Facebook Pixel
Searching...
Русский
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
Bahasa IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
100 Things Every Designer Needs to Know About People

100 Things Every Designer Needs to Know About People

автор Susan M. Weinschenk 2011 242 страниц
4.09
6k+ оценки
Слушать

ключевых вывода

1. Визуальное восприятие — это сложное взаимодействие сенсорного ввода и интерпретации мозга

То, что вы думаете, люди увидят на вашей веб-странице, может не совпадать с тем, что они действительно увидят.

Распознавание образов: Мозг настроен на распознавание образов и форм, часто заполняя недостающую информацию или создавая смысл там, где его нет. Это явление, известное как парейдолия, объясняет, почему мы видим лица в облаках или объекты в случайных узорах.

Избирательное внимание: Наша визуальная система настроена на фокусировку на определенных элементах, отфильтровывая другие. Это избирательное внимание можно манипулировать с помощью дизайнерских решений, таких как цвет, контраст и расположение. Например, люди склонны замечать движение в периферийном зрении, поэтому мигающая реклама может быть как эффективной, так и раздражающей.

  • Основные факты о визуальной обработке:
    • Мозг обрабатывает визуальную информацию параллельно, а не последовательно
    • Периферийное зрение важно для понимания контекста и сути
    • Восприятие цвета может значительно различаться между людьми и культурами
    • Лица обрабатываются иначе и быстрее, чем другие визуальные стимулы

2. Память ограничена, но может быть улучшена с помощью стратегических техник

Кратковременная память ограничена.

Емкость рабочей памяти: Средний человек может удерживать в рабочей памяти одновременно только около четырех элементов. Это ограничение влияет на то, как мы обрабатываем и сохраняем информацию в краткосрочной перспективе, влияя на все, от дизайна пользовательского интерфейса до образовательных стратегий.

Формирование долговременной памяти: Для переноса информации из кратковременной в долговременную память важны повторение и значимые ассоциации. Мозг создает более сильные нейронные связи, когда новая информация связывается с существующими знаниями или опытом. Именно поэтому аналогии и рассказывание историй могут быть мощными инструментами для обучения и запоминания.

  • Техники улучшения памяти:
    • Группировка: Объединение информации в управляемые единицы
    • Интервальное повторение: Повторение информации с увеличивающимися интервалами
    • Развивающее повторение: Связывание новой информации с существующими знаниями
    • Визуализация: Создание мысленных образов для представления концепций или данных

3. Внимание избирательно и легко манипулируется внешними факторами

Внимание избирательно.

Фильтры внимания: Мозг постоянно фильтрует входящую информацию, фокусируясь на том, что он считает важным или новым. Этот процесс фильтрации зависит от личной значимости, эмоционального воздействия и контекстуальных подсказок. Дизайнеры и маркетологи могут использовать это, создавая впечатления, которые выделяются из шума и соответствуют интересам и целям пользователей.

Миф о многозадачности: Несмотря на популярное мнение, истинная многозадачность — это миф. Мозг быстро переключается между задачами, а не обрабатывает их одновременно. Это переключение задач имеет когнитивную стоимость, снижая эффективность и увеличивая вероятность ошибок. Понимание этого ограничения важно для разработки интерфейсов и рабочих процессов, которые минимизируют когнитивную нагрузку и максимизируют фокус.

  • Факторы, привлекающие внимание:
    • Новизна и сюрприз
    • Личная значимость
    • Эмоциональное содержание
    • Движение и контраст
    • Нарративная структура

4. Принятие решений в значительной степени бессознательно и подвержено влиянию эмоций

Большинство решений люди принимают бессознательно.

Эмоциональное влияние: Эмоции играют значительную роль в принятии решений, часто перевешивая логические соображения. Лимбическая система мозга, отвечающая за эмоциональную обработку, тесно связана с центрами принятия решений. Эта связь объясняет, почему люди часто делают выбор, основываясь на чувствах, а не на фактах.

Когнитивные искажения: Наш мозг использует умственные сокращения, или эвристики, для быстрого принятия решений. Хотя эти сокращения часто полезны, они также могут приводить к систематическим ошибкам в суждениях. Понимание общих когнитивных искажений, таких как эффект подтверждения или эффект якоря, может помочь в разработке систем и интерфейсов, которые смягчают их влияние.

  • Основные инсайты о принятии решений:
    • Эффекты фрейминга могут значительно изменить выбор
    • Слишком много вариантов может привести к параличу решений
    • Социальное доказательство сильно влияет на индивидуальные решения
    • Немедленные награды часто ценятся выше долгосрочных выгод

5. Социальная динамика глубоко влияет на поведение и выбор

Люди запрограммированы на подражание и эмпатию.

Зеркальные нейроны: Открытие зеркальных нейронов в мозге предоставляет нейрологическую основу для эмпатии и социального обучения. Эти нейроны активируются как при выполнении действия, так и при наблюдении за тем, как кто-то другой выполняет то же действие. Этот механизм облегчает быстрое обучение, эмоциональное заражение и социальное сближение.

Социальное влияние: Человеческое поведение сильно зависит от социальных норм и действий других. Эта тенденция проявляется в таких явлениях, как конформизм, социальное доказательство и эффект свидетеля. Дизайнеры и лидеры могут использовать это понимание для создания сред, которые поощряют положительное поведение и препятствуют негативному.

