches, and personas, to help communicate ideas effectively.

What is journey mapping according to "Designing for Growth"?

  • Customer Experience Focus: Journey mapping is about representing the customer's experience in a flowchart or graphic format.
  • Identifies Pain Points: It helps identify emotional highs and lows in the customer's journey, revealing opportunities for improvement.
  • Empathy Building: By walking in the customer's shoes, it builds empathy and a deeper understanding of their needs.
  • Foundation for Innovation: It serves as a foundation for generating innovative ideas that enhance the customer experience.

How does "Designing for Growth" recommend conducting brainstorming?

  • Structured Process: Brainstorming should be a structured process with clear ground rules to encourage creativity and prevent critiques.
  • Diverse Group: Involves a small, diverse group of people to bring in different perspectives and ideas.
  • Trigger Questions: Uses trigger questions to stimulate creative thinking and explore new possibilities.
  • Follow-Up: Emphasizes the importance of follow-up to convert raw ideas into robust concepts through concept development.

What is assumption testing in "Designing for Growth"?

  • Key Assumptions: Assumption testing involves identifying and testing the key assumptions underlying a new business concept.
  • Thought Experiments: It uses thought experiments to test assumptions with existing data before moving to market tests.
  • Reduces Risk: By focusing on critical assumptions, it reduces the risk of failure by ensuring that only viable concepts move forward.
  • Iterative Process: It is an iterative process that helps refine concepts and improve their chances of success.

How does "Designing for Growth" define rapid prototyping?

  • Express Concepts: Rapid prototyping is about creating visual or experiential manifestations of concepts to test and refine them.
  • Iterative Learning: It is an iterative process that allows for quick learning and refinement of ideas.
  • Low-Fidelity Start: Prototypes start as low-fidelity models to invite feedback and collaboration from stakeholders.
  • Minimizes Investment: By testing concepts early, it minimizes investment and risk before full-scale development.

What are the best quotes from "Designing for Growth" and what do they mean?

  • "Design thinking is actually a systematic approach to problem solving." This quote emphasizes that design thinking is not just about creativity but involves a structured process to address business challenges.
  • "Empathy, invention, and iteration." These three words capture the essence of design thinking, highlighting the importance of understanding users, creating new solutions, and refining them through feedback.
  • "Fail fast to succeed sooner." This quote underscores the value of rapid prototyping and learning from failures quickly to achieve success in innovation.
  • "Visualization is the mother of all design tools." It highlights the critical role of visualization in making ideas tangible and facilitating communication and collaboration.

Про автора

Жанна Лідтка — професорка Школи бізнесу Дарден при Університеті Вірджинії та експертка з дизайн-мислення й інновацій. Вона має значний досвід у стратегічному консультуванні і є авторкою кількох книг, присвячених дизайн-мисленню та його застосуванню в бізнесі. Робота Лідтки зосереджена на тому, щоб допомогти менеджерам і організаціям інтегрувати дизайн-мислення у свої процеси задля стимулювання зростання та інновацій. Її підхід робить акцент на практичних інструментах і методах, які можна застосовувати в різних бізнес-контекстах. Вона відома своєю здатністю поєднувати академічні дослідження з реальними бізнес-практиками, роблячи концепції дизайн-мислення доступними для широкої аудиторії керівників і лідерів.

Follow
Слухати
Now playing
Дизайн для зростання
0:00
-0:00
Now playing
Дизайн для зростання
0:00
-0:00
1x
Queue
Home
Swipe
Library
Get App
Try Full Access for 3 Days
Listen, bookmark, and more
Compare Features Free Pro
📖 Read Summaries
Read unlimited summaries. Free users get 3 per month
🎧 Listen to Summaries
Listen to unlimited summaries in 40 languages
❤️ Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 4
📜 Unlimited History
Free users are limited to 4
📥 Unlimited Downloads
Free users are limited to 1
Risk-Free Timeline
Сьогодні: миттєвий доступ
Слухайте повні резюме 26 000+ книг. Це 12 000+ годин аудіо!
День 2: нагадування про пробний період
Ми надішлемо вам сповіщення про завершення пробного періоду.
День 3: початок підписки
Оплата буде списана Jun 16,
скасуйте будь-коли до цього.
Consume 2.8× More Books
2.8× more books Listening Reading
Our users love us
600,000+ readers
Trustpilot Rating
TrustPilot
4.6 Excellent
This site is a total game-changer. I've been flying through book summaries like never before. Highly, highly recommend.
— Dave G
Worth my money and time, and really well made. I've never seen this quality of summaries on other websites. Very helpful!
— Em
Highly recommended!! Fantastic service. Perfect for those that want a little more than a teaser but not all the intricate details of a full audio book.
— Greg M
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/year/yr
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Start a 3-Day Free Trial
3 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Unlock a world of fiction & nonfiction books
26,000+ books for the price of 2 books
Read any book in 10 minutes
Discover new books like Tinder
Request any book if it's not summarized
Read more books than anyone you know
#1 app for book lovers
Lifelike & immersive summaries
30-day money-back guarantee
Download summaries in EPUBs or PDFs
Cancel anytime in a few clicks
Scanner
Find a barcode to scan

We have a special gift for you
Open
38% OFF
DISCOUNT FOR YOU
$79.99
$49.99/year
only $4.16 per month
Continue
2 taps to start, super easy to cancel
Settings
General
Widget
Loading...
We have a special gift for you
Open
38% OFF
DISCOUNT FOR YOU
$79.99
$49.99/year
only $4.16 per month
Continue
2 taps to start, super easy to cancel