  • Социальная динамика в дизайне:
    • Отзывы и пользовательские обзоры могут значительно влиять на доверие и решения
    • Групповая динамика может приводить к лучшим или худшим результатам в зависимости от структуры
    • Социальное сравнение движет многими поведениями, от выбора продуктов до решений о стиле жизни
    • Онлайн-взаимодействия следуют многим из тех же социальных правил, что и личные взаимодействия

6. Мотивация больше зависит от внутренних факторов, чем от внешних наград

Люди больше мотивированы внутренними наградами, чем внешними.

Автономия и мастерство: Внутренняя мотивация, обусловленная личным интересом и удовлетворением, часто более мощная и устойчивая, чем внешние награды, такие как деньги или призы. Такие факторы, как автономия, мастерство и цель, играют ключевую роль в поддержании внутренней мотивации. Дизайнеры и менеджеры могут использовать эти драйверы, создавая впечатления, которые предлагают значимые вызовы и возможности для роста.

Состояние потока: Достижение состояния потока, когда человек полностью погружен и заряжен энергией от деятельности, представляет собой вершину внутренней мотивации. Это состояние возникает, когда существует баланс между уровнем навыков и вызовом, ясные цели и немедленная обратная связь. Дизайн для потока может привести к очень увлекательным и удовлетворяющим пользовательским впечатлениям.

  • Основные факторы мотивации:
    • Чувство прогресса и достижения
    • Социальная связь и принадлежность
    • Личностный рост и обучение
    • Значимый вклад в более крупную цель

7. Дизайн должен учитывать когнитивные ограничения и естественные человеческие тенденции

Люди всегда будут совершать ошибки; нет безошибочного продукта.

Теория когнитивной нагрузки: Эффективный дизайн минимизирует когнитивную нагрузку, позволяя пользователям сосредоточиться на своих основных задачах. Это включает в себя представление информации в усваиваемых частях, использование визуальной иерархии для направления внимания и использование знакомых шаблонов и метафор. Согласовывая дизайн с естественными когнитивными процессами, мы можем создавать более интуитивные и эффективные интерфейсы.

Предотвращение и восстановление ошибок: Хотя невозможно устранить все ошибки, хороший дизайн может значительно снизить их частоту и влияние. Это включает в себя предвидение распространенных ошибок, предоставление четкой обратной связи и предложение простых способов отмены действий. Кроме того, проектирование для прощения означает обеспечение того, чтобы ошибки не приводили к катастрофическим последствиям.

  • Принципы дизайна для когнитивного согласования:
    • Прогрессивное раскрытие информации
    • Последовательные и предсказуемые интерфейсы
    • Четкая визуальная иерархия и группировка
    • Механизмы обратной связи и восстановления ошибок
    • Учет доступности для различных когнитивных способностей

Человеческое поведение сложно, на него влияют множество когнитивных, эмоциональных и социальных факторов. Понимая эти основные принципы, дизайнеры, маркетологи и лидеры могут создавать более эффективные, увлекательные и ориентированные на человека впечатления. Ключ заключается в согласовании наших творений с естественными тенденциями и ограничениями человеческого разума, а не в борьбе с ними.

Последнее обновление:

Отзывы

4.09 из 5
Средняя оценка на основе 6k+ оценки с Goodreads и Amazon.

100 вещей, которые должен знать каждый дизайнер о людях получает смешанные отзывы. Многие хвалят его за доступный стиль и практические инсайты в области человеческой психологии для дизайна. Читатели ценят советы и выводы, основанные на исследованиях. Однако некоторые критикуют книгу за излишнюю простоту или очевидность, а другие отмечают её акцент на веб-дизайне, а не на более широких областях дизайна. Визуальный дизайн и редактирование книги также подвергаются критике. В целом, она считается полезным справочником для начинающих, но может быть менее ценной для опытных дизайнеров.

Об авторе

Сьюзан Вайншенк, доктор философии — это поведенческий психолог с более чем 30-летним опытом. Она специализируется на применении нейронауки для понимания человеческой мотивации и поведения. Вайншенк является автором нескольких книг по психологии в дизайне и презентациях. Она основала Институт Вайншенк и сотрудничает с различными организациями, от компаний из списка Fortune 1000 до некоммерческих и образовательных учреждений. Её экспертиза заключается в прогнозировании и объяснении того, что мотивирует людей и как побудить их к действию. Вайншенк также ведет популярный блог и пишет для Psychology Today. Её работа сосредоточена на практическом применении психологических принципов в дизайне, бизнесе и коммуникации.

Other books by Susan M. Weinschenk

0:00
-0:00
1x
Dan
Andrew
Michelle
Lauren
Select Speed
1.0×
+
200 words per minute
Create a free account to unlock:
Requests: Request new book summaries
Bookmarks: Save your favorite books
History: Revisit books later
Ratings: Rate books & see your ratings
Unlock Unlimited Listening
🎧 Listen while you drive, walk, run errands, or do other activities
2.8x more books Listening Reading
Today: Get Instant Access
Listen to full summaries of 73,530 books. That's 12,000+ hours of audio!
Day 4: Trial Reminder
We'll send you a notification that your trial is ending soon.
Day 7: Your subscription begins
You'll be charged on Jan 25,
cancel anytime before.
Compare Features Free Pro
Read full text summaries
Summaries are free to read for everyone
Listen to summaries
12,000+ hours of audio
Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 10
Unlimited History
Free users are limited to 10
What our users say
30,000+ readers
"...I can 10x the number of books I can read..."
"...exceptionally accurate, engaging, and beautifully presented..."
"...better than any amazon review when I'm making a book-buying decision..."
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/year
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Try Free & Unlock
7 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Settings
Appearance
Black Friday Sale 🎉
$20 off Lifetime Access
$79.99 $59.99
Upgrade Now →